iNDUSTRIA fLASHERA iNC3:(if[#3].txt):05/03/2001 << Back To iNDUSTRIA fLASHERA iNC3


>> \RL6419884| give me your heart, make it real, or else forget about it (irc.bondage.com #bondage) No se si es una cancion ... o si es solo una fraze ... pero se... que me gusta ... >> despertate .... >> El staff de I.F. se encuentra en Irc.ciudad.com.ar Channels? #losers #funpeople (owner / blackseed) #vampiros #radiohead #xenogears (op) #losers #easy-cure (y algunos colaboradores tambien) El bicho bolita? : en todas partes . . . >> algun dia ... >> think ... that's your reality ... that's your life ... make it real ... 'cuz it's yours ... Then ... you will see the truth ... I.F. #3 ... Abierta el : 11 / 12 / 00 ... 12 : 41 : 25 pm ... Cerrada el : 05 / 03 / 01 ... 17 : 34 : 56 pm ... I n D u S t R i A F l A s H E r A . Staff : ToShI [ editor / writer ] Blackseed [ Art / writer ] Colaboraciones : KarmaPolice [ writer / ki0skero ] Tiradores de info / ideas / apoyo incondicional / helpers / varios : Reverendo / lmnt(solo entendidos) / Lady[Domiziana] Caco Patane (777) / Rash / MALKAVIAN *goth* / Gente del 2/03/2001 parque rivadavia of course / Ramsus / wansom-matt*el sabio* / Gente de JAM ARGENTINA / Bahamut / y otras gentes de Lothlorien. -------- -------- I N d U s T r i A-F l A s h E R a #o3 Editorial: Muchos riesgos ha corrido IF en los ultimos tiempos. Falta de ganas, decepciones varias, problemas conyugales y combustion espontanea, fueron algunos problemas que el staff ha debido soportar. IF hubiera muerto si no hubiera sido por el espiritu aventurero de personas pensantes que animaron a la realizacion de este reliz. Hubo muchas quejas por el ultimo numero. La Iglesia de la Unificacion *mas conocida como la secta moon* trato de llevarse a nuestra gente via traqueal, y arrancarles su individualidad. Mentira. Personalmente, he encontrado muchas respuestas en mi exiliacion a la realidad. Un retiro espiritual que duro 15 dias, alejado de internet, los bbs, mis amigos, mis enemigos, la gente. Completamente solo, en una casa de SCDTY, a 300 km de la ciudad madre de Argentina. Los primeros dias fue horrible. No tener a mi PC cerca era devastador, sumado al gran precio de 1 hora en internet en ese pueblo. Seguramente, para que los exiliados no sufrieran de la tentacion. Solo pude conectarme 15 minutos, y dejar saludos varios. Escribir cartas, y llamadas de auxilio. Al 5 dia, ya me estaba acostumbrando... Yo era un ente luminico en medio de la gente, ya que estaba palido y todo el mundo habia tomado solcito. Tuve el atrevimiento de ir contra el sistema en mi retiro, y casi me retiran a patadas del pueblo. Me pinte las uñas de negro, como suelo acostumbrar, y la gente se abalanzo sobre mi gritando: Marica! marica!. Tuve que correr muchas cuadras para salvarme, y lo hize. Termine en la playa. Puaj. Cuando volvi de mi retiro, era un hombre nuevo. Recibi una muy mala noticia cuando llegue. IF moriria. Pero yo me dije. NO!. Y ahora esta ahi, salio. Costo sudor , sangre y lagrimas, pero esta afuera, una vez mas, atormentando sus craneos y moviendo su masa encefalica; buscando una reaccion diferente a la de leer frente a una pc. Hay muchas noticias nuevas, que no saldran publicadas en esta ezine, pero que estaran presentes en nuestra pagina. No recuerdan la direccion? entonces como hicieron para bajarse esto?. Ahh, dcc... que bonito. WwW.IFLASHERA.oRg Publish me, i want to travel. >> vieron que siempre hay algo diferente en sus pcs? cada dia?. Si viven solos, pueden volverse freneticos. Auspex pal, Auspex. INdEx if[#o3] http://www.iflashera.org NuMbAh TiTle/FilE name MaDe By [#001] --------------------------------------@@@ Diversos tipos de conecciones *------->>> ToShI [Writer/editor] [#002] --------------------------------------@@@ [tXt] XeroPix *----------------------------->>> ToShI [Writer/editor] [#003] --------------------------------------@@@ [tXt] Las tortugas y la pixa *-------------->>> ToShi [Writer/editor] [#004] --------------------------------------@@@ [tXt] El kiosko / mi pseudo-paraiso *------->>> KarmaPolice [W/Kioskero] [#005] --------------------------------------@@@ [tXt] Aleister Crowley *-------------------->>> ToShI [Writer/editor] [#006] --------------------------------------@@@ [inf] El poder de la mente-1/4 *------------>>> ToShI [Writer/editor] [#007] --------------------------------------@@@ [inf] el Rol es mejor q el sexo ------------>>> Bahamut [JfcA owner] [TxT] Hi - FI the power of sound .. >> i'm the alpha and omega ... the beginning and the end ... the first and the last ... >> alguien lee los FILE_ID.DIZ? MMM ... debe de ser m0rbh0s0 moh0so ... [#001] Diversos tipos de conecciones ... Sentado frente a un monitor ... Alguna persona escucha los primeros latidos de una vida ... Un modem se esta conectando ... y crea vida en su maquina ... Su modem se convirtio en este momento, en una parte vital para la PC, y para su vida misma ... Pero el no lo entiende, no sabe ... Pero siente que si de alguna manera, el modem deja de latir ... el sentiria exactamente lo mismo que en la perdida de un ser querido, o un hijo. Termina la verificacion y esta adentro ... Abre su icq, el mIRC, el outlook express, y el Explorer 5 ... Como no cree estar muy ocupado, se da el pequeño lujo de abrir el Winamp para deleitarse oyendo una cancion de Incubus. Un acustico. Glamoroso. Perfecto. El icq se conecta. Y ya tiene a su disposicion a mas de 100 personas para avisar que existe. Entro al chat de ciudad tambien. Pero no es tan personal como el icq. Cada query es una puerta a una amistad. O una puerta a la destruccion. Pero a él le da igual, ya que le estan hablando. Necesita esa estupidez ... o al menos .. la necesitaba .. Nadie sabe que siente, ya que todos ... absolutamente todos los que crearon vida desde sus casas, frente sus monitores, puede ver las diversas expresiones de su semblante. De todos modos, aunque las vieran, en ella no hay modificaciones ... Sus sentidos pasan a travez de sus dedos, sus emociones, anhelos... todo ... Esta conectado. Su mente a sus dedos. Sus dedos a su maquina. Su maquina al mundo. Y mas de miles de millones hacen exactamente lo mismo que el. Parecen estupidizados ... La mayoria de los padres de los adolescentes que ven a sus hijos de esta manera, piensan que la Internet es "escribir pelotudeces", pero , señores , estas pelotudeces marcan la vida de cada uno de sus protagonistas. Y ellos no lo entienden... Como tampoco lo entiende el, que esta sentado en frente. Cuando mata la vida .. vuelve a lo real. Aplia su espectro y puede ver su habitacion. Vuelven los sentidos del olfato y el gusto. El vuelve a la vida. A la que le otorgaron cuando ellos se conectaron. >> desplegate ... * SM = Sadomasoquismo. >> Our society (as do most societies) tends to ostracize the different. If you don-t fit the mold, you-re weird and dangerous. People into SM don-t fit the mold. This is why there is such pressure to remain anonymous in the scene? people have lost their jobs, partners, children, and liberty by having their sexual preferences revealed to their community. This stems from the same source! lack of understanding of what we do and why, and lack of respect for what is different. >> Nuestra sociedad (como en la mayoría de las sociedades), tienden al ostracismo de lo diferente. Si no encajás en el molde, sos loco y peligroso. La gente dentro del SM no encaja en el molde. Esto es el porque de la presión de mantener el anonimato en la escena? la gente ha perdido sus trabajos, compañeros, hijos, y libertad habiendo revelado sus preferencias sexuales a la comunidad. Esto viene de la misma fuente! Falta de entendimiento de que hacemos y porque, y falta de respeto por lo diferente. Y no solo en el SM, si no, en TODO ... hasta en lo diferente de esta e-zine ... La gente juzga, o por ignorancia, o por intolerante. . -- Ey! ... ten en kuenta ke 1 + 1 es ... . -- Hace pgdown para ver la respuesta ... ... loading . -- mmm .. no voy a hacer el mismo chiste que hace todo el mundo ... >> Eso puede ser una pintura rupestre ... pero no hay anguilas ... [#002] ,........., /' '\_/-\-->> | XeroPhix | >> .. my demon is awake ... | ShowXnek. >> .. TiamaT, make them bleed ... | ><.:> | Straight PedZkinz. \.......... ) +../ 1 >> La inocencia. La pulcritud del comportamiento. Destruida por un agente del Estado. 0 >> De que tipo de estado? .. Emocional ? Fisico? 1 >> Del estado que es capas de destruirnos . Cada uno sabe que estado puede ser su destruccion. 2 >> El tendon de aquiles de la individualidad. El descubrimiento del punto debil. El sentimiento de destruccion. El llanto, la risa ... Las expresiones faciales. · · · ╔---------, , █ · | kill +' · · | your- + ■■ knock knock ■■ ,...······------┘ self +-+-+-+ :Φ · · /' █ - 0 >> Xerampelinae? · 1 >> no ... Ningun vestido rojo ... 2 >> La sangre es roja ... Sabe bien ... 0 >> Y antes? · Me gusta ... 1 >> murio ... ahora estoy yo ... Tasty. · respirando lo que me impidieron respirar. El hermoso smok de Buenos aires. · 0 >> no hay vuelta atras ? 2 >> depende que tan ciclico seas ... muchacho... 0 >> Quien sos? · 1 >> TiamAt ... · · · __________________________ 0 >> tiamat?, y que se supone | Griever. Make Them Bleed.> que tengo que hacer? · | Knowledge. Segithamearem.> 1 >> Dejar de existir. Lo nuevo |__________________________> · reemplaza a lo viejo. Ya no existis, a menos que se 0 >> siento dolor. te necesite. 1 >> es mi dolor. 2 >> cierto ... · 0 >> huelo sangre. 0 >> Como? 1 >> es mi sangre. · 1 >> la Cruel Realidad. TiamaT. 0 >> Veo luz. Kill yourself. Let me live. 1 >> es tu muerte ... 2 >> no hay alternativa. 0 >> ... *clank* * arrg * * sob * · ** sniff ** · 1 >> je ... Esto va a ser divertido. · · · * tiamat piensa ke sage es un HiYakmEn <reverendo> hiyakmen???? <SaGe> HiYakmEn¡ > ·<∩sageç>· & reverendo: obvio! > un hiyakmen > es un maza > para enterarse de lo ke es un hiyakmen > visiten www.iflashera.org > jajaajajjaa <reverendo> ... >> desnútrete ... >> . -- ... --- . : ....:..:...::..::....:...., '\ \ ? DeX AkNe ThumEk ... hiknemi ... Legiamen... jurien, veliem ... /ruk .. /thimen ... /teador /ambirun ... /oroneim... >> las faldas de las mujeres tienen 2 agujeros ... esto hace que tengan frio, por eso, se inventaron las mini faldas, con agujeritos mas chiquitos y largos mas cortos, para que no haya tanto camino del viento ... y si hace calor, bueno, toca el tupak, tu tu pak ... Lombrices de agua puerka!. Usted acaba de recibir el "Virus Gallego". Como los Gallegos no tenemos experiencia en programación, este virus trabaja basado en un sistema de HONOR. Por favor: Borre todos los archivos de su disco duro manualmente y envíe este mensaje a todos los miembros de su lista de correo. Gracias por su cooperación.. (mail flashero ke me shego el otro dia..., ke mal ke tamos eh?, o sera que estamos demasiado aburridos?) Donned by Matt-wansom / El SABIO . . . >> anD n0w .¡. a yaK ... <<< como hacen las tortugas ninjas para pagarse la pixa? >>> By ToShi [#003] Este problema ha llegado a la redaccion de I n d u s t r i a F l a s h e r a. Bah, en verdad la pregunta surgio por diversos estados mentales (fatiga y embole) que dan lugar a Divertir nuestra mente. La pregunta se formulo en una caminata hacia Retiro. Fue divertido, al principio, pero nos preocupamos bastante cuando comenzamos a investigar sobre el asunto. He aqui algunos casos : 1.-Las tortugas ninjas (ke no lo eran ya ke los ninjas se visten de negro para mimetizarse con la noche, y las tortugas son VERDES), engañan a los pixeros con trajes idiotas. Los seducen para ke les entreguen la pixa. 2.-La pixa ke kompran ellos es DROGA, de otra manera, no estarian tan desesperados para comerla ... 3.-Las tortugas seducen tambien a April (la reportera majadera de TMNT), y de hecho, en algunas escenas cortadas de las Tortugas Ninja (que son mostradas en un documental llamado Las tortugas PINJAS [existe, en serio]), y TIENEN RELACIONES CON ELLA! ... 4.-Tambien tuvieron RELACIONES con splinter, la rata del barrio , o "lulu, la peluda" como le dicen en el sauna, para que les enseñara Ninjitsu. Conclusion: Splinter era el capo de una mafia que fue creciendo y llego al cine y la television. Distribuia drogas, practicaba la Zoofilia con sus tortugas y era un proxeneta muy habil. April estaria implicada en el asunto, ya que con sus "encantos", habria cambiado SEXO con Splinter para conseguir la firma de una filmacion de una pelicula clase B que tuvo 4 secuelas. >> de cada 10 personas que leen I n d u s t r i a F l a S h e R a >> 5 ... son la mitad... >> LaHadaDiaVoliKa Lag ·· 1618wks 3days 7hrs 2 min. 8 segundos [#004] Mi KiOsCo... El Pseudo/Paraiso .