psycho4:(PSYCHO04.TXT):22/02/1997 << Back To psycho4


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"O.R...." qUE paSo??? sE TiLdaRon?.. tnx to COMPUIMPORT...for the new modem.. MENDEZ mOrFeeta.. ToXiC WASTES ------------------------------------------------------------------------------ P · S · Y · C · H · O STAFF - KRiSTo - STRaNGeR - Nekromancer - JaCK - Pipa - Powder Maniatic ------------------------------------------------------------------------------ INDICE .Observando Sistemas by Nekromancer..............000 .MISA NEGRA (Parte I) by Pipa....................001 .THE MAJOR Bbs... (bUg) by KRiSTo................002 .Viajeros Astrales by JaCK.......................003 .Mezcla Fulminante by STRaNGeR...................004 .Bomba de Carburo by Powder Maniatic.............005 .Bonus File: HORROR GIF........................4.GIF ------------------------------------------------------------------------------ "El 0 esta el 3 y el 4 tambien pero... donde estan el 800, 444 y 111 en este telefono !?!?!" ------------------------------------------------------------------------------ OOOOOPS! aparecieron los CALLER I.D.'s... que voy a hacer ahora con mi amigo el Sr.PBX? ------------------------------------------------------------------------------ ToXiC WASTES World HQs uNDeRCoVeR I ............. +54-1-361-5609 AD 24To07 KRiSTo uNDeRCoVeR II ............ +54-1-XXX-SooN AD 24To07 STRaNGeR ToXiC WASTES Members Century XXI .............. +54-1-981-7971 AD 23To07 Pipa The Crypt ................ +54-1-NOT-4YOU AD 24To07 JaCK bOIxOs nOIs .............. +54-1-PRi-VATE AD ·24Hs· Nekromancer ToXiC WASTES Distro Site SaTaNiC BRaiN ............ +54-1-0Ff-LiNe AD ·24Hs· AZRAEL PSYCHO Magazine Distro Sites The Other Side ........... +54-1-684-1239 AD 24To06 Nâ7AS Heroes Derrotados ........ +54-1-305-9633 AD 24To06 Chacal Hollyland ................ +54-1-772-2916 AD 23To07 Zebra Masacre Brutal ........... +54-1-774-1130 AD 23To07 D.Darrell Twilight Zone ............ +54-1-768-8639 AD 23To07 Satan Klauz Fill the form out !!! .... +!!-!-!!!-!!!! !! !!!!!! You !!! ------------------------------------------------------------------------------ [000] Observando un sistema. Nekromancer ... algo mas serio ... Alguna vez te preguntaste para que vivis?. seguro que si, pero a veces no te has preguntado tambien, que son esos juegos electronicos, a los que les dedicamos tanto tiempo?, seguro que si, entonces, para que vivo? obviamente, para los games. Perfecto, you win!! En la nota anterior, totalmente frivola, les dije que comenzariamos a ver telefonia, pero cambie de parecer, mucho antes conviene que empece- mos por comprender lo mas elemental de la electronica y luego atacar los phonos. La mayoria de estos estan bajo la atenta supervision de los sistemas digitales. Electronica digital, nene, se refiere a la clase de circuitos hallados en tales sistemas. Esta clase de circuitos es muy distinta en dise#o de aquella encontrada en los sistemas electronicos antiguos, como receptores de radio y tv sistemas de grabacion y reproduccion de sonido de alta fidelidad y guitarras electricas. Estos ultimos utilizan otro estilo de dise#o del circuito electrico, pertenecientes al area de la electronica analogica. Los sistemas digitales y analogicos son similares, dado que ambos utilizan electricidad, dispositivos electronicos tales como diodos, triacs, etc.. Es imposible distinguir a simple vista si un sistema es digital o analogico. La diferencia reside en la forma en la cual los sistemas usan la electricidad y como hacen que la electricidad trabaje. Esa forma distintiva de manejar la electricidad, le otorga a los sistemas digitales la capacidad de hacer cosas increiblemente complejas, sin necesidad de tama#os y costos excesivos. Es importante aprender acerca de la