Mendoza Underground1:(1x05.txt):30/12/2001 << Back To Mendoza Underground1


<-[ 1x05 ]------------------------------------------------------------------> <-[ Curso de Linux ]--------------------------------------------------------> <-[ by ZherKoV ]-------------------------------------Mendoza Underground-01-> <---------------------------[mzaunder@yahoo.com]----------------------------> Bueno aca se viene un curso de Linux. Son muchos capitulos y son muy largos, y para no cansarlos lo voy a dividir y voy a ir enviando de a 2 (dos) capitulos. Ahora mando los primeros 2 Introduccion e Instalacion. AVISO: esto no lo escribi yo, es sacado de un "LIBRO", y aqui les obligo a que lo borren, por que es ilegal regalar libro, asiq ue tienen prohibido leerlo y si lo leen, deberan comprarlo. Esto es solo una DEMO. ╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖. |.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖| || NO ME HAGO RESPONSABLE, YO NI MENDOZA UNDERGROUND, SI TU HACES ALGO || || INDEVIDO O BIEN SI ROMPES TU PC. ASI QUE SI TU PC SUFRE ALGUN DA╤O, || || NO NOS HAREMOS CARGO DE NADA. ESTA GUIA ESTA REALIZADA CORRECTAMENTE || || Y SI SE SIGUEN SUS PASOS AL PIE DE LA LETRA, NADA PASARA || |╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~| ╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖.╖~╖. --------------- -< CURSO LINUX >- --------------- INDICE TEMATICO --------------- #CAPITULO I: INTRODUCCION. Linux, la mejor alternativa, caracteristicas. #CAPITULO II : INSTALACION. Requerimientos para la instalacion, Preparacion, Instalacion. #CAPITULO III: KERNEL ¿Que es el Kernel, ¿Para que recompilarlo?, ¿Que se necesita?, Configuracion, Makefile, Compilacion, Instalacion. #CAPITULO IV: USO Conceptos basicos preliminares, Shells, Directorios, comandos basicos. #CAPITULO V: TAREAS Y PROCESOS Control de Tareas, Tareas y procesos, Primer plano y Segundo plano, Envio a segundo plano y eliminacion procesos, Detencion o parada y relanzamiento de tareas. #CAPITULO VI: USUARIOS Administracion de Usuarios. Como agregar un usuario, Como borrar un usuario. #CAPITULO VII: SEGURIDAD BASICA Permisos de Ficheros, Conceptos de permisos de ficheros, Interpretando los permisos de ficheros, Dependencias, Cambiando permisos, Grupos, #GLOSARIO. #Capitulo I Linux, la mejor alternativa. Vamos a hablar un poco acerca de Sistemas Operativos. Mucho Usuarios especialmente los novatos creen que el mundo esta hecho solo de Windows 95 y que el DOS fue su antepasado antediluviano, en realidad Windows 95 es una nueva cara bonita del DOS. Pero la realidad nos dice que no existe un solo S.O. tenemos varias decenas de ellos, por ejemplo antes de DOS fue CPM del que heredamos entre otras cosas los archivos .COM, también existen SPARC, OS400, PICK, SYSTEM, OASIS, y una gran variedad de derivados de UNIX, entre ellos SOLARIS, AIX, XENIX, USB, SUN OS y LINUX. La aparicion de W95 a creado adeptos y adversos, pero tambien a dado origen a un debate acerca de los sistemas operativos que creo le hace mucho bien a la informatica. Para contribuir con este debate imaginemonos el Sistema Operativo ideal. Seguramente no todos estaremos de acuerdo en todas las sus caracteristicas pero busquemos por lo menos diez puntos en comun. 1. CODIGO: Si nuestra PC actualmente tiene un microprocesador de 32 bits, el Sistema deber ser "completamente" de 32 bits. Es mas si en el futuro tenemos PCs con procesadores de 64 bits, tambien el S.O. deber estar compilado en 64 bits. Mas aun, seria mejor que el sistema operativo se provea con sus fuentes en el lenguaje mas portable de cuantos existen asi lo podemos compilar en la maquina que se nos antoje. 