·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·. Mmm. Ser kioskero *de ahora en mas kk( es bastante apestoso, nadie se da cuenta pero ser kk no es solamente estar sentado comiendo fuckin- golosinas en donde el unico penzamiento ke podria llegar a pasar por nuestras cabeZotas sería @Y ahora ke komo_@ es una tarea mucho mas dificil.. la tarea de tratar con gente, y no solo eso... GENTE APESTOSA. hay varios personajes alrededor de este pseudo/paraiso ke es mi kiosko voy a hablar de algunos.. Lucy> la vieja rompebolas de al lado. para dar una idea de como es, el dia de @inaugurazion@ del kiosko fue la vexina primera k- se acerko. Gordinflona, tetas caidas, rubia y con anteojos, tipika persona ke lo unico ke ase es ver la sexion policiales y ke le da miedo ver algo chaposito.... Me fui de tema.. cuando vino la primera ves lo primero ke dijo fue @CUIDEMOS LAS PLANTAS!!!@ Natalia> la vecinita de 17 a;os de 1&2 cuadra ke tiene la mente de un batracio.. chika pirucha mal.. ahora esta de novia *por zuerte(. En sus epokas de soltera estaba plantada en el kiosko todo el fuckin- dia... era muuuy molesta.. BACKGROUND> una madre hiperactiva, una hermana hiperhisterika, el padre zafa xk no esta mucho en la kaza, y un hermano hyperparanoiko *todavia se va a dormir kon los padres kuando eskucha ruidos a la noche.. ahh.. tiene komo 25 anios( Estaba Rosa asta hace poko pero se mudo.. una vieja de 80 anios ] o /. KompraBa unas trez servesas por dia, siempre vorracHa. Una vez se izo pis adentro del kiosko. Hay mas gente ke no kiero poner ahora Ke fea la epoka de kuando estaba la propaganda del Bon o Bon Gold.. esa en el ke el kk no lo keria vender. ESA PROPAGANDA APESTA HORROREEEESS. La kantidad de jente ke me hacia ese chiste pelotudo @o ya te lo komiste y no lo keres vender__@ kuando le decia ke no me kedaban... No importa. esa jente esta siendo perseguida por el servicio sekreto del sindikato kioskero. KOKA KOLA ES ASI.. Guia rapida para ver si sos un kliente aceptable. .·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-· 1/Saludas_ 2/Sabez ya de antemano lo ke keres_ 3/Tenez la kantidad exacta de dinero de lo ke keres_ 4/Te pones a hablar de tu vida o de algo ke nadie te pregunto_ 5/Hablas por celular y dejas al kk esperando a ke termines tu apestosa charla para ke se te okurra pedir lo ke co;os keres_ 6/Tenez menos de 12 a;os_ 7/Pediz cambio o monedas sin comprar nada_ 8/Te kejas de ke algo lo viste mas barato en el otro kiosko_ 9/Sos un vendedor ambulante_ 10/Tenes olor feo_ 11/keres usar el telefono justo kuando el kk empieza a cerrar el kiosko_ 12/kompras todo diet o light_ 13/Preguntas al kk si vende huevos, lechuga, o bujias de auto y si no hay te enojas_ 14/kuando keres pagar kon un villete falso y el kk se da kuenta lo primero ke desis es @en serio_ me lo dieron en...@_ 15/Sos rolllinga_ Para ver los resultados segui esta puntuación. si en las preguntas 1/2/3 contestaste NO, suma un punto x k&u Si el resto contestaste kon SI suma un punto X k&u 0 puntos> es posible ke no le kaigas mal al kk... pero sos una persona buena y vas a ir al cielo kon Nini Marshal. 1 a 14 puntos> El kk simplemente te odia.. yo ke vos mando a analizar a a un laboratorio lo ke kompras. Puede tener suxtancias malignas o semen de elefante. 15 puntos> Kongratulaciones, lograste ke una foto tuya este en el altar maeztro las zonas profundaz del sindikato kk. Hay muchos ritos.. el mas simple es klavar alfileres a la foto. Por kada alfiler klavado vas a tener un hijo y el minimio de alfilerez ke tiene ke haber es 16.. Hay muchos mas ritos.. otro dia los pongo... Si trabajara en Mc Donalds no seria un empleado...... seria un @crew@ .·-·..·-·..·-·..·-·..·-·..·-·. \ By Karma Police & ·.·-·..·-·..·-·..·-·..·-·.· La hora de Comprar preservativos/forros/profiLacticoz .╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖. Encuesta 94% de los compradores son hombres 64% compran PRIME, el resto TULIPAN del 36% restante, el 20% son Bolivianos/paraguAyos 50% lo kompra con cigarriyos o alcol 1% lo compra con una makinita de afeitar Como reconocer a alguien ke va a komprar forros .╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖' -kk= KiosKero, V= Victima=Clinte kk-Hola V- (No responde pero mira hacia el fondo, los cigarrillos, las golosinas, como fijandose ke vendo) kk-Ke vas a llevar? V- Ehhhh----..... sii... ehhhh. kk-(zzzzzzzz) V- Kiero..... ehhhhh....... mmmm... un.. ehh.. un Marlboro.... kk-Toma V- Eeeeehhh... Perdona... ehhhh.. mmm... Camel...(Mientras sigue con la mirada perdida viendo ke ko±os tengo) kk-Aca tenes (empiezo a enojarme) V- Eeeehhhh... mmmmm... Uy... Box, .... disculpa.. ehhhh... kk-Aca estß (a todo esto ya se ke kiere forros) .╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖' M O M E N T O D E C I S I V O .╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖' V- YYyyy... EHHHHH... (con miedo y en voz baja) tenes "profilacticos"? (mira para otro lado) kk-(Me gusta ser cruel con gente pudorosa, por eso en voz muy alta pregunto....) QUUEEEEEE??????????? V- (Aun en voz baja y con miedo) profilacticos.. (Atras de el hay alguien esperando a ser atendido, eso es bonito para hacer ke se sienta MUY incomodo...) kk-(En voz MUY alta) Mira, tenes los PRIME. Tenes los rojos ke vienen TEXTURADOS, el blanco con ESPERMICIDA (resaltando lo de esperma), el azul es LUBRICADO, o sino tenes DE COLORETES (a todo esto mi victima esta rojo mirando para atras y temblando) V- EEHHHEHEHHHhhhehhh.. SIIIe... ehhhehh... mmmm.. bueno,,, siii.. ehhhhehe... nooo.. ehhh.. si... ehhh...mmmmm...m.dddd.d.. D-D-Dame cualkiera..... kk-sino tenes los EXCITANCE a $1,50.. V- No.. ehhh.. mm... ehhh... dame los otros... ehhhhh... kk-Mira ke salen $2, los EXCITANCE son mas baratos.... V- Ehhhh... bueno.... ehhh..mmmmmm....siii..ehehhhh kk-Toma (Y de paso me deshago de esos forros ke nadie conoce... dejo los Prime para kien sepa comprar..) V- (Ulle despavorido, of course, sin saludar, of course..) Nota: Todos los acontecimientos expresados en la presente, son 100% reales. Kiero agradecer a los compradores de forros con verguenza ke hacen de estos momentos algo muy divertido para nosotros los seniores kioskeros. .╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖. \ By Karma Police / ╖.╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖..╖'╖.╖ [#005] http://www.arrakis.es/~ppmartin/crowley.htm ALEISTER CROWLEY Edward Alexander Crowley (1.875-1.947) era hijo de un cervecero irlandΘs que fue miembro de una confraternidad religiosa. (La de Plymouth). Viene a esta pagina de personajes mßgicos porque siempre resulta interesante bucear en la vida de otros ocultistas de renombre, pese a que el apelativo que el propio Crowley se impuso era el de "La Bestia 666". Llamado por algunos de su ipoca "el peor hombre del mundo", fue poeta, alpinista, profeta, fil≤sofo, y por supuesto, MAGO. Era miembro de la "Golden Dawn", o hermandad de la "Aurora Dorada", que a fin de siglo era la principal orden hermΘtica que reunφa los conocimientos ocultos en un mΘtodo ordenado y sistemßtico, contemplando rituales rescatados de antiguos escritos, y continuando con la tradici≤n de la cßbala mßgica. Crowley elabor≤, a travΘs de la revelaci≤n de su ßngel particular, "Aiwass", "El Libro de la Ley", un tratado sobre la nueva filosofφa que, seg·n il, habrφa de alumbrar al mundo, y cuyo mensaje principal era "Amor es la Ley, Amor bajo el dominio de la voluntad". Bisexual, drogadicto y so±ador, pero con un alto poder de concentraci≤n mental, practica la magia sexual y elabora un tratado global, "Magic(K)", en donde se recogφa, por un lado, la tradici≤n de la Golden Dawn, para finalizar adoptando un mΘtodo nuevo que il entendφa como mas eficaz y rßpido de magia, que no era otro que la sexual. -------------------------------------------------------------------------------- "Haz lo que quieras serß toda la Ley", era su consigna. Estableci≤ una abadφa en Celas, en Sicilia, de la que serφa expulsado por las autoridades italianas. Autor de numerosos artφculos sobre magia y ocultismo, su bibliografφa resulta abundante. Se cuenta de il que lleg≤ a dormir una noche, para hacer un ritual, dentro de la gran pirßmide de Keops junto con su "Mujer Escarlata", que por aquel entonces era Leah Hirsig. -------------------------------------------------------------------------------- PolΘmico siempre, Crowley tenφa una personalidad en la que el sexo y las drogas llegarφan a influir grandemente. Igual se vestφa de "gentleman" inglΘs, que de clßsico escocΘs, que de emperador chino. Dicen que tenφa una mirada profunda y penetrante, y que atraφa irresistiblemente a las personas con las que trataba. Maestro del yoga, que aprendi≤ con su amigo Allan Bennet, utiliz≤ las disciplinas orientales para adentrarse en el conocimiento de la cßbala mßgica y elaborar su propio mΘtodo. -------------------------------------------------------------------------------- OTROS SITIOS RELACIONADOS http://www.speakeasy.org/~netropic/crowley/ Aleister Crowley Homepage Aleister Crowley - The Great Beast Speaks Aleister Crowley Factsheet INTRODUCCION A LA QABALAH MAGICA DE ALEISTER CROWLEY EL CULTO DE THELEMA O LA CORRIENTE 93 0 - INTRODUCCION íHacer tu Voluntad debe ser Toda la Ley! ALEISTER CROWLEY personaje enigmatico y criticado hasta la saciedad, no solo en su epoca, caracterizada por la imperante moralidad victoriana que le adjudico el sobrenombre del 'Hombre mas perverso del Mundo', sino que tambien en nuestros dias su nombre evoca, en aquellos que creen conocer al Hombre y a su Sistema, un halo de malignidad y perversion, que lo emplaza injustamente (desde mi punto de vista) en la posicion de un Mago Negro o aun mas absurdamente si cabe de un Satanista. Las irreverentes pero divertidas biografias sobre Aleister Crowley, de cuyas obras la mas destacada es la de su propio albacea literario John Symonds, no han hecho sino a±adir todavia mas le±a al fuego de su 'merecida' reputacion de hombre poco recomendable, bisexual, drogadicto, etc., que intenta atraer la atencion del mundo con titulos autoimpuestos como 'La Bestia 666', 'Baphometh', etc. Lo que a menudo se olvida mencionar o se infravalora en sus 'biografias' es que Aleister Crowley fue un hombre comprometido con cierto tipo de busqueda espiritual, en realidad fue un Mago en el mas amplio sentido de la palabra. He oido con bastante frecuencia y nunca dejo de sorprenderme comentarios del estilo 'el Libro de la Ley es un compendio satanico donde se recomienda el sacrificio de ni±os' o 'que incita al hedonismo y la anarquia con su maxima de que uno debe hacer lo que quiera, ademas de aconsejar tomar Vino y Drogas extra±as, . . . etc'. Una persona que este 'acostumbrada' a la lectura de libros 'esotericos' deberia saber que normalmente las sentencias no suelen ser, en general, tan simples como aparentan en una primera lectura superficial. Esto se debe tanto a un problema de comunicacion motivado por lo abstrusas de las materias tratadas como al intento de condensar en un espacio lo mas peque±o posible la materia tratada, ya que un simple concepto, una simple palabra podria desarrollarse en inmensos volumenes escritos. Un Libro de estas caracteristicas, como puedan serlo innumerables libros de otras Tradiciones, estan escritos para ser trabajados, no intentan explicar los 'Secretos del Universo', simplemente suelen dar pistas y se±ales para que cada viajero los desarrolle segun su ingenio y Arte. El Libro de la Ley, cuya historia se describira mas adelante, es un Libro o Grimorio para Iniciados, es decir es un Libro de formulas practicas magicas, y ni siquiera para estos Iniciados es un libro completamente desvelado (mucho menos lo fue para Crowley) sino que tiene muchos niveles de interpretaciones que hoy en dia todavia tienen que ser descubiertos. El Libro de la Ley es considerado como un libro 'sagrado' o 'inspirado' en el mismo estilo que puedan serlo otros libros sagrados como los Tantras (escrituras de la escuela Tantrica hindu) tanto por el uso de cifras literarias y numericas calculadas para ocultar las formulas de invocacion de las energias que la informan como por la peculiar intimidad existente entre la deidad o deidades y el escriba. El libro esta repleto de afirmaciones aparentemente triviales como 'Amor es la Ley, amor bajo la Voluntad', 'Hacer tu Voluntad debe ser toda la Ley', 'Todo Hombre y toda Mujer es una Estrella' que por su simplicidad son a menudo facilmente malinterpretables por sus detractores o infravaloradas para el lector desprevenido, pero que en realidad esconden implicaciones mucho mas profundas. Parte de este articulo es el resultado de varias traducciones personales de la Obra de Kenneth Grant y de la lectura y estudio de la Obra de Aleister Crowley a los que quiero rendir mi peque±o homenaje y agradecimiento. El articulo siguiente es uno que considero que tendria que haber sido escrito realmente por un Iniciado de tal sistema y no por un 'eterno estudiante', pero parece ser que tales Iniciados no estan todavia por la labor, asi que íEsto es lo que hay !. El objetivo de este peque±o ensayo es simplemente una peque±a introduccion a este tipo de Qabalah que en realidad es mucho mas compleja y de mayor alcance 'cosmico' en el sentido de comunicaciones con 'entidades extraterrestres' que se 'hallan' fuera de nuestro sistema, hablando Qabalisticamente, en otro Arbol de la Vida, en otra Dimension, a traves del Portal de la Esfera o Sephiroth llamado Daath (Conocimiento). Simplemente he intentando clarificar hasta donde llega mi comprension del tema los puntos oscuros y usualmente malinterpretables sobre la filosofia Magicka de Thelema. Si se ha logrado, por supuesto el merito es del Rabbi, en caso contrario . . . mi escriba Leng puede darse por despedido. í Amor es la Ley, amor bajo Voluntad ! Rabbi 'Yelder' 'el Eterno Estudiante'. 