electronica digital, debido a que estos sistemas sofisticados, compactos y economicos, hacen mas cosas a medida que el tiempo pasa. Estos se aplican en mas y mas lugares, ya sea como reemplazo de sistemas analogicos, o como ideas completamente nuevas que nunca antes fueron posibles. Para mantener los conocimientos actualizados, no es suficiente saber acerca de microfonos, parlantes, transformadores, potenciometros, amplifi- cadores, osciladores, mezcladores, sintonizadores, detectores, filtros, formas de onda, adaptacion de impedancias, realimentacion, respuesta en frecuencia y otros terminos comunes a la electronica analogica. El futuro es la electronica digital, incluyendo terminos tales como compuertas, flip-flop, contadores, registros, decodificadores, numeros binarios, ttl, cmos y microprocesadores. En estos info-philes veremos el campo de aplicacion de la electronica digital, y como les dije en el anterior numba, nos dedicaremos tambien a la telefonia. Aprenderemos las caracteristicas comunes a los sistemas digitales. Veremos porque los metodos digitales han revolucionado el campo de la vida diaria. Se intentara hacer todo esto sin entrar en el fino detalle del dise#o de circuitos. Esto queda reservado para nekromancer. Una de las principales maravillas de lo digital es que se puede tener una comprension sofisticada y profunda de ella sin saber demasiado acerca de la electricidad. Esto es por vos. Al considerar las grandes ventajas de los metodos digitales sobre los analogicos, uno podria preguntarse porque no abarcan todo el campo de la electronica. Pero el hecho es que las tecnicas digitales tienen algunas limitaciones inherentes, que impiden que tales metodos se apliquen a ciertas aplicaciones. El mundo real es principalmente analogico. En primer lugar, y posiblemente lo mas importante, es la informacion que ingresa y sale de la mayoria de los sistemas es analogica por naturaleza. Pensemos un momento acerca de la informacion de la que estamos hablando. Recordemos, el info-phile anterior, cuando les mencione que lo analogico varia en cualquier lugar dentro de un rango, en lugar de estar limitada a estados definidos, como informacion digital. El mismo ejemplo se aplica practicamente a cualquier clase de informacion "natural" que se pueda pensar; temperatura, presion, peso, tiempo. pd: es obvio que todo lo que escribo, te servira de nada, ya que esta es mi intencion, que solo LEAS. si tu deseas profundizar, debes buscar otros caminos, y poseer dotes naturales. Es necesario que seas muy ........, y que jamas olvides estas letras R T F M ^^^^^^^ R E A D T H E F U C K I N G M A N U A L THNXS IN ADVANCED FOR EVER. [001] æææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ LoS 13 PaSoS DeL SaTaNiSmO æææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ [ PRIMERA PARTE ] ■ 1 : Vestirse para la ceremonia. ■ 2 : Reunir los objetos del culto, encender los cirios y cerrar las ventanas y balcones. Colocar pergaminos a la derecha e izquierda del altar. ■ 3 : Si una mujer hace de altar debe adoptar la siguiente posición : la cabeza al Sur y los pies al Norte. ■ 4 : Purificación del aire tocando la campana. ■ 5 : "Invocación a Satán" y "Los Nombres Infernales" <ver próximos números>, leídos en voz alta por el oficiante. Los participantes repetirán dichos nombres después de pronunciarlos el sacerdote. ■ 6 : Beber del cáliz. ■ 7 : Volviéndose al revés que las agujas del reloj, el sacerdote señala con la espada cada punto cardinal y luego invoca a los respectivos principes del Infierno. SaTáN en el Sur, Lucifer en el Este, Beliar en el Norte, y Leviatán en el Oeste. ■ 8 : Bendecir con el falo (si se usa) ■ 9 : El Sacerdote lee en voz alta la apropiada invocación: lascivia, compasión, o destrucción <ver próximos números> ...Y hasta