Vinilo nº1:(THEFLASH.TXT):11/09/1999 << Back To Vinilo nº 1
THE FLASH 99 - Party Arte Digital ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Http://www.theflashparty.com.ar theflashparty@hotmail.com Esta es la invitación para The Flash '99!, una party, una exposición scenica de artes digitales, una competencia, que se realizará en BUENOS AIRES (ARGENTINA) los dias 5, 6, y 7 de Noviembre de 1999, Abierta a todos los artistas de Latinoamerica. Durara los 3 días ininterrumpidamente, Podrás llevar tu computadora y conectarla a nuestra red con salida a Internet, Contactarás con cientos de integrantes del submundo del arte digital, Disfrutarás de un fabuloso sistema de sonido y de un proyector (bigscreen) fantástico! Paralelamente a la competencia se expondrán las obras más renombradas de todo el mundo, para dar un panorama de lo que es hoy el arte digital mundial. Básicamente, esta party es un encuentro entre los artistas digitales de toda Latinoamerica, abierto al público, donde se realizaran exposiciones y competencias entre los artistas de Argentina y de Sudamerica, realizadores de obras tales como música electronica, dibujo y pintura asistido por computadora, animaciones en tiempo real (demos o programación artistica), etc. Algunos de los cuales asistirán al lugar como invitados y otros contribuirán haciendonos llegar sus obras vía internet. Si tu vives afuera de Argentina, y estas interesado en asistir a esta exposición, porfavor comunicate con nosotros que veremos que es posible hacer. Las competencias abarcadas durante la party seran: Demos, Intros (128k), Intros (4k), Graficos 2d, Graficos 3d (Raytracing), PhotoArt (Photoshop), Hi-res, Música Modulo (Tracked), Música MP3, Animacion, Wild Demo, Ansi y Ascii. Más Información / COMO SE DESARROLLA LA Party: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Se acostumbra que este tipo de exposicion/marathon se realize durante 3 dias, las 24hs seguidas; esto es debido principalmente a que, muchos artistas suelen venir acompañados de sus propias herramientas como computadoras, y otros tipos de equipos, que de no ser una exposicion/taller continuo, sería imposible de realizarse. Durante la misma, expositores y visitantes acuden llevando consigo sus obras y sus computadoras, con las cuales podran realizar arte en vivo e intercambiar informacion con sus colegas através de la gran red de computadoras formada. Al mismo tiempo podran apreciar trabajos de distintos artistas y grupos de Argentina, Latinoamerica y las ultimas novedades mundiales. Para llevar a cabo las competencias y exponer las diferentes obras, se contara con una pantalla gigante y un excelente sistema de sonido. En la medida de lo posible se daran menciones y premios de indole monetarios o no, a los ganadores de las distintas competencias. Recomendamos traer sus propias maquinas (para hacer mucho mßs divertida la party) con placa de Red y Cable para poder conectarse a nuestro Server Instalado en el mismo lugar de la party, donde a traves de este, se podra usar Nuestro propio servidor de Archivos de Arte, y asimismo navegar por Internet durante los tres dφas tambien y hacer una gran red entre el p·blico asistente. Traer consigo los elementos necesarios para conectar la computadora en una sola enchufe de electricidad (triples, zapatillas, etc). Nota: Si bien el evento es 24hs, las puertas serán "cerradas" al público desde las 24:00 hasta las 8:00. Reglas generales a tener en cuenta: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Durante la reproducci≤n de los trabajos presentados en la party, ya sea m·sica, demos, graficos, etc NO se podrß reproducir ningun tipo de s≤nido o m·sica que pueda molestar de alguna forma al p·blico. El buen funcionamiento de la red dependerß de los asistentes, se ruega no saturar esta, ni intentar sabotear de alguna forma las maquinas que la componen:). Es a conciencia de cada uno comportarse correctamente, y no realizar ning·n tipo de da±o a las instalaciones. En caso contrario, nos reservamos el derecho de expulsion, pago por da±os realizados y/o llamado a la policia si esto fuera necesario. 