1 - BREVE BIOGRAFIA - DESCUBRIMIENTO DEL PESAR BUDISTA - DICTADO DE AL VEL LEGIS O EL LIBRO DE LA LEY. Aleister Crowley nacio el 12 de Octubre de 1875 en Leamington Spa, Warwickshire, en 1895 ingreso en Cambridge. Hay que remarcar dos hechos a grandes rasgos que influyeron decisivamente en la vida de Crowley en 1897 Crowley experimento una 'noche oscura del alma', se sintio aterrado ante la futilidad de todo quehacer humano, la vida le parecio sin sentido, Crowley se convencio de que estaba contemplando una de las cuatro nobles verdades del Buda, la del Dukkha o 'sufrimiento' 'dolor', 'impermanencia', 'insustancialidad' como esta admirablemente expresado en el trabajo de Carlos Salinas sobre el Budismo en CSN8. Esto motivo un tipo de busqueda 'espiritual' en Crowley, que tuvo su punto algido cuando cayo en sus manos un libro titulado 'La Nube sobre el Santuario' de Eckartshausen, mistico aleman del siglo XVIII, que escribio acerca de una Orden Mistica Secreta, desde ese momento Crowley se impuso en la obligacion de tomar contacto con los miembros de tal supuesta Orden Sagrada, como el mismo dice: "Fue este el primer libro que me hizo conocer de la existencia de una asamblea mistica secreta de santos y me hizo tomar la determinacion de que consagraria mi vida entera, sin retener ni la mas minima cosa, al proposito de hacerme merecedor de entrar en aquel circulo." En 1898 conocio a S.L. Mathers, uno de los miembros fundadores de la Orden Magica conocida como la Golden Dawn o el Alba Dorada, ingresando y progresando muy rapidamente en los grados de esta Orden que utilizaba la Qabalah y sus rituales para establecer contacto con el Genio, el Angel de la Guarda o el Yo Superior segun diversas denominaciones de distintos sistemas. El segundo factor importante y determinante en la Vida Magica de Crowley ocurrio en un viaje con su esposa Rose Kelly al Cairo, alojados en la habitacion de un hotel y realizando un ritual magico de invocacion al Dios Thoth, su esposa Rose se hundio en un extra±o trance en el cual no cesaba de repetir 'Te estan aguardando', 'El que te estaba esperando era Horus', 'Has ofendido a Horus', lo cual dejaba perplejo a Crowley ya que los conocimientos de su esposa sobre mitologia Egipcia eran nulos. Solo cuando ella le llevo al Museo Boulak y le ense±o la llamada 'Estela de la Revelacion' numerada como la 666, en la que aparecia el Dios Horus en la forma conocida como Ra-Hoor-Khuit, empezo a considerar que efectivamente, los Maestros Secretos estaban intentando contactar con el. Aquellos Maestros de los que habia leido en la obra de Eckartshausen y de los que tanto habia hablado con Mathers. Tal estela pertenece a un Sacerdote Egipcio de la XXVI Dinastia llamado Ankh-af-na-Khonsu, algunas de sus traducciones de su nombre son 'mi Vida esta en la Luna'o 'el Viajante del Cielo Nocturno', y parece que fue el ultimo intento por parte de los seguidores del culto Draconiano de restablecer su 'adoracion' despues de las persecuciones sufridas por parte del Sacerdocio Solar Osiriano o Amonita establecido. El 19 de Marzo de 1904 a medianoche se realizo una invocacion siguiendo las instrucciones de su esposa, y por medio de ella, que desempe±aba el papel de vidente, se le hizo saber que el equinoccio de los dioses habia llegado y habia amanecido una nueva era, el Eon de Horus. Los cambios de Eon ocurren aproximadamente cada dos mil a±os, y se supone que las formulas magicas de evolucion cambian acordemente. Los mensajes segun Rose provenian de una entidad que se identificaba a si misma como Aiwass, el Santo Angel Guardian de Crowley y este aconsejaba a Crowley encerrarse en su habitacion en los Mediodias del 8, 9 y 10 de Abril y escribir lo que alli iba a escuchar en el transcurso de una hora. El resultado de tal 'recepcion' es el Libro conocido como el Libro de la Ley o AL vel Legis, un compendio de formulas magickas practicas veladas bajo el simbolismo Qabalistico y Egipcio, dividido en 3 capitulos en los que hablan la Diosa Nuit del Cielo Estrellado, Hadit, y Ra-Hoor-Khuit. Aleister Crowley se considero el profeta del Nuevo Eon y dedico toda su vida al establecimiento de la 'Ley de Thelema', muriendo el 1 de Diciembre de 1947 a la edad de 72 a±os. 2 - LA MAGIA(k) DE ALEISTER CROWLEY - EL ONCE - TANTRA - LOS EONES En 1893 a la edad de dieciocho a±os Crowley determino fundamentar la Magia sobre una solida base cientifica, segun explica en su Libro 4, 2¬ Parte (incorporado en el Volumen titulado Magick), dice que adopto la antigua forma Inglesa de deletrear Magia (Magick en vez de Magic) para distinguir la Ciencia de los Magos de sus vulgares imitaciones. Pero mediante esta forma de deletrearla el tambien pretendia indicar la naturaleza peculiar de sus ense±anzas que tienen una afinidad especial con el numero ONCE, el Uno mas alla del Diez, es decir del Sephira Daath (Conocimiento) localizado sobre el Abismo, ya que la letra K es la Onceava letra de varios alfabetos como el Caldeo, el Griego y el Latino. Tradicionalmente el numero 10 era estimado por los Qabalistas como el numero estable del sistema de Emanaciones Divinas o Sephiroth, el numero Once fue considerado maldito, porque estaba FUERA de este sistema. Incluso en las Tradiciones Tantricas Orientales se considera a este numero como inauspicioso. El Sephira Daath (Conocimiento) o el 'Sephira que NO ES un Sephira' trata sobre la naturaleza del Secreto de la dualidad y por tanto de la Vida y de la Muerte. Es Conocimiento porque solo el conocimiento puede tener lugar alli donde hay un Sujeto y un Objeto que conocer. En el Libro de la Ley esto se expresa asi: "Soy la llama que arde en todo corazon del hombre y en el nucleo de cada Estrella. Soy la Vida y el dador de Vida, por tanto el CONOCIMIENTO de mi es el conocimiento de la muerte" Segun Kenneth Grant : "Estos dos -sujeto y objeto- se unen y su union causa CAMBIOS, que es la formula de la magia(k). La Union acaece en la consciencia, donde el acto es reflejado como en un espejo, y el acto abre la puerta a traves de la cual la Voluntad (Hadit) es proyectada. Su imagen aparece en el mundo-espejo detras del Arbol e invertido, debido a que en aquella dimension el tiempo fluye hacia atras y el hombre retrocede hacia el simio . . . como Austin Osman Spare realizo, el hombre debe regresar al estado de conciencia primigenio y original. Este es el fundamento esencial detras de los intentos ocultistas de todas las epocas de saltar hacia atras y hacia el interior a las profundidades internas del Arbol, retrocediendo en consecuencia al estado pre-eval de consciencia . . . Muchos magos se extravian en este viaje retrogrado, sus consciencias asumen las formas de vida larval que antedatan lo humano, entonces el simio de Thoth se burla de ellos cuando pugnan por desembarazarse de una acelerada Reversion de la consciencia que finalmente los arroja hacia el olvido. Tal es la peculiar suerte de aquellos Adeptos que nutriendo sus propensiones animales mientras estan en el Abismo, asumen la forma de Bestias sin primero abandonar las tendencias del Ego de usar para fines personales los poderes que estas criaturas simbolizan" Este es el Arbol Invertido, algunos dirian que maligno o demoniaco, pero que simplemente representa las fases mas primitivas de la creacion. Siendo las formas divinas animales, las formas mas puras y primitivas de energias cosmicas o 'dioses' de procedencia 'extraterrestre'. Esta es la base de la llamada formula de reversion de los sentidos, en ella desde tiempos inmemoriales el hombre se ha disfrazado o investido en formas animales en un intento de asimilar los poderes pre-humanos que poseian. El hecho basico es que el hombre procede de estos niveles 'animales' y posee (aunque le desagrade) profundamente enterrados en su subconsciente las memorias de estos poderes que una vez poseyo. Asumiendo una forma divina animal el Atavismo apropiado podria resurgir, Crowley interpreta esta formula como la unificacion magica de la conciencia larvica caracteristica de las fases de vida pre-humanas con el producto terminado de una Voluntad exaltada e iluminada, es la exaltacion de Atavismos pre-evales a la consciencia cosmica a traves del mecanismo de la magia(k) psico-sexual. Segun Crowley es 'la deificacion de lo animal', la formula para llevar a traves del poder cosmico, al encuentro de la bestia y del dios por intermedio del Hombre. Algunos autores de Qabalah tienen opiniones diferentes y seguramente mucho mas tradicionales sobre este Arbol Invertido. Segun Dion Fortune (Deo non Fortune) mote magico de la Srta.Violet Evans, que pertenecio durante un breve periodo a la Orden Magica de la Golden Dawn, fundadora de la Orden Magica conocida como la Inner Light (la Orden de la Luz Interior), prolifica escritora de la Tradicion Esoterica Occidental (QBL) y Ocultista de renombre en los circulos esotericos, describe en su libro Magia Aplicada sobre el sistema de Crowley : "Magick de Crowley es valioso para el estudiante, pero solo el avanzado podra usarlo con provecho. La formula sobre la que Crowley trabaja seria considerada adversa y maligna por los Ocultistas acostumbrados a la tradicion Qabalistica, ya que usa 11 en lugar de 10 como base para la bateria de golpes en las ceremonias magicas, y 11 es el numero del Qliphot. Ningun aviso de esto es dado en el texto y es una broma de mal gusto para el estudiante desprevenido." En este sentido Kenneth Grant, principal exponente de la Qabalah Tifoniana y sucesor de Crowley en la Orden Magica conocida como O.T.O. (Ordo Templis Orientis y Ordenes Tantricas Occidentales) en Inglaterra escribe en Aleister Crowley & the Hidden God (Aleister Crowley & el Dios Oculto) : "Es cierto que el numero Once es el numero de los Qliphot, los residuos desequilibrados abandonados y por ende fuera de los diez Sephiroth, pero el Hombre tiene que triunfar sobre estas fuerzas desequilibradas de su Propia Naturaleza antes de que pueda llegar a ser un maestro de Magia. Para hacerlo tiene que evocar primero el Qliphot formulando el Pentagrama Invertido (la Estrella de Set), despues estableciendo su supremacia magica equilibrando dentro de si mismo los cinco elementos representados por el pentagrama derecho (la Estrella de Nuit). El Mago mismo es el Onceavo, ya que esta siempre fuera y mas alla de la operaci n de los diez (es decir de los dos pentagramas)." Crowley quien siempre mantuvo una actitud positiva hacia todo lo que pudiese malinterpretarse como maligno, consideraba importante que el numero Once es el Sendero de Aleph (letra A en Hebreo, el Sendero numero once) en el