aquí amigos de las tinieblas presento el PRIMER CAPITULO para hacer nuestra propia Misa Negra en adoración a nuestro Dios... No dejen de conseguir los próximos números de P S Y C H O M A G A Z I N E ! æææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ By PIPA [002] hI... aqui les va un BuG que tiene el THE MAJOR BBS no se que version kaka, lo que si se es que el par de veces que lo use funciono de maraviLLas. asi que ahi les va el cap con algunos comentarios entre corchetes... =================================== CAPTurE ================================== [... hasta este momento nada mAs tagee un par de files...] Librería Actual: FUK! -> FuCK ThE MajOR BBS!!! Seleccione una opción: t Ud. marcó los siguientes Archivos: 1. el file SHIT!.ZOO in the ALBUM Library (131K, 2 minutes) 2. el file HACK.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 3. el file BLUE.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 4. el file XXXX.GIF in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 5. el file NOOF.LHA in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 6. el file PSYCHO03.ZIP in the TWGDS Library (84K, 1 minute) 7. el file SIMCITY.A01 in the GAMES Library (1026K, 17 minutes) 8. el file SIMCITY.ARJ in the GAMES Library (1366K, 23 minutes) 9. el file NOVELL.ZIP in the FUK! Library (93K, 2 minutes) 10. el file EILSEL.ARJ in the FUK! Library (33K, < 1 minute) 11. el file LUZBEL.!!! in the FUK! Library (63K, 1 minute) Tamaño total de los archivos seleccionados: 2808K Tiempo aproximado de esta transferencia: 48 minutos ** AVISO! - No le queda suficiente tiempo para Bajarse estos Archivos!! [ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ jajajajjajajajajaj INFELIZ!!!!!!] D ... Bajarse Todos los archivos Seleccionados. 1 to 11 ... Bajarse un Archivo en particular. -1 to -11 ... Desmarcar un Archivo en particular. -ALL ... Desmarcar TODOS los archivos seleccionados. Seleccione una opción (X Salir, ? Ayuda): Ahora puede ingresar D para comenzar a bajarse los archivos seleccionados. Si Ud. seleccionó mas de un Archivo, entonces tendra la posibilidad de elegir un Protocolo "Multi-File" (ó BATCH) con el cual puede bajar mas de un archivo en la misma transferencia (Uno atras del otro). O bajarse algún archivo en particular, simplemente ingresando el Número que tiene asignado en la lista de sus archivos. También puede ingresar -ALL para "desmarcar" los archivos seleccionados. O puede "desmarcar" un archivo en particular escribiendo su número precedido por el signo "-" (Por Ej: -1) Ud. marcó los siguientes Archivos: 1. el file SHIT!.ZOO in the ALBUM Library (131K, 2 minutes) 2. el file HACK.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 3. el file BLUE.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 4. el file XXXX.GIF in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 5. el file NOOF.LHA in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 6. el file PSYCHO03.ZIP in the TWGDS Library (84K, 1 minute) 7. el file SIMCITY.A01 in the GAMES Library (1026K, 17 minutes) 8. el file SIMCITY.ARJ in the GAMES Library (1366K, 23 minutes) 9. el file NOVELL.ZIP in the FUK! Library (93K, 2 minutes) 10. el file EILSEL.ARJ in the FUK! Library (33K, < 1 minute) 11. el file LUZBEL.!!! in the FUK! Library (63K, 1 minute) Tamaño total de los archivos seleccionados: 2808K Tiempo aproximado de esta transferencia: 48 minutos ** AVISO! - No le queda suficiente tiempo para Bajarse estos Archivos!! D ... Bajarse Todos los archivos Seleccionados. 1 to 11 ... Bajarse un Archivo en particular. -1 to -11 ... Desmarcar un Archivo en particular. -ALL ... Desmarcar TODOS los archivos seleccionados. Seleccione una opción (X Salir, ? Ayuda): -7 [DESmarco los archivos gROSOS, DEJANDO ASI LOS que no ocupan una mierda] Ud. marcó los siguientes Archivos: 1. el file SHIT!.ZOO in the ALBUM Library (131K, 2 minutes) 2. el file HACK.