04 - REGLAS de THE FLASH '98 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Reglas que se deberßn cumplir para participar en la competencia de arte digital "The Flash 99" (c), en la cual se votarßn y expondrßn durante 3 dφas los trabajos de las diversas categorφas. Sub═ndice. 1. Reglas Generales de participaci≤n. 2. Asistencia y participaci≤n. 2.1. Sobre los requerimientos para participar en TheFlash99. 2.2. Sobre los requerimientos para asistir a TheFlash99 encontrßndose en el exterior. 3. Reglas especφficas por Categorφa. 3.1. Demos e Intros. 3.1.1. Puntos a tener en cuenta en la competencia de programaci≤n. 3.2. Grßficos. 3.3. Animaciones, Wildemos, Flashdemos. 3.4. M·sica. 3.4.1 Puntos a tener en cuenta en la competencia de m·sica 3.5. Dise±o de pßginas Web. 3.6. Arte en modo texto. 3.6.1. Sobre el arte en modo texto. ----------------------------------------------------------------------------- 1. Reglas Generales: Los trabajos deberßn ser presentados en diskettes de 3 1/2, o en un CD-ROM, formateados para DOS. En caso de que la obra ocupe mßs de un disco, se "cortarßn" y/o comprimirßn con el RAR 2.0. o ARJ/ZIP. El/los disco/s debe/n estar etiquetado/s con: * nombre del autor/handle * grupo * e-mail No se aceptarßn archivos con nombres largos, solamente el estßndar 8.3 del DOS, ademßs, el/los disco/s deben contener un archivo de texto de nombre AUTOR.TXT con los siguientes datos: Tφtulo de la Obra: Categorφa: Autor/es: Grupo: Regi≤n/Paφs: Email: Web: Comentarios: En caso de que concursen mas de 20 producciones en una categoria, los organizadores del evento podrßn realizar una preselecci≤n para descartar producciones a ser mostradas al p·blico. 2. Asistencia y participaci≤n. 2.1. Sobre los requerimientos para participar en TheFlash99: - Vivir o haber nacido en LatinoamΘrica. - Si no te encontrßs en Buenos Aires/Argentina, podes mandar tu obra via email y competir igualmente a: theflashparty@hotmail.com 2.2. Sobre los requerimientos para asistir a TheFlash99 encontrßndose en el exterior: - En el caso de encontrarse en el exterior del paφs o fuera de Buenos Aires y desear asistir en persona al evento, favor de contactar a la organizaci≤n vφa email (theflashparty@hotmail.com). Ofrecemos hospedaje sin ning·n tipo de cargo. 3. Reglas especφficas por Categorφa. 3.1. Demos e Intros. * DEMO - Sistema Operativo MS-DOS o Windows95/98. - Duraci≤n mßxima 15 minutos (incluye tiempo de precalculo). - Resoluciones compatibles con vga/vesa 2.0 (ver nota proyector). o DirectX 6.0 - Tama±o mßximo 8 mb (descomprimido). Puede ADEMAS utilizar un extender, incluido en un ejecutable externo, que facilite funciones de modo protegido (DOS4GW,CWSDPMI,RTM32,ETC). - Compatible con Soundblaster 16 o menores. - No puede escribir nada sobre el disco duro. - Puede ser comprimido con programas como PKLITE, LZEXE, etc. - Aclarar librerφas usadas (*) dentro de la ejecucion de la demo. - Se debe salir del demo en cualquier parte apretando ESC. - No puede utilizar ningun tipo de aceleracion grafica por hadrware. - El c≤digo de la misma debe estar a disposici≤n de la organizaci≤n en caso de ser requerido ante cualquier duda sobre la originalidad del mismo. * INTRO 128k - OS : MS-DOS/Win95-98. - Duraci≤n mßxima 8 minutos (incluye tiempo de precalculo). - Resoluciones compatibles con vga/vesa 2.0 (ver nota sobre proyector). o DirectX 6.0 - Tama±o maximo 131072 bytes. Si recomienda la utilizacion de PMODE/W como extender de modo protegido. - Compatible con Soundblaster 16 o menores. - No puede escribir nada sobre el disco duro. - Puede ser comprimido con programas como PKLITE, LZEXE, etc. - Aclarar librerias usadas (*). - Se debe poder salir del demo en cualquier momento apretando la tecla ESC. - No puede