Arbol de la Vida, el Sendero que transmite la Luz de Kether y de la Sabiduria por la formula de la Locura Divina. El Atu numero 0 del Tarot es 'El Loco' y esta atribuido a este Sendero siendo tambien el numero 0 lo mas cerca de Ain o de la Fuente Divina que podemos representar numericamente. Once (11) es la formula dinamica del dos, es decir de 1 y 1, y de acuerdo con esta relacion llega a tener sentido la antigua ecuacion taoista de 0 = 2 ( 1+ y 1- ). Esta formula implica la utilizacion de las energias psico-sexuales o Kundalini (la Serpiente de Fuego) y a la mujer para recrear la Ilusion del Universo y la experimentacion por medio de ellos de la Realidad Ultima, el 0 o Ain. La formula 'leida' inversamente apunta a la inmanifestacion CREANDO o MANIFESTANDOSE en forma dual, como podemos experimentar cotidianamente en nuestra vida y universo fisico diario. El sistema Magicko de Crowley tiene relaciones directas con la ancestral sabiduria conservada en Oriente conocida con el nombre del Tantra del Vama Marg o Tantra de la Mano Izquierda, es decir el Yoga de la Feminidad, en el que la Mujer (vehiculo escogido de la Diosa Suprema o Mahashakti)y el uso de sus Kalas o Emanaciones Secretas ('Vino y Drogas extra±as') son de suprema importancia. A esta ciencia se la llama Kalavydia en Oriente (la ciencia o sabiduria de las kalas). En realidad el sistema de Crowley se basa en la Tradicion Draconiana, el culto Sabeano o Estelar, una tradicion antiquisima que se pierde en la Noche de los Tiempos, cuyo remoto origen probablemente podria encontrase en las primitivas tribus Africanas que transmitieron su saber ancestral a la civilizacion Egipcia que lo sincretizo y organizo en sus mitos y panteones divinos, culto basado en la Diosa-Madre Tifon de las Siete Estrellas (la Osa Mayor) y en su hijo Set (Sirio, la Estrella Perro), no existiendo en esta temprana fase de la humanidad ningun conocimiento del papel masculino en el proceso de procreacion. Historicamente los posteriores cultos, el Lunar, el Luni-Solar y finalmente el Culto Solar o Paternalista, cuyo exponente mas proximo e importante de este siglo ha sido el Cristianismo, fueron sobreponiendose a el, la mayoria de las veces violenta y sanguinariamente por parte del Culto Solar, motivando el exodo del 'Culto del Dragon' a otras civilizaciones y culturas como la Sumeria, India, Mongolia, Tibet, China, etc. Sus conocimientos en su forma mas pura quizas se puedan encontrar en los llamados Tantras de estas Tradiciones. Por tanto creo que puede argumentarse que por lo menos en lineas generales Crowley no invento ningun sistema nuevo de magia(k), sino que simplemente redescubrio para Occidente, lo que por largo tiempo fue olvidado y prohibido por aquellos que seguian interpretando a la sexualidad y su inherente 'espiritualidad' como algo pecaminoso e impuro que debia ser borrado de la faz de la tierra, en eras ya tan distantes como el Egipto premonumental. Rastros de las luchas entre estas dos facciones pueden verse a lo largo de todas las civilizaciones y en todas las epocas. Un tema fascinante en el que no puedo extenderme pero que me da la excusa perfecta para describir brevemente el sistema de eones tal y como es considerado hoy en dia en el Culto de Thelema y en sus diversas subcorrientes para un posterior entendimiento de la importancia del cambio de Eon en las formulas y sistemas magicos. Los eones son Siete y estan numerados del 0 al 6 : Los 3 primeros eones son pre-evales y sin nombre, cubrieron inmensos periodos de tiempo, sus ciclos no estaban limitados a periodos de dos mil a±os o el equivalente al cambio de coluro equinoccial, miticamente dominados por los 'Dioses Antiguos', teoricamente se considera que la consciencia humana se desarrollo a partir del segundo eon. - Eon 0 : Vacio, Oscuridad, Naditud, el Gran Abismo, Sue±o Primordial, su simbolo es el bindu o punto (Tao).- Eon 1 : Caos, fase de evolucion pretotemica, dioses 'los profundos',recuerdos de estos Dioses ancestrales se filtraran en posteriores mitologias (Dagon, Neptuno, Poseidon, Nodens), su simbolo el falo (Yang). - Eon 2 : la Tierra o Caos estable, Amenta, el submundo, los 'dioses Cthonicos' Cultos Estelares, Lunares y Catonicos, su simbolo el Circulo o Vagina (Ying). - Eon 3 : el Eon de Isis, Matriarcal, Paganismo, Diosas Madres, Agua, cultos luni-solares, Partenogenesis. - Eon 4 : Eon de Osiris, Patriarcal, Dioses Padres y Monoteismo, la Cruz y el Cuadrado, cultos solares, Autosacrificio, la Divinidad es un concepto exterior (dual) al Hombre. - Eon 5 : Eon de Horus, el Hijo, no hay mas Dios que el Hombre (identidad con la Divinidad), el Pentagrama simbolo del Hombre (Cuatro elementos mas el Espiritu), Thelemico, Cultos Atomicos, Analisis y Desintegracion. - Eon 6 : Eon de Maat, la Hija, el Hexagrama, Sintesis y Reintegracion. Se considera esta fase de evolucion que nos toca vivir como dual o poseyendo una 'doble corriente' ya que se manifiestan conjuntamente el Eon de Horus (5) y el de Maat (6). Curiosamente la suma de los eones nos vuelve a dar el numero 11. Segun la sucesion de los eones desde un punto de vista astrologico, el Eon de Osiris seria la Era de Piscis (simbolo importante en el Cristianismo), al Eon de Horus se le atribuye el simbolo de Acuario, el Onceavo (de nuevo) signo del Zodiaco y su simbolo es el Hombre. La Magia(k) del Eon de Horus consiste en la realizacion de la identidad de Kether o Nuit y Malkuth o Hadit, los numeros de estos Sephiroth son de nuevo el 1 y el 10 respectivamente, es decir 11, su union en la conciencia del mago produce a Tiphereth, el Hijo Solar u Horus el Se±or del Eon. Segun Kenneth Grant : "La funcion de la Magia(k) es liberar a la consciencia de la esclavitud de la existencia individual capacitandola para fluir dentro de la inmensidad cosmica. El resultado de esto es una locura divina, una ebriedad de los sentidos perfectamente controlada. La Voluntad Magica (Thelema) proyecta la consciencia a dimensiones transmundanas e ilumina con la LVX o la Luz de la Gnosis, el nombre y naturaleza del Angel. El Angel comunica su nombre que es la formula de la Voluntad Verdadera. Cuando esta ha sido escuchada e interpretada correctamente, el individuo llega a conocer su orbita..." 3 - LA VOLUNTAD VERDADERA - THELEMA Despues de haber descrito los Eones, se debe destacar que el paso de un Eon a otro implica cambios a muchos niveles tanto individuales como colectivos, tambien en cuanto a las formulas de desarrollo o evolucion a nivel mistico-magico. La Sangre y la agonia caracterizaron las formulas del Eon de Osiris cuando se consideraba que la Divinidad era un factor externo separado del Hombre y esta Divinidad era adorada por medio del autosacrificio o del derramamiento de Sangre (como lo tipificaron Osiris, Witoba o Cristo). El sufrimiento y la agonia eran una prueba o una demostracion del culto a la divinidad, como puede comprobarse todavia hoy en dia en la mayoria de estas religiones, en las que todavia perduran los autoflageladores y los estigmas sangrientos de misticos, santos o gente comun. A un nivel mas individual todavia tenemos arraigado profundamente en nuestro subconsciente este 'concepto' de sufrimiento para la redencion, para obtener la 'salvacion', de que hay que ser un 'sufridor' en la vida para poder merecer la 'vida eterna'. En el Eon de Horus la dualidad Hombre-Dios ya no existe, Dios queda abolido por medio de su Union con el Hombre, el Hombre se identifica con Dios, de aqui viene la afirmacion de Crowley de que "no hay mas Dios que el Hombre", otra de las sentencias comunmente malinterpretadas. Segun Kenneth Grant : "La formula del Nuevo Eon comprende el uso magico del Semen y del Extasis (Sexualidad) culminando en la apoteosis de la Materia. El Hombre no marchitara por mas tiempo su cuerpo para experimentar la Vida Eterna, el realizara que nunca fue el cuerpo y realizando esto, realizara tambien que el nunca nacio y por tanto que nunca puede morir, que el cuerpo es un simple juego del Espiritu que sufre transformaciones incesantes, que el Espiritu perdura para siempre triunfante, sin cambios. Sujeto y Objeto realizaran que son Uno. La Muerte como es entendida o mas bien incomprendida sera experimentalmente transcendida y abolida." La Doctrina de la Voluntad Verdadera encarnada en las Once palabras 'Do What thou Wilt, shall be the Whole of the Law' o 'Hacer tu Voluntad, sera Toda la Ley' no incita al libertinaje ni al hedonismo como comunmente se malinterpreta, sino que comporta la mas severas de las disciplinas, la auto-disciplina. Segun Kenneth Grant : "El corolario de Hacer tu Voluntad es el de que no tienes mas derecho que hacer tu Voluntad, hasta que el conocimiento de esta Voluntad (Thelema) haya sido obtenido, ningun hombre o mujer sera capaz de apreciar la verdadera naturaleza de la libertad y mucho menos de ejercitar los poderes que ella desata. La Libertad es el sendero de aquellos que espontaneamente expresan sus Verdaderas Naturalezas y en consecuencia aquellos que permanecen ignorantes de su Verdadera Voluntad ignoran tambien el significado de la libertad." Esto tambien implica que ya no se reprimiran por mas tiempo (como en el eon anterior) los impulsos Naturales, ya que son la llave para el entendimiento de la Voluntad Verdadera. El concepto de Voluntad Verdadera fue admirablemente explicado por Crowley en una carta a un aspirante : "Te concebimos a ti y a todos los demas egos conscientes como Estrellas. Cada uno tiene su propia orbita. La Ley de cualquier Estrella es por tanto la ecuacion de su movimiento. Habiendo tomado en cuenta todas las fuerzas que actuan para determinar su direccion, habra como resultado un solo vector que determinara su movimiento. Por analogia la Voluntad Verdadera de cualquier Hombre deberia ser la expresion de un simple y definitivo curso de accion, que es determinado por sus propias caracteristicas y por la suma de las fuerzas que actuan sobre el. Cuando digo 'Haz tu Voluntad' quiero decir que para vivir inteligentemente y en armonia contigo mismo, debes descubrir que tu Voluntad Verdadera es el resultado del calculo de todas tus reacciones con todos los demas individuos y circunstancias, y habiendolo hecho asi, aplicarte a ti mismo en hacer esta voluntad en vez de permitirte ser distraido por miles de caprichos insignificantes que afloran constantemente. Ellos son expresiones parciales de factores subordinados y deberian ser controlados y usados para mantenerte en el proposito principal de tu vida en lugar de estorbarte y extraviarte." En 'Magick without Tears' (Magia(k) sin Esfuerzo) dice : "Ningun acto es virtuoso en si mismo, si no hace referencia a la Voluntad Verdadera de la persona que se propone desarrollarlo. Esta es la doctrina de la relatividad aplicada a la esfera de la moral." Esta ultima afirmacion puede bien echar por tierra nuestros usuales conceptos del bien y del mal, de las 'buenas acciones' o de la etica y moral como es usualmente concebida por la sociedad o por las 'buenas costumbres'. Para Aleister Crowley fue obvio que la Evolucion siempre ira por delante de la etica y moralidad imperante de una epoca o de una sociedad. Un efecto que produce la invocacion de la Voluntad Verdadera es que tambien invoca necesariamente a su opuesto, el 'Demonio'o la 'Bestia' proyectado usualmente hacia una persona exterior. Como se±ala K.Grant : "El candidato para la iniciacion se acerca al guru con temor y reverencia como si fuese superior a todos los demas. Esta distincion es falsa y es la causa de cierto tipo de esclavitud, la falsa imagen de distincion (dualidad) proyectada sobre el guru llega a transformarse en un demonio que se burla del candidato y que esta empe±ado en su destruccion. Este Diablo o Doble es simplemente la personificacion de la dualidad proyectada sobre el guru por el candidato. El guru aparece como un demonio porque su trabajo es destruir el Ego del Candidato. El demonio Crowley aparecia tan pronto como un individuo buscaba contactar con la corriente 93 sobre la cual Crowley era el Iniciador supremo ..." La practica de llamar al Santo Angel Guardian como se practicaba en las anteriores Ordenes Magicas como la Golden Dawn estaba dise±ado para poner al candidato con esta Voluntad Verdadera, sin embargo para Aleister Crowley fue obvio que la invocacion de este unico principio de 'luz' solo atraia un minusculo aspecto y no demasiado equilibrado de esta Voluntad. Por tanto intuyo que para que el Hombre pudiera equilibrarse, debia invocar tambien a su opuesto, el 'Demonio' o segun su terminologia la 'invocacion del No Nacido'. Crowley descubrio que este demonio o aspecto perdido y mas natural de la Voluntad Verdadera se encontraba en la 'libido', creo que no hace falta se±alar que esta 'fuerza' ha sido considerada por muchas religiones como el 'Diablo' y que en epocas anteriores se consideraba a la Mujer (fuente de los impulsos mas Naturales e incitadora de la Sexualidad y de la Fertilidad a todos los niveles) como fuente de pecado y por tanto condenable. Resumiendo el Culto de Thelema funciona sobre la base de la invocacion de los aspectos de Luz y de Oscuridad del Angel-Demonio personal. En esta doctrina no hay represiones, ni curaciones para los 'males' causados por la libido, solo la vibrante proyeccion magica de esta energia. El efecto de esta invocacion sobre el practicante es el de la muerte en el sentido mas espiritual de la palabra, la muerte de todo aquello que constituyo alguna vez una personalidad humana. De aqui vienen los calificativos de 'Analisis y Desintegracion' atribuidos a la Corriente 93 o de Thelema. Como punto final, debo considerar que no es un camino o via (Tantra) para todos, sino como se especifica en el mismo Libro de la Ley para pocos. Puede considerarse como Magia(k) Negra, no olvidando que el Negro no es mas que la suma de todos los colores, el Rayo o Kala Primordial, la Luz tan brillante que no se ve y que Negro es el Vacio Interestelar. 