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 3. el file BLUE.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 4. el file XXXX.GIF in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 5. el file NOOF.LHA in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 6. el file PSYCHO03.ZIP in the TWGDS Library (84K, 1 minute) 7. el file SIMCITY.ARJ in the GAMES Library (1366K, 23 minutes) 8. el file NOVELL.ZIP in the FUK! Library (93K, 2 minutes) 9. el file EILSEL.ARJ in the FUK! Library (33K, < 1 minute) 10. el file LUZBEL.!!! in the FUK! Library (63K, 1 minute) Tamaño total de los archivos seleccionados: 1781K Tiempo aproximado de esta transferencia: 30 minutos D ... Bajarse Todos los archivos Seleccionados. 1 to 10 ... Bajarse un Archivo en particular. -1 to -10 ... Desmarcar un Archivo en particular. -ALL ... Desmarcar TODOS los archivos seleccionados. Seleccione una opción (X Salir, ? Ayuda): -7 Ud. marcó los siguientes Archivos: 1. el file SHIT!.ZOO in the ALBUM Library (131K, 2 minutes) 2. el file HACK.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 3. el file BLUE.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 4. el file XXXX.GIF in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 5. el file NOOF.LHA in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 6. el file PSYCHO03.ZIP in the TWGDS Library (84K, 1 minute) 7. el file NOVELL.ZIP in the FUK! Library (93K, 2 minutes) 8. el file EILSEL.ARJ in the FUK! Library (33K, < 1 minute) 9. el file LUZBEL.!!! in the FUK! Library (63K, 1 minute) Tamaño total de los archivos seleccionados: 415K Tiempo aproximado de esta transferencia: 7 minutos D ... Bajarse Todos los archivos Seleccionados. 1 to 9 ... Bajarse un Archivo en particular. -1 to -9 ... Desmarcar un Archivo en particular. -ALL ... Desmarcar TODOS los archivos seleccionados. Seleccione una opción (X Salir, ? Ayuda): Ahora puede ingresar D para comenzar a bajarse los archivos seleccionados. Si Ud. seleccionó mas de un Archivo, entonces tendra la posibilidad de elegir un Protocolo "Multi-File" (ó BATCH) con el cual puede bajar mas de un archivo en la misma transferencia (Uno atras del otro). O bajarse algún archivo en particular, simplemente ingresando el Número que tiene asignado en la lista de sus archivos. También puede ingresar -ALL para "desmarcar" los archivos seleccionados. O puede "desmarcar" un archivo en particular escribiendo su número precedido por el signo "-" (Por Ej: -1) Ud. marcó los siguientes Archivos: 1. el file SHIT!.ZOO in the ALBUM Library (131K, 2 minutes) 2. el file HACK.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 3. el file BLUE.ZIP in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 4. el file XXXX.GIF in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 5. el file NOOF.LHA in the ROOT Library (2K, < 1 minute) 6. el file PSYCHO03.ZIP in the TWGDS Library (84K, 1 minute) 7. el file NOVELL.ZIP in the FUK! Library (93K, 2 minutes) 8. el file EILSEL.ARJ in the FUK! Library (33K, < 1 minute) 9. el file LUZBEL.!!! in the FUK! Library (63K, 1 minute) Tamaño total de los archivos seleccionados: 415K Tiempo aproximado de esta transferencia: 7 minutos D ... Bajarse Todos los archivos Seleccionados. 