2. RED: Actualmente se impone cada vez con mayor firmeza el uso de redes ya sean locales, Intranets e Internet. De manera que nuestro sistema operativo deber estar concebido como de red desde sus origenes. Existen muchos sistemas de red, debemos entonces pensar cual es la mejor opcion teniendo en cuanta varios factores, la popularidad, la trayectoria, la compatibilidad, la fiabilidad, etc. Tenemos que tener en cuenta tambien cual es la escala mundial el estandar en Internet. La respuesta es una sola, UNIX. Asi que nuestro S.O. deber estar basado en UNIX. 3. INTEFRCACE CON EL USUARIO: Con la aparicion de las MAC, se impuso un nuevo estandar que luego fue incorporado por casi todos los S.O. Las Interfaces Graficas. De manera que nuestro S.O. tiene que tener una. Es mas seria mejor que tenga muchas y que el usuario pueda elegir si quiere que esta se vea y comporte como Win95, como Solaris, como las no tan populares NEXT, una propia de UNIX como ser MOTIFF, o de muchas otras formas algunas totalmente ineditas y originales. 4. MULTITAREA: El cerebro del hombre es multitarea por naturaleza, asi que la principal extension artificial del mismo (la PC) deber tener un sistema operativo multitarea. Pero multitarea real, de tipo cooperativo, que garantice la posibilidad de ejecucion de todas las aplicaciones activas. 5. MULTIUSUARIO: La PC no es como un cepillo de dientes de uso personal exclusivamente es mas bien como una esponja o cepillo de baño que los usan toda la familia de manera que nuestro S.O. ideal deber tener capacidad de administrar en forma segura la informacion y aplicaciones de cada uno de sus usuarios pudiendo estos tener terminales propias o bien usar una sola maquina. 6. MULTIMEDIA: Nuestro S.O. tendra que soportar todas las capacidades multimedia actuales y las que vendran deberan tener una rapida asimilacion. 7. APLICACIONES: Sin una fuerte biblioteca de aplicaciones un S.O. esta destinado a perecer. De manera que tendremos que contar con una amplisima coleccion de aplicaciones que cubran todos los rubros tales como Graficos, Animaciones, Musica, Autoedicion, Procesamiento de textos, Gestion administrativa y comercial. No nos olvidemos que como el S.O. de suministra con sus fuentes es logico que las aplicaciones tambien lo hagan. Como nos basamos en UNIX podremos aprovechar todo el software desarrollado para esa plataforma. 8. OTRAS PLATAFORMAS: Las aplicaciones de otras plataformas tales como DOS, Windows o Mac, tienen que correr con emuladores. 9. DESARROLLO: Es importante que nuestro S.O. tenga un amplio surtido de compiladores y librerias, tales como C, C++, PASCAL, BASIC, SMALLTALK, EIFFEL, CLIPPER, PERL, FORTRAM, ADA, MODULA 2, ETC. 10. Y como si todo esto fuera poco pidamos que este soportado por un cuerpo de diseñadores y programadores expertos de todo el mundo. 11. Una de yapa. Que todo absolutamente todo sea GRATIS. ¿Que tal? No parece un sueño llegar a contar algun dia con un S.O. como este. Pero este sueño no es mio, esta quimera le pertenece a un finlandes llamado Linus Torvalds y fue precisamente el quien dio los primero pasos para hacerlo realidad y asi nace LINUX un S.O. con mayusculas que no tiene nada que envidiarle a nadie. Actualmente en cualquier casa de venta de Shareware se los puede conseguir al precio que solo cubre los gastos de distribucion, por ejemplo tenemos paquetes que cuentan con Cuatro o Cinco Distribuciones distintas ademas una completa recopilacion de aplicaciones compiladores y librerias a menos de $30 en 6 o mas CDs. Tambien esta disponible en Internet en todas sus distribuciones. Son de recomendar las paginas WWW.LINUX.ORG, WWW.SUNSITE.UNC.EDU. Caracteristicas de Linux * Multitarea real: La multitarea es una virtud codiciada por muchos SS.OO. pero lograda por muy