4 - GLOSARIO DE TERMINOS TANTRA : Significa 'camino' o 'via', tambien se lo suele emplear para designar a ciertas escuelas de pensamiento Oriental y tambien a sus escrituras. THELEMA : palabra Griega que significa Voluntad. KALAS : Significa estrella, perfume, esencia, unguento, rayo, digito tiempo. Su masiva concentracion es representada por la Diosa Tantrica Kali, la Diosa del Tiempo y de los Periodos. NUIT : Diosa del Cielo Nocturno y Estrellado, frecuentemente representada por los Antiguos Egipcios como una Mujer arqueada sobre la Tierra, representa lo Infinitamente Grande, el Gran Espacio Exterior e Interior. HADIT : La forma Caldea del Dios Set, representa el punto o bindu infinitamente peque±o aunque supremamente potente que en union con Nuit genera el Universo manifestado (Ra-Hoor-Khuit). RA-HOOR-KHUIT: El Dios Egipcio Herakhaty, Se±or del Horizonte Oriental (Este) como Hoor-paar-Kraat su gemelo lo es del Occidental representa la perfecta manifestacion magica de la Voluntad en la forma del Universo. EON : Un periodo o ciclo de tiempo de unos dos mil a±os de duracion, que cambia cuando en el equinoccio vernal el Sol aparece sobre el primer grado de otra constelacion. A este cambio de Eon se le llama tecnicamente el Equinoccio de los Dioses. Escriba : Leng Ultimo articulo de Rabbi 'Yelder' & Leng que asi quisieron honrar a las Gunas. http://usuarios.iponet.es/casinada/100504cw.htm >> nan an na nan an ... BSSM ... Es aESa.. estoy esucchando eso en este instante... Flash Flash .. @ - ey! .. y yo ke onda? T- ke pasa bicho bolita? @ - me estan dejando de lado =~( snif ... porque? porque !?!?!? T- matate. . -- malditos ... . . . . . . . . .. . AL ATAKE!!! . . . . . . . @ @ @ @ @ @ @ FUERZA MIS COMPAñEROS! @ @ @ @@@@@@@ @ @ @ _\|/_ @ @ @ -- ooOhh ... keE es Esto? @@@@@@@ *pared* |. -- k flash boludo! | |. -- paper! | | [#006] El poder de la mente Leccion 1 *de 4* 0. Autoprogramacion verbal 1. La estructura de la mente Nuestra mente se compone de dos partes. Por un lado una gigantesca computadora, mas perfecta que todas las hasta ahora conocidas, donde se halla almacenada la totalidad de experiencias buenas y malas que desde nuestro principio intrauterino hemos vivido, la mayoria de ellas ya olvidadas o inadvertidas e inconcientes para nosotros. Y por otro lado nosotros mismos, que ahora leemos este capitulo, operadores en potencia de esa computadora y desalojados, salvo en muy contados casos, de su puesto de comando y decision. La computadora de nuestra mente cargada con sus datos, tambien llamados programaciones o engramas, buenos y malos como nuestras experiencias, actua mecanicamente en forma imprevisible y desconocida para nosotros y de su accion depende nuestra suerte y nuestro destino. Nuestros traumas prenatales o del nacimiento, las privaciones en los primeros momentos de la vida y posteriormente en toda nuestra infancia (las peleas de nuestros padres, accidentes, y en general todo lo malo que podamos haber experimentado, sobre todo en los primeros anyos), constituyen las programaciones negativas almacenadas en nuestra computadora. Estas programaciones estaran siempre presentes y dispuestas a hacernos fracasar en la vida, para que padezcamos enfermedades, accidentes y mala suerte en general. Por el contrario, todas las experiencias buenas que hemos tenido en nuestra existencia, sobre todo las experimentadas en nuestra infancia (percepciones de amor, proteccion, caricias, comprension, etc.) constituyen nuestras programaciones positivas que trataran siempre de favorecernos con el triunfo, la buena suerte y la felicidad en todas sus formas. Todo lo bueno y lo malo que nos haya ocurrido despues que la computadora de nuestra mente fuera cargada con experiencias buenas y malas, ha sido y es debido a la preeminencia de programaciones positivas o negativas en cada momento de nuestra vida. Por lo general cada uno de nosotros depende, como una hoja en la tormenta, de las reacciones mecanicas de su propia computadora mental, incomprensible para la conciencia por nuestra falta de intervencion. Por eso en la existencia todo es ciclico, periodos de exito y miseria en nuestros negocios, sentimientos, salud, etc. cuyo unico responsable es nuestra mente a la deriva, reaccionando mecanicamente frente a los estimulos externos, como un barco sin timonel. Es dificil ingresar a la computadora para accionarla y dejar de ser una hoja en la tormenta para ser la tormenta que arrastra las hojas. Nuestra computadora mental ya fue programada totalmente, en forma ajena a nuestra voluntad y en una epoca de nuestra vida en la que no podiamos oponernos a nada de lo que sucedia, siendo luego cerrada y amurallada para funcionar por siempre como un solo bloque. A la edad de cinco o seis anyos ya esta casi plenamente concluida la incorporacion basica de los programas, por eso en esta edad comienza la educacion escolar, para muchas religiones comienza el "uso de razon" y para Freud principia un "periodo de latencia" sexual. Los Reyes Magos, cuentos de hadas y ensonyaciones, asi como las ondas cerebrales alfa, dejan de tener preeminencia diurna para dar lugar a las letras y cuentas matematicas, a estados de mayor razonamiento, vigilia y atencion, donde las ondas cerebrales beta son su principal caracteristica. Nuestra mente existe para asegurarnos la supervivencia pero su existo en lograrlo depende de la cantidad e importancia de las programaciones positivas que contiene. Las programaciones negativas seran siempre una traba y una amenaza para nuestra libre expansion y desenvolvimiento en el mundo. Nuestra suerte y destino ya han sido accidentalmente programados. La unica manera posible de cambiarlos, voluntaria y concientemente, es ingresar a nuestra propia computadora mental y reemplazar alli los programas negativos por otros positivos. Todo esto que decimos de la computadora mental y del operador o mente conciente encuentra en el sistema nervioso su contraparte organica. Por un lado, los datos experimentales o informacion estan almacenados en el cerebro. Despues de los descubrimientos de Penfield a partir de 1933 (publicados en 1950) es conocida su localizacion exacta. Al estimular con una pequenya corriente electrica la superficie superior del lobulo temporal derecho, a un centimetro de profundidad, la persona comienza inmediatamente a recordar experiencias olvidadas de su pasado, con imagenes y sonidos, pues los patrones neuronales posiblemente formados ante cada experiencia pasada, se hallan aun intactos y susceptibles de ser reproducidos mediante dicha estimulacion. Por otra parte el operador o conciencia, nosotros mismos que deseamos autoprogramarnos, estamos representados por una pequenya zona situada en la base del cerebro y por delante del cerebelo, llamada sistema de activacion reticular. Esta pequenya zona no ocupa mas del uno por ciento del total y fue descubierta por los famosos neurofisiologos Magaun y Moruzzi, quienes le dieron ese nombre. El sistema de activacion reticular es la unica parte del cerebro que esta conectada con cada parte del mismo y con el cuerpo todo y es tambien la unica parte del cerebro que cesa toda actividad ante una perdida de conciencia. Ante estas evidencias todo el proceso de autoprogramacion tendra lugar en un nivel psicofisico. Nuestra computadora no es solo mental, es una psicobiocomputadora que, aunque sus dos aspectos puedan separarse para un mejor estudio, en su accionar constituye un todo indivisible y hasta hoy misterioso. 2. Metodos de autoprogramacion En todas las epocas los hombres trataron de modificar los programas almacenados en sus mentes. El metodo mas antiguo fue el de enfrentar directamente al automatismo de la computadora e imponerle por la fuerza nuevos programas. Consiste en realizar todas las actividades contrarias a las que, refleja e involuntariamente, estamos habituados a ejercer. Por ejemplo, madrugar si acostumbramos a levantarnos tarde, modificar nuestro regimen preferido de comidas por otro opuesto y, en fin, hacer todas las cosas "debidas" que nos incomodan habitualmente. Este es el metodo tradicional para desarrollar la voluntad, como asi fuera llamado a falta de la terminologia de esta era de computadoras. Exige una autoobservacion permanente, gran esfuerzo, tension y sacrificio, y no conduce a nada. Los resultados obtenidos en los primeros dias sucumben tarde o temprano al arrollado embate de las programaciones y, cuando ello sucede, por lo general perdemos indefinidamente las fuerzas para intentar nuevos asaltos, tales son el aplastamiento y desanimo resultantes. Si intentaramos este camino nos pareceriamos a un ave tratando de derribar los muros de una gran ciudad. El resultado es un abandono total de la empresa, cansados de tanto golpear en vano la cabeza contra las paredes. Otro metodo para dominar las programaciones de la mente fue el psicoanalisis. Este metodo, con una terminologia distinta, pretendia ir conociendo lentamente las programaciones negativas y positivas para despues supuestamente controlarlas. Se trata de un metodo muy largo, de cierta efectividad en algunos casos pero que nunca consiguio fundamentarse cientificamente. Otros metodos tradicionales de reprogramacion son el de las ordenes escritas y el de las visualizaciones. En el primer caso, se trata de escribir las programaciones u ordenes positivas que deseamos inculcar en nuestra mente, una cantidad bastante prolongada de veces. Los maestros partidarios de la idea de hacer escribir a los malos alumnos frases como "soy un inutil", "tengo mala conducta", etc. en forma de penitencia, estan absolutamente equivocados. Lo que logran es acentuar dichas tendencias. Mas acertados estan quienes hacen escribir a sus malos alumnos frases positivas como "debo hacer los deberes", "debo portarme bien", etc. En realidad, los partidarios de este metodo podrian hacer escribir a la totalidad del alumnado y no como castigo, sino en forma diaria o periodica, pero planificada, frases como estas: "cada dia estudio mejor", "me voy superando en todo dia por dia", etc. En el segundo caso, se insiste no ya en escribir sino en visualizar imagenes apropiadas. No hemos de vernos a nosotros mismos como en una pelicula o espejo (imaginacion objetiva) sino que debemos sentirnos (imaginacion subjetiva) como si estuvieramos realmente alli, en medio de una situacion visualizada, ejecutando las acciones que deseamos imprimir en nuestra personalidad. Los metodos que proponen visualizarnos como en una pelicula son de efectividad menor, debiendo dedicarles lapsos de cinco, diez o quince minutos cada vez. Debemos visualizarnos tal como queremos ser y no como somos, para que esas imagenes vayan integrandose a nuestra mente determinando despues nuestras nuevas conductas. Estos dos ultimos metodos ya producen algunos buenos y palpables resultados. Los inconvenientes estriban en que la computadora se encuentra por lo habitual atenta y vigilante cuando la acechamos con repeticiones, sean estas escritas o visuales. Ademas, estos metodos pueden resultar largos y cansadores, y producir aburrimiento y tedio. Si este fuera el caso abandonariamos nuestra empresa aunque hayamos obtenido inicialmente buenos resultados, pues todo lo que se hace con desgano o hastio produce rechazo y resistencias. 