1 to 9 ... Bajarse un Archivo en particular. -1 to -9 ... Desmarcar un Archivo en particular. -ALL ... Desmarcar TODOS los archivos seleccionados. Seleccione una opción (X Salir, ? Ayuda): d Lista de los Protocolos de Transferencia disponibles: Para bajarse los 9 archivos marcados, elija: L ... Listing (a screen at a time) Z ... ZMODEM A ... ASCII (continuous dump) ZR... ZMODEM (resume after abort) B ... YMODEM Batch K ... Kermit / Super Kermit G ... YMODEM-g (Agrege '!' para cortar automaticamente al terminar la Transferencia) ? ... Lista los archivos marcados (Y presenta opciones para desmarcar) Sy eleccion (o 'X' salir): z (Para abortar, presione varias veces Ctrl-X) Comenzando el download ZMODEM de 9 especificaciones de Files. **B0000 *** DOWNLOAD COMPLETADO *** [aca me baje los archiVITOS para los cuales "SI TENIA TIEMPO" con la opcion "T" (download [T]aged Files)] Librería Actual: GAMES -> GAMES?!??!? Ho SHIT!!... Seleccione una opción: d Ingrese el Nombre del Archivo a buscar (? Ayuda ; X Salir): sim*.* Now searching for files in current Library matching "SIM*.*". [ahora marco los archivos para los cuales "NO TENIA TIEMPO" PERO de manera "distinta", osea 'tageo' con la opcion "D" ([D]ownload Files)] Press RETURN to stop. Library File Name ======== ============ GAMES SIMCITY.A01 GAMES SIMCITY.ARJ GAMES SIMCITY.ZIP Fin de la Búsqueda. Files Encontrados: 3, Tamaño total: 3000685 bytes. L ... Listing (a screen at a time) Z ... ZMODEM A ... ASCII (continuous dump) ZR... ZMODEM (resume after abort) B ... YMODEM Batch K ... Kermit / Super Kermit G ... YMODEM-g T ... Tag: Marcar Archivos para Download (Agrege '!' para cortar automaticamente al terminar la Transferencia) Choose a download option (or 'X' to exit): Elija un protocolo para el download... Puede agregar '!' a continuación de la letra seleccionada para cortar automaticamente cuando se complete el download. Por Ej: Z! (Para bajar con ZMODEM, y luego cortar) Ingrese 'T' para Marcar (Tag) el archivo y bajarselo despues. (Ud. va a tener la oportunidad de bajarselo antes de salir del Sistema) Para enpezar a bajar 3 files matching "SIM*.*" in the GAMES Library (2930K, 50 minutes), ingrese: L ... Listing (a screen at a time) Z ... ZMODEM A ... ASCII (continuous dump) ZR... ZMODEM (resume after abort) B ... YMODEM Batch K ... Kermit / Super Kermit G ... YMODEM-g T ... Tag: Marcar Archivos para Download (Agrege '!' para cortar automaticamente al terminar la Transferencia) Choose a download option (or 'X' to exit): z (Para abortar, presione varias veces Ctrl-X) Comenzando el Download (ZMODEM - 3 files matching "SIM*.*" in the GAMES Library (2930K, 50 minutes)) [ me preparo..... y.....] **B0000 *** DOWNLOAD COMPLETADO *** [ ACABE!!!!!!!!!! HAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa..aa ...a.] =================================== END oF CApture FIle ====================== esto es todo... en resumen... el bug lo que perimte es bajarse archivos sin limite de tiempo... esto quiere decir que si tenemos una lista de archivos tageados que se exeden del tiempo que nos queda en nuestra cuenta podemos usarlo para poder bajarlos sin inconvenientes.. un hecho para destacar es que una vez bajados los archivos uno permanece en linea... lindo no??? ============================================================================== Be GaLaCTiK! KRiSTo [003] Viajeros astrales Hey ViejUzas, que andan perdidos por esta maldita vida. Pidan un par de deseos les puedo asegurar que alguno va a pedir irse de esTe reFuking mundo por un rato po lo menos. DESEo Cumplido!! si!!! hay una tecnica MUy antigua la cual cumple tus deseos, como separar el cuerpo del alma.. solo falta la receta .. RECETa!: son solo 7 pautas.. 1· En una habitacion tibia y oscura, donde sepa que no va a ser perturbado, recuestrse en posicion comoda con la cabeza hacia el norte (aRRIba GIL). 2· Relaje su mente y su cuerpo. Cierre los ojos y respire ritmicamente, manteniendo la boca ligeramente abierta. 3· Concentrece en una imagen mientrAS de va durmiendo. Al llega al estado entre la vigilia y el dormir, profundice la relajacion concentrandose en la negrura mas alla de sus parpados. 