utilizar ningun tipo de aceleracion grafica por hadrware. - El codigo de la misma debe estar a disposicion de la organizacion en caso de ser requerido ante cualquier duda sobre la originalidad del mismo. * INTRO 4K: - OS: MS-DOS. Duraci≤n mßxima 8 minutos (incluye tiempo de precalculo). - Resoluciones compatibles con vga/vesa 3.0 (ver nota sobre proyector). - Tama±o mßximo 4096 bytes. - No debe poseer m·sica (esta es una competencia de coders exclusivamente, no de m·sicos). - No puede escribir nada sobre el disco duro. Puede ser comprimido con programas como PKLITE, LZEXE, etc. Se debe salir del intro en cualquier parte apretando ESC. - No puede utilizar ningun tipo de aceleracion grafica por hadrware. - No se permitirß el uso de librerφas y/o c≤digo fuente no escrito por el/los autor/es del mismo. - El c≤digo de la misma debe estar a disposici≤n de la organizaci≤n en caso de ser requerido ante cualquier duda sobre la originalidad del mismo. 3.1.1. Puntos a tener en cuenta en la competencia de programaci≤n: - Favor de incluir en cualquier secci≤n del DEMO en forma clara todas las librerφas y/o c≤digo fuente usados que no hayan sido creadas por el/los autor/es del demo (3Dengines, Soundsystems. etc.) - Si un programa no aclara una fuente o librerφa utilizada, serß automßticamente descalificado antes o despuΘs de la entrega de premios. - En la competencia de intros 4k no se permitirß el uso de librerφa o c≤digo fuente no creados por el/los autor/es del intro4k. - Para programar para un proyector hay que tener en cuenta que se pueden usar los modos 320x200x256c, 320x400x256c (modox), o 640x480x256c (vesa), se aconceja no utilizar otros modos de video, ya que existen altas posibilidades de experimentar diferentes tipos de anomalφas. Tener en cuenta que los pixeles bajo un proyector se presentan mucho mßs grandes, por lo que aconcejamos no utilizar mucho brillo. - Invitamos a todos los asistentes a compartir con nosotros cualquier programa/utilidad/juego o cosa que haya sido creada por los mismos y deseen compartir con nosotros. La computadora base en donde se mostraran las obras tiene esta configuraci≤n base (sujeta a cambios): * AMD-K6 2 350mhz. * 64 MB de memoria RAM. * Placa de Video PCI/AGP SuperVGA con VESA 3.0 * Placa de Sonido SoundBlaster 16 o AWE. 3.2. Grßficos GR┴FICOS 2D (Pixelados): - Resoluci≤n mßxima 640x480 256 colores. - Formato .PCX, .GIF, .JPG, .LBM, .TGA, .BMP, .TIFF. - No se permitirßn imßgenes scanneadas o fotos retocadas. - No se permite uso de filtros o algun tipo de efecto que no sea realizado manualmente. - No debe incluir el nombre y/o firma del autor en la versi≤n a ser mostrada durante la competencia. - Se deben presentar 3 graficos en instancias previas a la obra totalmente terminada, a modo de comprobacion de originalidad. (Estas no seran dadas a conocer al p·blico). - Solo se permitirß una producci≤n por persona. GR┴FICOS 2D HIRES (Alta Resoluci≤n): - Resoluci≤n Mßxima de 800x600 x 16 Millones Colores (24 bits). - Formato .PCX, .GIF, .JPG, .LBM, .TGA, .BMP, .TIFF. - Si bien esta categorφa permite el utilizar PLUG-INS o lo que fuere, se darß fundamentalmente importancia a lo que es el dise±o y el trabajo del grßfico. - EN CASO de que se use fotos/dibujos de otros autores; se deber indicar/aclarar a quien corresponde el material utilizado. Se le darß fundamentalmente importancia al RETOQUE/EDICI╙N digital que se le dΘ a la obra. - No debe incluir el nombre y/o firma del autor en la versi≤n a ser mostrada durante la competencia. - Se deben presentar 3 graficos en instancias previas a la obra totalmente terminada, a modo de comprobacion de originalidad. (Estas no seran dadas a conocer al p·blico). - Solo se permitirß una producci≤n por persona. RAYTRACING 3D: - Resoluci≤n Mßxima de 800x600 x 16 Millones Colores (24 bits). - Formato .PCX, .GIF, .JPG, .LBM, .TGA, .BMP, .TIFF. - No debe incluir el nombre y/o firma del autor en la versi≤n a ser mostrada durante la competencia. - Solo se permitirß una producci≤n por persona. 