pocos, casi todos los SS.OO. que dicen ser multitarea lo son a medias ya que usan el concepto de Multitarea Cooperativa que cede el microprocesador a otros procesos (aplicaciones) solo cuando la aplicacion que se encuentra en primer plano cede el tiempo de ejecucion y recursos, en cambio la multitarea preferente que usa Linux administra los recursos garantizados que todos los procesos en ejecucion incluidos los que corren en background tengan su tiempo de procesador. * Multiusuario: Dado que como ya vimos Linux es un S.O. multitarea es de esperar que tambien sea Multiusuario, es decir que permita que personas distintas puedan acceder a su potencial compartiendo los recursos que el Administrador del Sistema (SysOp, root) le asigne de acuerdo a su jerarquia, dandole ademas a cada uno la privacidad y proteccion necesaria. Cada usuario tendra asignado un espacio de disco, aplicaciones, Shells, impresoras, etc. lo que junto a la ID (nombre con que el usuario se registra) y el password (palabra clave) se denomina Cuentas de Usuarios, en el momento en que un usuario desde una terminal remota entra en el sistema (login) se dice que comienza una sesion es decir que el micro le garantiza recursos y tiempo de microprocesador. * G.N.U.: Si bien Linus Torvalds es el titular del derecho de autor de LINUX, todo, incluido el kernel con sus fuentes estan bajo licencia GNU. Esta licencia permite que todos el software desarrollado bajo este concepto sea de libre distribucion ofreciendo asi al publico en general software de calidad sin que los programadores pierdan sus derechos de autor dejando abierta la posibilidad que cualquier otro programador pueda ampliar o modificar el programa. * Librerias Compartidas: Gracias a esta caracteristicas no es necesario que las rutinas contenidas en librerias estandar se carguen mas de una ves en memoria, ya que cualquier programa que se encuentre en tiempo de ejecucion puede acceder a ellas, de esta manera los binarios (ejecutables) de Linux son de menor tamaño permitiendo ahorrar espacio en disco y memoria. * Carga por Demanda: En la mayoria de los SS.OO. Cada nuevo proceso (aplicación) que se lanza demanda memoria y recursos, pero cuando se termina la RAM automaticamente se comienza a hacer uso de la memoria virtual, esto no ocurre en Linux puesto que su administracion inteligente de memoria pasa a memoria virtual cualquier proceso que se encuentre activo pero no en uso garantizando de esta manera RAM para la aplicaciones activas y en uso. * Administracion de Memoria: Todos los procesos tienen garantizada una zona protegida de memoria para su ejecucion, sin que el mal funcionamiento de una aplicacion cuelgue a todo el equipo. * Redes TCP/IP: Para conectarse a Internet por ejemplo en Windows necesitamos instalar el protocolo TCP/IP. Esto no ocurre en Linux ya que al ser TCP un protocolo propio de los sistemas UNIX luego heredado por Linux contamos directamente con el en el kernel, incluso la aparición de Java no paso inadvertida para Linux de manera que fue inmediatamente absorbida y ya se cuenta con soporte tanto para JavaScripts como para applets Java los cuales se pueden ejecutar como software nativo al estar incluido en el Kernel. * Aplicaciones: Gracias a la licencia GNU el caudal de aplicaciones disponibles para Linux crece a un ritmo vertiginoso especialmente en Internet. Podemos decir que existe software para practicamente todas las necesidades. La unica limitacion para los usuarios de habla hispana es el idioma ya que es muy dificil encontrar software traducido o de origen latino para Linux. * Desarrollo: Linux es un S.O. echo y pensado por programadores para programadores, a partir de esto podemos encontrar compiladores o interpretes