4· Para introducir las vibraciones que anuncian el comienzo de una experiencia paranormal, concentrese en un punto ubicado a unos 30 centimetros sobre su frente. gradualmente aleje ese punto hasta una distancia de casi 2 metros, y desde allo trace una imaginaria linea paralela a su cuerpo. concentrandose en ese nivel, imagine las vibraciones, y hagalas descender hasta penetrar en su cabeza. 5· Controle las vibraciones guiandolas conscientemente a lo largo de su cuerpo: desde la cabeza hasta la punta de los pies y otra vez de regreso. una vez que las ondas vibratorias puedan ser producidas por orden de la mente, usted estara listo para intentar la separacion de su cuerpo. 6· para apartarse del cuerpo fisico concentrese en lo placentero que seria flotar hacia arriba. mantenga este pensamiento y su forma astral comenzara a ascender. 7· Para regresar, concentrese simplemente en la idea de volver a hacer coincidir otra vez las dos entidades. HermaNos .. no es tan jodido .. intenten .. SALE !!!! NO ES JODA !!!! despues comenten loko que maza que es viejar sin moverse y olvidarse de este reputo mundo sin gastar guita en yerbas o cosas extrañas. (!) J /┤ c /< (!) [004] "Mezcla Fulminante" ----------------- Bueno.....aca esta para todo aquel que lo pedia, la mezcla fulminante jejejeje... Materiales: Cianuro--------------------\_ al mezclarse pasa a ser Cianhidrido Carbonico Anhidrido Carbonico--------/ ( una mascara anti-gas .....si sos medio pelotudo....) Bien veamos estos dos elementos separados al ser *INHALADOS *NO* son toxicos ahora bien MEZCLADOS producen una nube que al inhalarla te *PROVOCA LA MUERTE EN FORMA CASI INSTANTANEA* se recomienda manipular los elementos con la mayor seguridad posible (por tu bien jejejee) ....veamos un poco de historia ..ejem! esto segun dicen (je) lo usaban en las camaras de gas (que camaras? :) ) los Frd's Nazis ..y parece ser que daba resultado!. Otra recuerdan la llamada "Tragedia de Avellaneda" en 1993? bueno fue lo mismo una fabrica tiro Cianuro a las cloacas y otra tiro lo suyo (AC) .... Resultado: Cuando se encontraron las sustancion empezo la joda ..salia por las rejillas de las casas (la nube!) y cuenta final 7 muertos --asfixia fulminante. Nota: Se recomienda utilizar esto en contra de alguien o como ataque terrorista ya que su efecto es practicamente instantaneo ...para ello lo mejor es llevar las sustancias separadas y derramarlas en cierto punto (Blanco) o hacer como las fabricas ..una por aca la otra por alla ..y *PLUM* .... A ver quien hace el proyecto: "HONORABLE?????????? CONGRESO NACIONAL" y similares jejejeje ....no estaran todos pero alguno hay! jejeje, cañerias, conductos de ventilacion ,etc,etc ....lindo no ? :).... Nota2: NI YO NI NADIE DE TOXIC WASTES GROUP SE HACE/N RESPONSABLES POR LO AQUI Y ALLA QUE ESTE ESCRITO ......es solo para fines educativos jejejjeje ... Nota3: Matar a quien ? .....este hagan un lindo acto ...kill bolitas, paraguas ,villas , chilesfuck,brazuqueiros (no brazuqueiras ;) ), and others Fucking People..... y al hijo/a de remil puta que escribe/ba 'Catupecu Machu'.... Byebyebyebyebye sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo BY: STRaNGeR / TWG / [Terror-istGROUP] Greets to: Kristo/Jack/Pipa/Neckromancer/Azrael/Na7as/Powder Maniatic/Nd/and all others friends...... Call THis ReAls BOards : F I N D - I N F O ! [005] La bomba de Carburo -=-=-=-=-=-=-=-=-=- HeHello, bue, la bomba de carburo es muy facil de realizar, y los componentes a utilizar son muy pocos y faciles de conseguir. COMPONENTES *********** 1.- Una botella PLASTICA de Alguna bebida no retornable (ej. Coke) 2.- Un poco de Acetiluro, mas conocido como Carburo (si es de calcio mejor) 3.- Agua 4.- Un martillo 5.- Papel de diario (opcional) 6.