Vinilo1:(VINYL01E.TXT):11/09/1999 << Back To Vinilo1


------------------------------------------------------------------------------- =============================================================================== GROUPS/PEOPLE/INTERVIEWS =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- j$' jL Y$$ ; 4$L 4$$$b :::::::|||||!!!!!I :$' j$$L Y$; | 4$$$L 4$$$$$b. IIII55555555XXXXXXXNNNNNN :::::::|||||!!!!!I $F j$$$$L Y| |8 4$$$$$L4$$$$$$$$|: II55555555XXXXXXXNNNNNN :$$S*┘²²┘*L $a$$ 4$$$$$$$$$$$$$7'` a┘'` .┌┐,dL#$$$$4$$$$$$$$$$$$7' ,aS*┘'^`^'┘*S$$$$$$$$$$$$$$$$$$*┘'^^'┘*b┐. S*`,a#S$$S#a, `┘$$$$$$$$$$$$7` a#S$S#a.`┘$, d$7'`'Y$$$$$, ┘²'^`^'┘S$7` ^'└Y$$$$$.`$L ;$$ " $$$$$$; ,a#S$$$$F " ;$$$$$$ $$ b `S$a┬a$$$$$8' d$$$$$$$$L ss#S$$$$$F' $7 j$$$a,`²┘*¬*┘²`,a$X$$$$$$$$$; `┘*S$$S*┘`.a$7 :$$*S$$$S#a┬a#S$$$$:$$$$$$$$F a┌┐a#S*┘` Y$L,`'┘*$$$$$$$$$| $$$$$$$` `^'^` `S$$Sa, `Y$$$$$$::$$$$$$$: S, `┘S$$b Y$$$$$ |$$$$$$$| $$S, `Y$SS$$$$$$ $$$$$$$$$ |$$$S, Y$$$7┘'`,d$$$$$$$$$L, :$$$F$: $$' d$$$$$$$$$$$$7'7$L `'`,$| j$`,L '*7`Y$$$$$$$7 d$F :$$8 $',$$S┐. `┘*¬*┘` :$$$:$$$$$$$$$$a. Y$$|$$$$$$$$$$$$$a. ┘S$$$$$$$$$$$$$$$$$$Sa┐, `'²┘*¬SSS$$$SSS***SSS$7 S, .a#SS#a┐┌a#SS#a. Y$b `Y$$$$$$$S*-*S$$$$$$$; Y$&a#$$$7'`.┌yy┐.`'Y$$$; Dd!/Arl <Circe> `$$$$$7 d$$$$$$L Y$` `'┘**SS$$$$$$$S*┘` ````` @#.art_001_009 ------------------------------------------------------------------------------ DARKNESS ------------------------------------------------------------------------------ Para el registro... Año:1991 Lugar:ARGENTINA.... Despues de 5 años de ideas,nombres,criticas y/o sugerencias por parte de mis amigos llegue al nombre de DARKNESS ,luego de pensar por bastante tiempo en LEGEND (que ya habia si usado en Europa por la gente de C64 y luego algo de AMIGA) y desistir gracias a mi vocero oficial en cuanto a la scene de C64, Juan "Darkboy" (si si Juancho yo me acuerdo de todo ) quien me ponia al tanto de las cosas ya que yo me la pasaba dando vueltas por otro mundo o mejor dicho, otro bando,el de la ZX Spectrum en el que junto con Cyclone y otros mas (Guybrush y allegados) habiamos hecho una demo bajo el grupo que llamabamos Technosoft (Guybrush Depeche influences?) ademas de varios cracks y versiones de disco (cosa nueva en aquel momento en ZX) con la ayuda y toque grafico de Cyclone. Porque DARKNESS??? El nombre viene de un tema de ... quien mas... Ozzy Osbourne del año 1983, que se llama "Waiting For Darkness".(Quejas sobre mi fanatismo no son bienvenidas y/o en todo caso i don't give a shit). 1991 :Por donde empiezo??? Tiempo de conocer gente nueva. Estando en la colimba y entre escobazos, carreras ,saltos de rana y mudanzas de los suboficiales no me quedaba otra que huir de la monotona y lamentable realidad de ser uno de los elegidos para perder el tiempo con los milicos. Cosa que me dio tiempo suficiente y ganas para empezar con lo que siempre habia querido, armar de una vez un grupo y salir de lo comun (y solitario) que era hacer todo para uno mismo. Entre a trabajar en un lugar en el que conoci a alguien que hoy en dia merece mucho del credito y "fama" de DARKNESS... Keywiz. Entre atender a la gente (que pesadoooooos) y demas .. con un jefe que se merece la palma de oro a la joda (Hola Charly!!!) y con un par de compañeros con los que daba gusto laburar ("GP" Chuzas y Gaston !!!!) siempre comentabamos con Key sobre el ambiente informatico argentino (ayer y hoy.. deplorable), charlas sobre Z80!! ,y luego mis ganas de formar el grupo. Con esto en mente y ya con gente con la que sabia que podia contar; Karnoff y sus habilidades con el Deluxe Paint; Cyclone ... al que ya conocia bien y era fuente de ideas; Largo que fue uno de los que me lleno la cabeza para que me pasara a la AMIGA (que compre este mismo año) y que se la pasaba con el Deluxe, REAL 3D y las demos de NEWTEK; y Gaston, fanatico de Amiga y dispuesto a dar una mano en todo. Y por supuesto mi maestro y guru de Amiga al que podia recurrir en caso de problemas :) SoMEoNE. Quien me ayudo a enteder un poco sobre el fucking guru meditation y las bondades del A.Replay. (Dios te salve DATEL!!) Ya con toda esta gente en mente y haciendo animaciones, musica, graficos, cracks, y la perdicion que todavia era muy poco conocida en Argentina , El MODEM. La Busqueda del Grial (*) Bueno que se puede decir... largas charlas con medio mundo; QSD; Samantha; Pegasus; Telechat; INTERNET!..que manera de preguntar... una crusada que duro hasta fines del '91 ,en el cual nos encontramos con un guerrero en la misma busqueda y el con el cual nos abrimos camino en el mundo tan caro hasta el momento llamado europa :EXIT (Donde quiera que estes mis saludos!). Es imposible