3. Mi metodo verbal de autoprogramacion a. Distintos elementos en los que se basa este metodo. Los descubrimientos de la psicologia conductista (una de las pocas teorias psicologicas con base cientifica y nada menos que de acuerdo a las exigencias metodologicas del positivismo clasico, exigencias que ni la fisica, ni la biologia actuales pueden cumplir) avalan cientificamente la posibilidad de producir cambios duraderos en nuestra personalidad a partir de estimulos habilmente presentados. Para esta teoria solo existe la conducta observable y, si pudieramos incorporar nuevas conductas, mas desdeables, por ejemplo, a nuestra personalidad o repertorio total de conductas, las conductas indeseables anteriores se extinguirian. En otros terminos, es posible extinguir las programaciones negativas para siempre si pudieramos reemplazarlas por otras positivas. A partir de aqui hay una esperanza concreta de poder asumir el mando de la computadora mental y de reprogramarla a gusto. Existe la posibilidad de hacer que las defensas de la computadora cedan y poder acceder a su puesto de comando para siempre. La psicologia conductista demostro tambien que aunque al principio las nuevas conductas sean rechazadas como un cuerpo extranyo, terminan por instalarse definitivamente si se insiste en su ejecucion. Las recaidas en este caso son minimas y si las hubiera son facil y rapidamente solucionables. De la psicologia de Jung podemos extraer la hipotesis de que durante el suenyo la mente realiza una tarea de armonizacion y equilibrio de sus contenidos. Algo asi como si en una gran biblioteca, una vez cerradas sus puertas al finalizar el dia, los empleados se ocuparan de reacomodar nuevamente los libros que han sido consultados y que desprolijamente yacen sobre las mesas de lectura, a la vez que nuevos libros recien adquiridos esperan ocupar un lugar definitivo en los estantes. Si asi fuera cabria la posibilidad de que estos pudieran desalojar uno a uno a los anteriores. Por otra parte, se ha descubierto a traves del estudio de la actividad electrica del cerebro (observable a traves del electroencefalografo por sus caracteristicos trazos ondulatorios impresos sobre el papel, de alli el termino "ondas cerebrales") y de los diferentes estados de conciencia que de ella resultan, que hay ciertos estados en los que la persona parece volverse mas permeable ante la presentacion de ciertos estimulos. En otras palabras, a veces la mente descuidaria un poco sus naturales defensas, lo que facilitaria el ingreso de un nuevo programa u orden. Todos poseemos cuatro estados de actividad electrica cerebral que se corresponden en el plano psiquico con cuatro estados de conciencia. Sus nombres han sido tomado del alfabeto griego. Primero, y siguiendo un orden progresivo desde el estado normal de vigilia hacia el suenyo total, tenemos el estado beta. Este es el estado habitual de alerta y atencion, el estado en el que es necesario estar para leer esto o hablar con alguien. En este estado la autoprogramacion se ve enormemente dificultada y la mente carece de facultades parapsicologicas. Segundo, el estado alfa (alpha). En este estado hay paz, tranquilidad y relajacion. En el estado alfa las defensas o murallas de la computadora mental se debilitan y podemos tener acceso a ella con nuestras programaciones. Estando en alfa hemos pasado la mayor parte de nuestra vida prenatal e infancia, lapso en que tuvo lugar la programacion de la mayor parte de nuestra computadora, cerrada luego al aparecer cada vez con mas frecuencia el estado beta. En estado alfa el espacio y el tiempo se alteran, dando lugar a capacidades y fenomenos parapsicologicos. Tercero, el estado zeta (theta). Estamos en este estado en el instante que precede al suenyo o en el momento de despertar. Zeta es el paso obligado para dormir o despertar. Cuando dormimos podemos estar mas tiempo en el estado zeta y es cuando sonyamos. Es este estado siempre aparecen voces o imagenes oniricas, el espacio y el tiempo sufren una gran alteracion, hasta llegar a anularse, y estamos en posesion de grandes facultades parapsicologicas. El cuarto estado es delta. Este estado constituye el dormir ordinario y en el no poseemos conciencia ni poderes parapsicologicos. Se sabe tambien que la mente no distingue entre lo real y lo irreal. Para ella todo lo que pueda ser imaginado o concebido posee realidad psiquica (fuera de si tiene existencia fisica o coherencia logica por ejemplo) y eso es para ella lo real. Por eso sucede que sentimos el mismo malestar al ver un accidente o intervencion quirurgica que cuando simplemente pensamos en ello. De igual modo podemos aterrorizarnos durante una pesadilla o mirando una pelicula, aunque sean ficciones. Ademas, si echamos una ojeada a la historia de la humanidad y de los grandes hombres, comprendemos que todo lo concebible puede ser materializado. No hay limites entonces para la autoprogramacion. Como bien decia John Lilly "en la region de la mente lo que uno cree que es verdad, es verdad o se hace verdad". En cuanto a las palabras o verbalizaciones, ellas son estimulos invalorables para movilizar conductas y en este caso vamos a utilizarlas sobre nosotros mismos. Tampoco es necesario un metodo complicado. Debe tratarse de un metodo simple y claro (aunque estemos programados para pensar que las cosas simples no son efectivas, en parte porque sabemos que entrar frontalmente en nuestra computadora mental es imposible, en parte porque las programaciones negativas intervienen alarmadas ante la amenaza de exitincion produciendonos desconfianza, y en parte porque nadie nos ha ensenyado a hacerlo) porque la computadora de la mente, a pesar de ser una mole gigantesca llena de energia y trillones de datos, es tambien como un ninyo y bajo ciertas condiciones puede obedecer. b. Como efectuar la autoprogramacion verbal. Ya dijimos que enfrentar directamente a nuestra propia computadora mental en estado beta o de vigilia es inutil y no conduce a ningun logro. Es necesario echar mano a un ardid que facilite nuestra victoria. Ese ardid es este metodo de autoprogramacion verbal. En distintas leyendas aparece plasmada esta batalla del hombre consigo mismo y del metodo simple y astuto que es menester para alcanzar el triunfo, ante la inmensa desproporcion de los antagonistas. Es la honda que permitio a David derribar a Goliath. Es el vino con que emborrachara Odiseo al gigantesco Ciclope (el alcohol produce relajacion y altera la conciencia, notar esto) para luego cegarlo y escapar de la caverna (tal vez se refiera aqui el poeta a la huida de un destino de encierro, fria y mecanicamente establecido). Es tambien la trompeta biblica cuyos sones habilmente ejecutados derrumbaron las murallas de la ciudad de Jerico. Entonces para poder ingresar en nuestra propia computadora mental debemos alcanzar el estado alfa, en que ella se vuelve permeable a nuestra influencia para poder asi depositar nuevos programas positivos que desplacen y extingan a los indeseables ya instalados. Para ello debemos proceder asi: 1. De noche, cuando ya estamos acostados y listos para dormir, con las luces apagadas y el menor ruido posible, con los ojos cerrados, debemos procurar una relajacion suave, una senacion fisica de tranquilidad y reposo, de estar "suelto". Cualquier posicion que adoptemos es buena. Esta relajacion suave no debe llevarnos mas de un instante y unas pocas respiraciones profundas pueden ayudar. Con una relajacion profunda podriamos quedar dormidos antes de hacer el ejercicio y ademas es innecesario. Los ojos cerrados producen a su vez el aislamiento requerido para compenetrarnos mejor dentro de nosotros mismos y preparar la mente para la autoprogramacion. 2. En este estado debemos comenzar a contar numeros en forma ascendente comenzando desde el numero uno, y mentalmente y sin mover siquiera los labios. Si haciendo esto sufrimos distracciones, debemos tambien visualizarlos, de lo contrario es suficiente con pronunciarlos mentalmente. La cuenta numerica ascendente propende a acentuar nuestro aislamiento del mundo externo y alterar nuestra conciencia de tal manera que las resistencias ante nuevos programas sean cada vez menores. Continuamos elevandonos en nuestra cuenta numerica ascendente, hasta deternos en un numero cualquiera, comprendido entre los numeros dieciocho y treinta y tres. Por ejemplo: dieciocho, veintiuno, veintiseis, veintinueve, treinta y dos, etc. Puede ser todas las noches el mismo numero o uno distinto. Ese sera nuestro nivel numerico en el que prepararemos nuestra mente aun mas para recibir nuestra programacion, daremos nuestra orden y a continuacion la fijaremos. La cuenta numerica ascendente es como una escalera que vamos subiendo, alejandonos de nuestro estado habitual de vigilia, para detenernos en un escalon y realizar alli la tarea de reprogramacion. El ascenso a traves de treinta y tres escalones o grados tiene un profundo sentido simbolico arquetipicamente impreso en la mente y la cultura humanas. Desde remotos tiempos las hermandades esotericas constan de treinta y tres grados o estadios por los que el discipulo debera transitar, siendo los mas importantes aquellos comprendidos entre el dieciocho y el treinta y tres. Se refieren profundamente a las treinta y tres vertebras del hombre, por las que debe ascender la energia vital, en el proceso sublime y final de autorrealizacion. 3. Cuando ya nos hemos detenido en el nivel numerico arbitrariamente elegido, pronunciaremos las siguientes palabras de autoprogramacion: "Que mi mente guarde en la memoria todo el tiempo y permanentemente esta orden y que haga todo lo que sea necesario para que se cumpla". (Aqui pronunciaremos tres veces nuestro deseo a grabar). Y a continuacion: "Que se cumpla esta orden" (esto tambien lo decimos tres veces). Estas palabras de autoprogramacion pueden ser ligeramente modificadas pero debemos tratar que resulten siempre claras, casi infantiles, como si le estuvieramos dando ordenes a un ninyo, para lograr ser comprendidos con toda exactitud y sin malas interpretaciones. Las palabras que anteceden a la emision de la orden tienen la finalidad de continuar preparando a la mente para aceptar de buen grado lo que grabemos. Decimos "todo el tiempo y permanentemente" aunque sabemos que en caso de ser aceptada esta orden no durarian al principio mas de un dia o dia y medio sus efectos, pero asi debemos hacerlo porque nuestra meta esta en la instalacion definitiva de nuevas programaciones. Decimos "que haga todo lo que sea necesario para que se cumpla", porque sabemos que la mente, ciega y mecanicamente, obedecera echando mano a la inmensa riqueza de datos que posee y que en su mayoria desconocemos, actuando como una computadora, de la forma mas rapida y directa posible. Por lo tanto, cuando estamos bajo programacion, suceda lo que suceda sera para bien y para el buen cumplimiento del objetivo grabado. Repetimos tres veces la orden para que se imprima con mayor fuerza y seguridad. En todos los rituales de iniciacion de las sociedades secretas que aspiran a procurar la autorealizacion del hombre, el discipulo debe dar tres golpes en la puerta del templo para que esta le sea franqueada. De igual manera esta orden es fijada con las palabras "que se cumpla esta orden", pronunciadas tambien tres veces. 