para todos los lenguajes existentes. Algunos ejemplos son los siguientes: C (propio de los sistemas UNIX), C++, ADA, PASCAL, PERL, MODULA 2, FORTRAN, PHYTON, EIFFEL, BASIC, RPG, SMALLTALK, COBOL, ASSEMBLER, OBERON, ETC. #Capitulo II Requerimientos de hardware para la instalacion * CPU: Su computadora debe tener un procesador 386, 486, Pentium, o Pentium Pro, o uno de los clones de estos procesadores hechos por fabricantes como Cyrix, AMD, TI, IBM, etc. Si su procesador tiene letras como "sx", "sl", "slc", etc. despues del numero, como en "386sx", es correcto. El sistema no funcionar en un 286 o en procesadores inferiores. * Bus de E/S: Su computadora debe utilizar el bus ISA, EISA, PCI, o VL. El bus VL se conoce tambien como VESA Local Bus o VLB. Las computadoras que tienen PCI o VLB generalmente tienen tambien ranuras ISA o EISA. * RAM y Disco Rigido: Debe tener al menos 4MB de RAM aunque es recomendable no menos de 16MB y 40MB de disco duro, pero si usted quiere instalarlo todo necesitar 300MB o mas. Las interfaces de disco que emulan la interfaz de disco "AT" que se llaman habitualmente MFM, RLL, IDE, o ATA estan soportados. Las controladoras de disco SCSI de diversos fabricantes estan soportadas. * Unidad de disquete: Debe tener una unidad de disquete de 1.2MB o 1.44MB como unidad a: en el sistema en el que instale Linux. Si tiene tanto una unidad de 1.2MB como una de 1.44MB, configure el hardware para que la unidad de 1.44MB sea la a:. * MPC: Como casi todas las distribuciones de Linux vienen en CD-ROM necesitaremos una lectora que puede ser IDE, SCSI o con norma propia como alguna Creative o Mitusmi. * Placa de video: Aunque soporta desde una hercules, es recomendable usar una placa de video compatible con VGA para el terminal de la consola. Practicamente cualquier tarjeta grafica moderna es compatible con VGA. CGA, MDA, o HGA pueden funcionar correctamente para texto, pero no funcionar con el Xwindows. * Otro Hardware: Linux soporta una gran variedad de dispositivos como son: ratones, impresoras, escaners, modems, tarjetas de red, etc. Sin embargo, no se requiere ninguno de estos dispositivos durante la instalacion del sistema. Preparacion: Antes de comenzar, asegurese de que realiza una copia de seguridad de todos los ficheros que hay en su sistema. Informacion que necesitar : * Norma del CD-ROM * Norma del HD * Especificaciones de su placa de RED (Modelo, Puerto E/S, IRQ) * Especificaciones de su raton, modem, teclado, zona horaria. * Frecuencia de barrido horizontal y vertical de su monitor, marca, modelo, chipset, RAM y clocks de su placa de video. * Tipo de servidor grafico segun su placa de video. * El nombre de la maquina (posiblemente pueda decidir esto por su cuenta). * El nombre del dominio. * La direccion IP de su computadora. * La mascara de red (netmask) que ha de usarse con su red. * La direccion IP de su red. * La direccion de difusion (broadcast) que ha de usar en su red. * La direccion IP de la pasarela (gateway) del sistema por omision hacia la cual hay que encaminarse, si su red tiene una pasarela. * El sistema de su red que debe usar como servidor DNS (`Domain Name Server', servidor de nombres de dominio). Antes de proceder a la instalacion en si, debemos realizar una serie de preparativos en nuestro equipo Preparacion del HD. Si no ha particionado aun su rigido para Linux y memoria virtual deber recurrir a la aplicacion shareware FIPS que encontrara en cualquier distribucion de Linux, pero antes de usarla asegurese de que desfragmento su HD. FIPS le permitir ahora particionar su rigido sin que pierda la informacion contenida. Dejaremos de esta manera suficientes megas libres de su HD para luego cuando la instalacion lo requiera