- Encendedor (opcional) Que Efectos tiene= ***************** Con esta bomba no esperen bolar un edificio, ni nada parecido, su fin es el de realizar una " JODA " a esos vecinos que tanto odias (lease=pendejos y/o viejos de mierda agretas), ya que deja unas manchas muy, pero muy dificiles de limpiar, y hace una FUERTE Explocion al estallar. COMO SE HACE= ************ EN EL EJEMPLO YO USE ACETILURO DE CALCIO (CARBURO DE CALCIO [es una piedra de color gris, que se consigue en grandes tamaños, con la cualidad de ser muy dura]), QUE YO ACONSEJO A USAR POR LO FACIL QUE SE CONSIGUE. Lo que hay que hacer es muy simple, a) METODO SIN FUEGO= 1.- Romper el Carburo de Ca (calcio) en pequeños trosos con un martillo de un tamaño para que pueda entrar en el pico de la botella. 2.- Agregar agua. 3.- Cerrar la botella. 4.- La botella se comienza a expandir hasta 2 o 3 veces su tamaño. 5.- BOOOOM!!!!!! b) METODO CON FUEGO= 1.- Realizar los pasos 1, 2 y 3. 2.- Colocar la botella sobre papel de diario 3.- Prender el papel de diario 4.- BOOOOOM!!!!!! La diferencia en el metodo a y b es que en el metodo A luego de la explocion deja de reciduo una mancha color blanca (que es una especie de cal, es decir, la pintura, y otras cosas las quema a largo plazo), y en el metodo B un reci- duo color NEGRO, que es como hollin, ambos muy dificiles de limpiar. El Funcionamiento, es muy facil al mezclarse el Carburo con el Agua, produce ***************** un gas llamado Gas Acetileno, esta reaccion calienta la botella, y el gas la explande hasta que rebienta. * Aclaracion, es importante destacar que la bomba no va explotar si la tiras en el mar ya que enfria la botella, y cagamos * Quimicamente pasa lo siguiente C\ \ C h ||| -Ca + H O = ||| + Ca (oh) / 2 C h 2 C/ \------/ \---/ \---/ \-------/ Carburo Agua:) Gas El encargado de hacer la mancha La cantidad de agua y carburo a utilizar es la siguiente __ ___||___ | | >>>>>BOTELLA (aunque no paresca ;) | | |------| | | |++++++| /\/\/\/\ -Culo de la botella ++++++ = Hasta ahi colocor Carburo, es decir cuando termina la parte del culo de botella, ahi se deja de poner carburo. ------ = Cantidad de agua a poner OTRAS IDEAS= *********** Si te parece que la explocion no fue muy fuerte, entonces agregale mas Carburo y un poco de menos agua, pero no te pases no pongas un toco de carburo, y unas gotas de agua, ya que saturas la reaccion y no va a dejar una mancha grande y tampoco va a rebentar ya que no se produce la suficiente presion. Esta bomba es muy eficaz si la enterras en arena, haces un pozo un poco mas grande de arena que la botella, realizas la reaccion con el metodo A, pones la botella en el aujero y tapala, si ves que no revienta, hace un aujerito con la mano arriba de donde enteraste la bomba, y JA, adios mano.!! SI queres realizar una bomba mas fuerte podes usar una botella de Coke no re- tornable, aumentas la cantidad de Carburo, y Boom!!, la explocion se va a escuchar a 5 cuadras mas o menos, y si lo haces en la bereda va dejar un man- chon blanco por unos cuantos meses. Otra de las maneras de realizar esta bomba es con Globos, es un poco mas jodido, y lo tenes que hacer con el metodo B, es el que mas resultados va a dar, el gas que larga (Acetileno), es mas pesado que el aire, esto quiere decir (para los boludos que no la cazaron) que el globo no va a flotar, pero podes hacer una mecha de alcohol (empapando el piolin del Globo). Bueno eso fue Todo BYE! PS= Thanks To !GΘ$T! PS= Remember Hitler is Alive! .N.O...G.I.F...A.V.A.I.L.A.B.L.E...I.N...F.T.P...V.E.R.S.I.O.N. Downloaded From UNDERCOVER ToXiC WASTES World HQ - PSYCHO Magazine EDITORS Rituals/Magick/UFOs/Hacking/Drugs/Horror/Anarchy/Virus/Phrauds Carding/Phreaking/Explosives/MORE! · Running RA+ with sHELL v6.66b RiP Support · 2 CDs On-Line · FREE ToXiC WASTES Stuff · NO NUP!&NUV!&YOU? CONNECT 2400/14400 AT +541-361-5609 AD From 24Hs To 07Hs (ARG.Time) SysOp: KRiSTo · CoSysop: STRaNGeR ...and Be GaLaCTiK!