4. Una vez que hemos pronunciado, siempre mentalmente, estas palabras comenzamos a descender en nuestra cuenta numerica, desde el numero en que nos habiamos ubicado, nuestro nivel numerico de autoprogramacion, hasta el cero. Si olvidamos el numero en que nos habiamos detenido comenzamos nuestro descenso numerico desde el numero treinta y tres. Esta cuenta numerica descendente tiene como finalidad conducirnos hacia el suenyo, pudiendo dormirnos antes de concluirla, mientras la vamos efecutando, o inclusive apenas pronunciada la orden. Resumen: 1. Relajacion suave y ojos cerrados 2. Cuenta numerica ascendente 3. Palabras de autoprogramacion 4. Cuenta numerica descendente c. Indicaciones Generales c1. Para obtener resultados optimos: Para obtener buenos resultados con esta tecnica es necesario estar tranquilos y alejados de ruidos o conversaciones. Si fueramos interrumpidos durante la autoprogramacion es conveniente comenzar todo desde el principio. Tambien podemos autoprogramarnos durante el dia, en momentos de tranquilidad y quietud, pero ello no es necesario. El poder de esta tecnica reside en efectuarla de noche, donde es seguida de varias horas de suenyo y, si nos dormimos inmediatamente despues de efectuada, mucho mejor. Esa sera la garantia de que las nuevas programaciones comienzen a ingresar. Si no nos dormimos inmediatamente corremos peligro de quedar autoprogramados con los pensamientos y cuestiones que aparecen despues del ejercicio. En los comienzos lo mas conveniente es grabar una sola y la misma orden cada noche. Si necesitaramos grabar mas de una; por ej. dejar de fumar, curarnos de una dolencia y perder la timidez, debemos grabar cada una de ellas varios dias seguidos, una semana o mas, por ej. antes de pasar a la otra. Despues de grabar varias ordenes en lapsos mas o menos iguales de tiempo, comenzaremos de nuevo con la primera, y asi sucesivamente. De esta manera iremos grabando varias programaciones juntas, aunque mas lentamente. En estos casos podemos tambien recurrir a una programacion general que englobe varias necesidades, por ej. para obtener exito en todo lo que hacemos o ser felices, poderosos, etc. Las programaciones mas generales tienen la ventaja de otorgar una mayor libertad a la computadora mental para que ella nos acerque a los objetivos de manera menos restringida y por caminos a veces insospechados. c2. Como deben ser las ordenes o programaciones: Toda orden debe empezar con "quiero" o "voy a". "Quiero dejar de fumar", "Quiero ganar una fortuna", "Quiero que se me vaya el dolor de cabeza", "Quiero ser feliz", "Voy a vencer todos los obstaculos", "Voy a triunfar en el amor", "Voy a tener un auto nuevo", etc. Es conveniente no grabar ordenes negativas como "No quiero ser timido", "No voy a fumar mas", etc. Siempre debemos grabar afirmativamente, por ej. "Voy a dejar de ser timido", "Quiero dejar de fumar", etc. Podria experimentarse tambien con ordenes que comiencen con "ya" como "Ya tengo una gran fortuna", "Ya tengo una pareja ideal", etc., en la cual lo que deseamos grabar es incluido como un hecho ya consumado. c3. Incorporacion paulatina de las programaciones: Al comienzo, y cuando las ordenes comienzan a ingresar en la computadora, sus efectos duran, como ya dijimos, solo un dia o dia y medio. Es necesario continuar insistiendo diariamente, todas las noches, hasta lograr la instalacion definitiva de lo que programamos. Cuando la mente comienza a aceptar las nuevas ordenes, de alli en adelante se acostumbra cada vez mas y todo el proceso se va paulatinamente facilitando, tornandose cada vez mas apasionante. En este caso la instalacion definitiva de la programacion es solo cuestion de tiempo. Cuando comiencen a entrar las programaciones y a hacer sentir su efecto en nuestra conducta nos sentiremos subitamente mas dinamicos (si el obstaculo era la apatia) o tranquilos (si el obstaculo eran los nervios) durante el dia o al despertar, comenzando a mejorar nuestras cosas. Podremos sentirnos distintos, como si hubiera algo nuevo dentro de nuestra mente y otras veces seran los demas quienes noten nuestros cambios. Pueden aparecer tambien pesadillas o suenyos extranyos o por el contrario un estado general de tranquilidad. Tambien puede suceder que se recuerden mas los suenyos, lo que da la sensacion de sonyar mas. Pueden sobrevenir pequenyos mareos, que son consecuencia del subito cambio de gobierno (como si en una gran empresa cambiaran sus autoridades, llegando nuevos empleados y alejandose otros, habra cambios en todos los ordenes tendientes a mejorar la productividad y en los primeros dias todo el ambiente se mostrara alterado) y que no duraran mucho, o una mayor placidez que se extendera luego a lo largo del dia. Cuando acaece la instalacion final de la programacion grabada, la programacion anterior y de signo contrario se extingue definitivamente. Solo volveremos a grabar esa orden con fines de refuerzo o ante alguna recaida, siendo estas ultimas muy poco frecuentes, bastando un reducido numero de programaciones para retornar al equilibrio. No debemos preocuparnos por la instalacion final de cada programacion, esta tiene lugar en lapsos variables de tiempo para cada persona, por lo general varios meses, pero inevitablemente llegara si persistimos noche a noche en nuestra tarea. Nos daremos cuenta de que una programacion ya forma parte de nosotros y que no necesitamos continuar con ella cuando ante un olvido u omision prolongada vemos que no decaen sus efectos. Tambien puede sobrevenir aburrimiento o una intuicion profunda de que ya no es necesario seguir insistiendo con ella. c4. En casos de resistencias: La computadora humana, desacostumbrada a las nuevas ordenes, podria en algunos casos ofrecer resistencias. Esto es senyal de que nuestros engramas internos negativos estan preocupados ante la amenaza de cambio y anulacion, y oponen resistencias para que no nos programemos. Ellas pueden tratarse de aburrimiento o desgano llegado el momento del ejercicio, u olvido de efectuarlo. Tambien puede sobrevenir suenyo prematuro que nos impida realizarlo o insomnio despues de efectuarlo. Si bien el desgano u olvido una o dos noches a la semana no es perjudicial para nuestra empresa, si fueran mas frecuentes deberemos autoprogramarnos durante el dia en momentos de relajacion y tranquilidad con la siguiente orden: "Quiero (o "Voy a") autoprogramarme cada vez mejor por la noche", y a la noche insistir con la programacion deseada. En caso de distracciones deberemos acompa#ar con imagenes a las palabras mentalmente pronunciadas (ver los numeros o una escalera, sentirnos en diferentes situaciones de acuerdo a nuestra orden, etc.). En caso de insomnio despues de realizado el ejercicio, procederemos a repetir varias veces el ejercicio completo o solo las palabras de autoprogramacion, para favorecer la llegada del suenyo. Otra variante es la de realizar el ejercicio normalmente pero en lugar de pronunciar la orden tres veces, la repetimos todas las veces que sea necesario, hasta dormirnos. En caso de suenyo prematuro que nos impide llegar a la pronunciacion de la orden, podemos experimentar con la reduccion o eliminacion de la cuenta numerica ascendente e incluso acortar las palabras de autoprogramacion. En casos extremos nos limitaremos a repetir la orden exclusivamente. Otra modalidad para estos casos es la de pronunciar tres veces la orden antes de iniciar el ejercicio completo. De esta manera si sobreviene el suenyo abruptamente, quedaremos autoprogramados con la orden dada al comienzo. c5. Modificaciones de la tecnica despues de cierto tiempo: Con la practica la mente se acostumbra a recibir nuestras ordenes y todo el ejercicio comienza a ser ejecutado perfectamente. A veces es suficiente con apoyar la cabeza en la almohada para que la mente se coloque en el estado apropiado para recibir nuestras ordenes. En este caso decimos que nos hemos condicionado a la autoprogramacion. Llegado este momento es que podemos omitir las cuentas numericas y reducir o hasta eliminar las palabras de autoprogramacion, quedando solo la orden. Tambien podremos grabar mas de un deseo por noche, recordando que en estos casos no deberemos cambiarlos durante un lapso mas prolongado de tiempo. Por una razon que veremos en la leccion #5, una estructura de cuatro deseos es en ciertos casos tan fuerte como si se tratara de uno solo. Sobre la grabacion de mas de un deseo por noche, recuerdo el caso de un alumno que se autoprogramo casi desde el principio y con todo exito "Quiero tener una gran potencia sexual y economica", posiblemente porque en la computadora mental ambas cosas esten casi juntas, pero en general dar mas de una orden es aconsejable solo cuando a traves del tiempo nos hemos convertido en expertos de la autoprogramacion. d. Ventajas La superioridad de estas tecnicas de autoprogramacion, ya sean visuales o verbales, reside en que no requieren esfuerzos de voluntad posteriores a su aplicacion, es suficiente con realizar los ejercicios y aguardar con tranquilidad los inevitables cambios. Igualmente, estas tecnicas rinden el mayor provecho sin la ayuda de terapeutas o profesionales de la conducta, pues aqui es uno mismo su propio psicologo y se autoperfecciona paso a paso por propia cuenta. Por su parte, el metodo verbal de autoprogramacion es en mucho superior al de visualizacion, pues reduce considerablemente los lapsos de tiempo a solo unos pocos minutos por noche. Ademas, la pronunciacion mental de palabras demanda mucho menos esfuerzo que la visualizacion de imagenes. Cada uno de estos dos metodos esta neurologicamente representado en solo un hemisferio cerebral (en las verbalizaciones interviene el hemisferio izquierdo y en la visualizacion de imagenes el derecho) por lo que pueden combinarse entre si. En la leccion #2 diremos algo mas sobre las disimiles actividades de ambos hemisferios cerebrales, izquierdo y derecho, y la responsabilidad de cada uno en el registro y produccion unilateral de palabras e imagenes, respectivamente. 4. En que casos puede utilizarse la autoprogramacion La autoprogramacion nos sirve solo para influirnos a nosotros mismos, no es apropiada para influir a los demas o cambiar las programaciones de otros. Lo que si ocurre es que cuando nos vamos reprogramando paulatinamente, vamos exhibiendo nuevas conductas, movilizadas por las ordenes impresas, y esas conductas influyen en el ambiente que nos rodea. (Del mismo modo que los cambios en el ambiente que nos circunda tambien causan modificaciones en nosotros). La influencia sobre los demas a partir de esta nueva tecnica es por lo tanto eminentemente psicologica. Por supuesto que siempre hay una influencia parapsicologica natural sobre los demas, por pequenya que sea, a partir de ideas o convicciones intensamente alojadas en nuestra computadora psicofisica. Esas convicciones, si fueran negativas, podran reemplazarse con este metodo variando asi nuestra permanente, aunque no muy fuerte, influencia parapsicologica sobre el mundo exterior. Con la ayuda de la autoprogramacion podemos inducir en nosotros cambios fisicos, psicologicos y parapsicologicos, pues como ya dijimos, nada hay de limitado o inalcanzable fuera del ser humano. No hay diferencia entre lo real y lo irreal para la mente humana y ademas, todo contenido psiquico puede ser materializado, por absurdo e inaccesible que parezca. Cuando comenzamos a grabar nuestras ordenes la mente de inmediato comienza a adaptarse a esa nueva realidad impuesta por nosotros mismos, movilizando su enorme caudal de datos y energias hasta alcanzar el objetivo. Con la ayuda de la autoprogramacion y aunque nos lleve mas tiempo, podemos inducir cambios en nuestra anatomia, la cual es resultado de programaciones biologicas hereditarias provenientes de la computadora biologica (hay programas completos encerrados en los genes). Nos convencemos de esto observando la regeneracion de los tejidos danyados. Ella no se realiza desordenadamente, sino conforme a un patron o programacion siempre presente. El cancer y los tumores son el resultado de la rotura del programa correcto, por eso el desordenado crecimiento de las celulas. Albert Camus decia que a los cuarenta anyos cada uno es responsable de su cara, y es que a esa edad realmente nuestra psiquis programada desde la infancia ha producido ya una influencia notoria sobre los programas biologicos que rigen nuestras facciones, dotandolas de una connotacion especial. En este sentido, famosos son los experimentos de Staib y Logan sobre la influencia de la estimulacion hipnotica (las personas fueron, a traves de la hipnosis, reprogramadas por los investigadores) en el desarrollo de los senos en un grupo de mujeres, con notables resultados. Podemos utilizar la autoprogramacion para prevenir enfermedades ("quiero tener una salud perfecta", "voy a ser cada vez mas sano", etc.) o para curarlas ("quiero curarme de tal enfermedad"). Tambien