creemos las nuevas particiones con "fdisk", al menos una particion Nativa Linux y una particion de intercambio para Linux, la particion de intercambio se utilizar para suministrar memoria virtual al sistema, y debe tener un tamaño entre 16 y 128 megabytes, dependiendo de cuanto espacio de disco tenga usted y cuantos programas grandes quiera ejecutar. Linux no usar mas de 128 megabytes de intercambio, asi que no hay razon para hacer su particion de intercambio mayor que eso. Se recomienda el uso de una particion de intercambio sea cual fuere su RAM, y si su sistema tiene mas de 16 megabytes de RAM lo recomendable para un uso promedio del sistema es usar la mitad de RAM real como memoria de intercambio. La particion "Linux" contendra todos sus ficheros, y puede hacerla de cualquier tamaño entre 40 megabytes y el tamaño maximo del disco, menos el tamaño de la particion de intercambio. Si usted esta familiarizado con Unix o Linux, puede querer crear particiones adicionales, por ejemplo, puede crear particiones que contendran los sistemas de ficheros /var, y /usr. Si ya tenemos listo el Disco Rigido y la informacion necesaria podemos proceder a la instalacion para ello necesitaremos que la PC encendida con DOS y con acceso al CD-ROM con el CD de Red Hat colocado. 1. Ingresar al directorio DOSUTILS 2. Ejecutar DOSBOOT.BAT el que se encarga de llamar a "LOADLIN.EXE" que es un programa DOS que carga una imagen del Kernel en RAM borrando todo vestigio del DOS. 3. Luego del Booteo, Linux entra automaticamente en una aplicacion que no es otra cosa que un asistente para la instalacion. A el deberemos contestar las preguntas que nos vaya haciendo de acuerdo a la informacion que recopilamos. 4. Tambien el asistente se encargara de preguntar acerca del nuestro HD dandonos la posibilidad de ejecutar "fdisk" a fin de particionar nuestro rigido, el uso de fdisk es sencillo a pesar de ser mucho mas poderoso que el de DOS y Windows basta decir que con "m" accedemos a la ayuda del mismo, lo que hora debemos hacer es: a) crear la particion SWAP con por lo menos la mitad de la RAM real, para ello usaremos la opcion "n" y luego de decirle el numero de particion le indicaremos el tipo que deber ser primaria, con "t" le cambiamos el tipo a "82" que es SWAP, b) crear la particion Linux Nativa con "n" nuevamente que tambien deber ser primaria el tipo no es necesario cambiarlo por cuanto por defecto crea particiones Linux Nativa (tipo 83). 5. Seleccionar los paquetes que instalaremos, esta es una lista muy extensa, son imprescindibles los paquetes base, C, C++, X11, Network, pero son necesarios casi todos si lo que pretendemos es un servidor de RED, lo superfluo son lo juegos y algunas aplicaciones muy especificas como el diseño de circuitos y microprocesadores. Es recomendable instalar el Midnight Commander que es un clon de Norton Comander para Linux el que se encuentra en el paquete de Shells y el "joe" que es un editor de texto similar a WordStar y los IDE de Borland. 6. Ahora el asistente nos ayudara a instalar "lilo" que es el sistema de arranque dual de Linus el que nos permitir la posibilidad de arrancar con mas de un S.O. 7. Si todo salio bien ya hemos terminado con la instalacion Red Hat. Si no es asi aqui comienza nuestro penar y lo que les puedo recomendar es armarse de paciencia y resarle a nuestro santo favorito que encontremos las solucion. Bueno hasta aca llega nuestra entrega de hoy. en el proximo numero de Mendoza Undergroun vendran otros 2 o 3 capitulos. RECUERDEN enviar un mail para opinar acerca de la revista, necesitamos su apoyo para poder continuar con esta revista, ademas recuerden que pueden enviar articulos, que seran publicados en el proximo numero. *EOF