3.3. Animaciones, Wildemos, Flashdemos ANIMACIONES. - Duraci≤n mßxima 10 minutos. - Tama±o mßximo: 1 CD-ROM. (640MB). - Resoluci≤n 640x480 256 colores o 320X200 256 colores. - Formato .FLI, .FLC, .AVI, .MPG, .MOV. WILDEMOS. - Duraci≤n mßxima 15 minutos. - Formato Video Standard VHS (PAL/NTSC), .FLI, .AVI, .MPEG, .MOV. - Debe incluir m·sica/sonido preferiblemente. - En caso de contener partes de video no realizadas por el autor especificar en el AUTOR.TXT a quien corresponde el material utilizado, o en caso de VHS, especificar en el final. - Preferentemente poseer alguna edicion digital sobre la obra a ser entregada. FLASHDEMOS. - Duraci≤n mßxima 10 minutos. - Resoluci≤n 640x480 x 16 Millones Colores (24 bits). - Tama±o mßximo: 1 CD-ROM. (640MB). - No debe ser interactiva, sin botones. (En caso contrario considerar el punto 3.5). - Formato .SWF. 3.4. M·sica M┌SICA CREADA CON TRACKERS (M╙DULOS): - Cantidad mßxima de 64 canales. Tama±o mßximo del modulo 2560 kb (2.5 mb). - Tiempo mßximo de ejecuci≤n 12 minutos. - Formato .XM, .S3M, .IT o .MOD. - No debe incluir el nombre y/o firma del autor en la versi≤n a ser mostrada durante la competencia. - Especificar procedencias de los samples usados. - Solo se permitirß una producci≤n por persona. M┌SICA MP3: - Tiempo mßximo de ejecuci≤n 12 minutos. - No debe incluir el nombre del autor. - Formato .MP3. No debe incluir el nombre y/o firma del autor en la versi≤n a ser mostrada durante la competencia. - El Bitrate no puede ser menor a 96kbps ni mayor a 192kbps. - Debe estar basado en un modulo (.mod,.it,.xm,.s3m,etc), sintetizador, o cualquier otro tipo de sistema con configuracion MIDI, con 4 canales usados como mφnimo, el cual se deber entregar junto con el mp3 (no se mostrarß al p·blico). Una vez creado el modulo base, se permite cualquier tipo de proceso adicional, con cualquier tipo de software, el cual debe ser especificado en el archivo AUTOR.TXT. 3.4.1. Puntos a tener en cuenta en la competencia de m·sica Para reproducir la m·sica se usarßn los siguientes utilitarios: - Impulse Tracker: para archivos de tipo .IT, S3M y MOD. - Fast Tracker 2.08: para archivos de tipo .XM. - Winamp (┌ltima versi≤n disponible): para archivos de tipo .MP3. 3.5. Dise±o de pßginas Web. - La informaci≤n/secciones de la web deben ser tomadas en base a la web de TheFlash99 (http://www.theflash.com.ar). Nota: La pßgina web que obtenga el primer lugar en esta categorφa, podrß concursar para que esta sea utilizada como oficial en TheFlash2000. - Puede incluir Flash, Java, Cgi, etc. - No se permitirßn grßficos o dise±os copiados o robados. - No debe incluir firma y/o logo del autor o grupo. 3.6. Arte En Modo Texto. ANSI: - Deben ser en formato .ANS. - Sin restricciones de ancho y alto. - No deben realizarse por medio de programas de conversi≤n de formatos del tipo 'GIF TO ANSI' o similares. - Serßn mostrados en modo VGA y ANSI ASCII. - No deben incluir firma y/o logo del autor o grupo. ASCII: - Los trabajos ASCII se dividen en dos categorias por su diferente estilo: Oldschool y Newschool. - El archivo debe tener extensi≤n .ASC. - Deben ser desarrollados totalmente en formato ascii, no se permite el uso de programas de conversi≤n de imßgenes a ascii. - Se acepta 1 trabajo de cada persona por cada categorφa. - Los trabajos pueden ser coloreados siempre y cuando mantengan el estilo ascii. - No deben incluir firma y/o logo del autor o grupo. 3.6.1. Sobre el arte en modo texto: - Para exponer los trabajos Ansi/Ascii se utilizarß el utilitario "AcidView" o "AcidDraw" (en su ·ltima versi≤n disponible) Más informacion en: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ WEB: http://www.theflashparty.com.ar o http://www.infusion.com.ar iRC: #scene.ar en irc.chat.org (EFNET) (o irc.concentric.net) EMail: theflashparty@hotmail.com .La Organizaci≤n de The Flash 99.