podemos usarla para aliviar el dolor. Por menor que sea la ingerencia psicologica en el origen de determinada enfermedad organica, esta sera siempre modificada en mayor o menor medida ante la insistencia permanente de salud, inducida psiquicamente. En Estados Unidos, actualmente muchos investigadores estan probando distintas tecnicas de reprogramacion para alargar la vida humana, mirando hacia la inmortalidad. Podemos usar con todo exito la autoprogramacion en casos de ulceras, alergias, alta o baja presion sanguinea, asma, en algunos estados gripales originados por un descenso de origen psiquico en las defensas organicas naturales, anginas, bronquitis, etc. Actualmente ciertas teorias colocan la diabetes y cancer en este grupo de enfermedades llamadas psicosomaticas. Las mejores ordenes son: "Quiero curarme de tal enfermedad" o "voy a curarme de tal enfermedad", "estoy totalmente curado", "quiero que se me vaya tal enfermedad", etc. La impotencia y la frigidez, de origen psiquico en la gran mayoria de los casos, tambien pueden ser tratadas con la autoprogramacion ("Quiero tener una gran potencia sexual", "Voy a andar sexualmente cada vez mejor", "quiero ser el mejor amante del mundo con fulana o fulano", "quiero perder el miedo al sexo", etc.). Lo mismo en casos de obesidad o excesiva delgadez, se puede controlar perfectamente el peso ("Quiero pesar tantos kilos", "quiero adelgazar", "quiero que se me vaya el hambre", "voy a engordar", etc.). Habitos indeseables pueden ser tambien eliminados si la persona realmente lo desea y aplica la autoprogramacion. Puede usarse para desterrar el alcoholismo o la drogadiccion, ("voy a dejar de beber", "quiero dejar tal droga", etc.) igualmente, es bueno para dejar de fumar ("quiero dejar de fumar"), sobreviniendo a veces olvido de fumar, asco por el cigarrillo, etc. Podemos tambien recurrir a la autoprogramacion para mejorar economicamente ("quiero ganar una gran fortuna", "voy a vender cada vez mas", "quiero tener un exito enorme en mi trabajo", "quiero ser el mejor vendedor del mundo", etc.). Asi propiciaremos en nuestra conciencia una cantidad de ideas lucidas, estaremos mas dinamicos o tranquilos, tal vez cambiemos nuestras amistades actuales, u otras cosas sucederan para que consigamos el dinero que programamos. Podemos aplicarla en el amor y en la pareja ("quiero triunfar en el amor", "quiero llevarme bien con fulana o fulano", etc.). Si al autoprogramarnos de esta forma mejoran notoriamente nuestros problemas de pareja, es porque nos cabia una responsabilidad importante en ellos. Por otra parte, si al autoprogramarnos para trinfar en el amor comenzamos a tener problemas con nuestra pareja es porque la presente relacion indudablemente no nos conduce a aquello. Podemos tambien autoprogramarnos para conocer a nuestra pareja ideal, y ella sin duda aparecera. Podemos pedir exito en los estudios ("quiero aprobar tal materia", "quiero ser el mejor alumno", "quiero recibirme lo ante posible", etc.). Este tipo de programaciones lleva consigo involucrado un incremento de la memoria, intuicion, oratoria, seduccion, entusiasmo, inteligencia, atencion, etc., si fueran necesarios para el cumplimiento de nuestro objetivo. La ventaja de las programaciones generales es que le otorgan mayor libertad a la computadora humana para que eche mano a los elementos secundarios, si fueran necesarios para el cumplimiento de los objetivos planificados. Un caso analogo es el de los deportes ("quiero jugar cada vez mejor", "voy a ser el mejor jugador del mundo", etc.). Tambien pueden usarse programaciones mas especificas aunque ya estan contempladas en estos ejemplos de programaciones generales. La autoprogramacion para tener buena suerte ("quiero -o 'voy a'- tener muy buena suerte en todo") produce movilizaciones y cambios que nos demuestran hasta que punto manejamos inconcientemente nuestros ciclos o golpes de buena o mala suerte. Alumnos que experimentaron con esta programacion se vieron subitamente envueltos en sucesos de buena fortuna, demasiados para tratarse de casualidades, tales como encontrar dinero en la calle, atraso en la salida de un colectivo que permitio a la persona demorada poder abordarlo, etc. De igual modo, para tener exito con nuestras actividades y proyectos podemos autoprogramarnos ("quiero tener mucho exito en todo lo que hago"). Todos tememos al exito en mayor o menor grado. Casi universalmente el triunfo se halla asociado con desgracias y hasta con la muerte y es uno de los responsables de posibles resistencias frente a la autoprogramacion. Cuando obtenemos algun logro es comun que esperemos alguna desgracia o problema e inclusive a veces las provocamos inconcientemente. Ante estos casos la mejor orden es "quiero perder el miedo al exito". Podemos autoprogramarnos para que nadie nos domine psicologicamente. Cuando una persona nos domina con sus palabras o su presencia decimos que esa persona nos somete o que nos hemos sometido a ella ("quiero que nadie me someta", "voy a dejar de someterme a fulano", etc., son las mejores ordenes para eliminar este habito). Personas cuyos padres han sido muy tiranicos presentan por lo general estos rasgos de sometimiento, miedo, timidez y bloqueos. Para ellas son conveniente tambien las siguientes ordenes: "quiero perder la timidez", "voy a ser valiente y osado en todo", "quiero que mis padres no me dominen mas", "quiero ser libre", etc., y hasta podria utilizarse "quiero despertar". En otro ambito, esta tecnica de autoprogramacion verbal puede constituirse en el mejor sistema de autodefensa contra accidentes, ataques y danyos en general, ya sean fisicos, psicologicos o parapsicologicos. Para evitar accidentes (automovilisticos, caidas, etc.) podemos darnos ordenes como estas "quiero realizar tal viaje sin ningun problema", "quiero que jamas me suceda ningun accidente", etc. De igual modo podemos autoprogramarnos para que se alejen o desaparezcan nuestros enemigos, como asi tambien personas que nos agreden verbalmente o intentan someternos con su caracter fuerte. Si despues de autoprogramarnos se alejaran, eramos nosotros mismos, con nuestros miedos y enemigos internos, quienes los provocabamos y atraiamos inconcientemente para sufrir o ser destruidos. Contra los danyos o ataques parapsicologicos, conciente o inconcientemente emitidos por otras personas, podemos autoprogramarnos asi: "quiero que no me llegue ningun danyo parapsicologico", "quiero que le vuelva a quien me ataca, todo el danyo que quiere hacerme", etc. Si utilizamos esta ultima orden nuestra mente se encargara inconcientemente de neutralizar a nuestro agresor. Tambien podemos grabar una autodefensa general ("quiero que no me llegue ningun mal, ni fisico, ni psicologico, ni parapsicologico"). Si despues de programarnos para que no nos llegue ningun danyo ni ataque parapsicologico comenzamos a sentirnos tranquilos y saludables, es porque alguien nos estaba atacando mentalmente. Con la autoprogramacion podemos obtener mayor poder mental, mas fuerza de voluntad (esto ultimo no es muy necesario, pues cada acto al que seamos impulsados por la programacion lleva implicita la fuerza de voluntad), para despertarnos por la manyana con nuevas ideas o soluciones, etc. Una programacion que produce grandes cambios es "quiero ser feliz" (o "voy a ser feliz"), lo cual prueba que generalmente el ser humano no esta programado para serlo. Es muy distinto programar "voy a ganar mucho dinero" que grabar "voy a ganar mucho dinero y ser feliz". Los resultados son por lo general diferentes. Recuerdo el caso de una alumna que desde el dia en que se autoprogramo para ser feliz comenzo a pelear con su novio, hasta que rompio la relacion, para conocer tiempo despues al hombre con quien realmente seria feliz. Ademas de utilizar la autoprogramacion en los casos citados y en cada una de las tecnicas parapsicologicas que componen este curso, podemos usarla en todo lo que pueda ocurrirsenos, pues si la imaginacion humana es ilimitada, asi son de ilimitadas las posibilidades de la autoprogramacion. BIBLIOGRAFIA: 1. Paul G. Thomas: "Psychofeedback". Prentice-Hall, Inc., New Jersey, 1982. 2. John Lilly: "Programming and Metaprogramming in the Human Biocomputer". Julian Press, New York, 1972. 3. L. Ron Hubbard: "Dianetics. The Modern Science of Mental Health". Church of Scientology, Los Angeles, California, 1977. 4. Roberto B. Stone y Sidney Petrie: "Hipnocibernetica". Diana, Mexico, 1982. [#007] - Donned by Bahamut / Lenny Esta boludez me llego en una mailing list de rol. Es bastante divertido. Son las 40 razones por las que el rol es mejor que el sexo. Muy divertidas algunas, pateticas otras! Lean y diviertanse> 40 Razones por la ke una partida de rol es mejor ke el sexo. 1./Puedes hacerlo comiendo patatas fritas y tomando cocacolas. 2./No tienes ke esperar a ke la partida acabe para fumar un cigarro. 3./Pueden participar tus amigos sin ke tu novia crea ke eres un dejenerado. 4./Se puede parar una partida en cualkier momento y continuarla el día despues. 5./Si te va mal, siempre puedes culpar a los dados. 6./Puedes jugar a muchos juegos distintos sin recurrir al Kamasutra. 7./No es necesario perder tiempo kitándose la ropa. 8./Se puede jugar con diferentes jugadores sin ke los demás se pongan celosos. 9./Puedes aguantar toda la noche con una partida. 10./El master no necesita pegar a los demás para mostrar su autoridad. 11./No sudas. 12./No es necesario emplear protecciones especiales. 13./Se puede jugar a rol cualkier día del mes sin ponerlo todo perdido. 13./La mesa es una superficie lo suficientemente cómoda para jugar a rol. 14./Puedes explicar tus batallitas sin kedar como un fantasma. 15./Si pagas por jugar a rol no se te considera un fracasado. 16./Se puede jugar a rol facilmente con jugadores desconocidos. 17./Puedes estar toda la noche jugando a rol con bastante facilidad. 18./Se puede adkirir una personalidad completamente diferente a la tuya sin ke los jugadores se asusten. 19./Se puede jugar a rol en casa de tus padres. 20./Las tiendas venden artículos de rol a menores de edad. 21./Jugando a rol no necesitas preocuparte por las enfermedades venereas. 22./Nunca ha habido ningún embarazo indeseado jugando a rol. 23./No necesitas fingir orgasmos para que los demás jugadores de rol se sientan satisfechos. 24./Puedes invitar a tus padres a una partida de rol. 25./No te detienen por ense;ar a jugar a rol a menores de edad. 26./Si no te gusta la partida, puedes decirlo abiertamente. 27./Independientemente de tu religión *o la de los jugadores( no necesitas esperar a despues del matrimonio para jugar a rol. 28./Tus amigos no se rien de ti si juegas a rol con jugadores feos. 29./Tener demasiada experiencia jugando a rol nunca está mal visto. 30./Las probabilidades de infarto jugando a rol son prácticamente nulas, independientemente de tu edad o estado de salud. 31./Puedes reutilizar tu material de rol. 32./Ambientar una partida de rol no implica poner baladas empalagosas. 33./Cuando acaba una partida de rol, los jugadores no te preguntan si lo han hecho bien. 34./Se puede jugar a rol en la calle. 35./En la mayoría de universidades hay clubs de rol, con salas habilitadas para las partidas. 36./Puedes realizar anotaciones en una partida de rol. 37./Los jugadores nunca se plantearan si juegas a rol mejor o peor ke con los demás jugadores con los ke ha jugado en su vida. 38./La gente no se deprime por tener 35 a;os y no haber jugado nunca a rol. 39./Puedes contestar las llamadas de teléfono en una partida de rol sin ke los jugadores se kejen. 40./No necesitas decir @Te kiero@ a tus jugadores de rol para continuar la partida. JAM FC ARGENTINA. >> Na na na ... Lacrima, perdi tus txt =( >> ñias ñias , el spiRiTu de alGUIEn vivE toDAvia""¿ >> como estamos hoy eH? Agradecimientos: Blackseed / Bahamut / Lady[DomizianA] / Matias *elsabio* / Ramsus pix / real #losers crew / pe y eme / crancrillos marlboro / JfcA crew / a ENYS y a VOLTAIRE (pals, los kiero, MUCHO) / Tiamat Malkavian *goth* / Taylor Durden / Eliana *ranma* (LOTR i y ii) ^^MACain^^ *4 tha' MAC/os pics* Y otras larvitas menguantes. Oh.. NebRasKa is dead. >> Esta E-zine esta dedicada a un amigo, que en este momento se encuentra preso y esperando ser juzgado. I n d u s t r i a #o3 f l a s h e r a (c) 2001 http://www.iflashera.org dcc / copy / publish me i want to travel ;)