no mencionar a gente como Gizmo, Edison, BayernPower, Red Baron, Daffy Duck, Jackie, Dangerous, que estaban en la misma que nosotros y no se hicieron los distraidos. Tambien alguno de los que no puedo dejar de nombrar, ya hablando de gente de nuestro pais, y en especial a Gibson. (*)(que viene en cajitas supuestamente blancas pero al final azules) 1992 :Razor corta.. y mucho.. Ahh! 1992.. año de cosas nuevas, mas gente (de todo tipo ,no les quepa la menor duda) y largas cuentas de telefono .. Local!!! ;) Año de las QSD wars, mi nueva casa e interes (por el cual descuide a DKS) :RAZOR 1911,efinet y sus cargos fantasmas (todo fantasma ahi, hasta los integrantes ..sin aluciones a un gordo fanfarron), HIJOS DE LA NOCHE, la cuenta N91.../DEMO. Cuantas cosas... pero bueno nos dedicamos a hacer de todo ,desde los mil y un cracks de PC, los de AMIGA de las versiones en castellano, que pagabamos de nuestro bolsillo y que pagaba nuestro supplier de AMIGA (hi Gerardo y Guybrush), que no fueron tantos.. alrededor de 10 contra 1 pero que nos costaban bastante y que los demas no sabian de donde salian (llamese gentusa que no vale la pena mencionar y menos en mi pagina). Año en que los usuarios de PC y AMIGA llenaron sus tachos de basuras de las fotocopias de las claves del Monkey Island 1&2; Indiana Jones; Las aventuritas de Sierra (son una porqueria a pesar que a vos te gusten PP);Future Wars ... la lista es inmensa. De la gente que paso por el grupo, algunos muuuuy pasajeros y otros no tanto, vale mencionar y destacar: MODERNO : La vanguardia en cuanto a graficos. Todo un adelantado en cuanto a estilo e ideas. MADBIT : Que hizo la de las bandas de musica y se mando a fines del '92 - principios del '93 con su solo project MATRIX. Una gema entre tantos carbones (demasiados mejor dicho) Tipos que la tienen clara con la musica y los ANSI como el, pocos. Un pionero. BLASTER : Hmm..algunos logos, su querido Topaz (putazz) y su maravillosa 386 para jugar al LINKS. Famoso por dejar su sombra en la pared de enano (no pregunten como). GUYBRUSH : Junto con su hermano trajo muchas ideas, buena musica y un MOD que quedo para el Hall OF Fame. (mejor dicho dos! contando el de la unreleased "KILL MARIO!!!" Demo.) TRON : Trader como la gente. Digna de estar en esta pagina. (joineo recien a mediados del 1993) Algunos mas que se la pasaron pidiendo para entrar, y luego se rascaron o se olvidaron. Nuestra demo de los Simpsons, hecha en AMIGA por Cyclone, Largo y yo, la de PC con transiciones codeadas por Keywiz y que atrajo la atencion de todos en la exposicion en el Hotel Sheraton ese año (Expo Usuaria si no me equivoco), cuando la gente en el stand del TOPAZ se digno a ponerla en una de sus maquinas y automaticamente todos se pusieron a ver la demo y no su producto (ademas de las puteadas del tipo de stand al cual se nos olvido decirle que la demo no salia al dos y de los "fuck u" en el scroll text :) ) Memorable. Un fin de semana en la vida de DARKNESS Asados con submarinos, llamadas a cualquier hora (y a cualquiera), las piruetas del botita, el cow dejando sin agua la pelopincho y 20 tipos en el piso (se suponia que podiamos dormir o intentabamos). Que ???? que de que hablo?? De las autenticas Copy Party's (dicese de cualquier nombre con tal de joder entre nosotros y/o al projimo con o sin la ayuda de las maquinas) en las que nos dedicabamos a intentar pensar en algo nuevo para hacer, alguien mas a quien sacar el cuero (en el ciberspace o fuera, en aquel momento Realidad Virtual ... como el ETERNAM!!! no?? ;) ), los passwords de Bubba (Entrega el Battle Squadron de PC!!!) en el Telemate del cual abusabamos lo mayor posible. Vueltitas por QSD, campeonatos de Lotus Turbo Challenge 2 y Pinball Dreams con mi Amiga 500, tiro al gato autista de Keywiz entre otros deportes. A todo esto el nono no paraba de dormir y los demas pidiendole por favor a Blaster que algun dia de su vida visite la ducha (hubo alguno que hasta se lo pidio de buenas maneras e incluyendo un Por Favor! y sin propinarle golpes. NOTA: ESTAS FORMAS NO INCLUYEN A PP ) RAZOR 1911 Joinee a Razor 1911 en febrero del '92 (haciendo team con SoMeOnE que ya estaba de antes) y me dedique mucho a todo lo que fuera crack con ayuda de SoMeOnE, algo de trading y junto con el y PHASEDRAGON, creamos el primer / mejor bbs de AMIGA y luego PC, MAC y SNES que hubo en Argentina: PAINKILLER. Razor hizo que dejara de lado un poco las cosas con DARKNESS ya que no habia mucho que crackear para Amiga que pudiera salir por DKS y necesitaba demostrar porque estaba en un grupo como Razor. Para fines de 1992 Argentina estaba inundada de intros y cracks .(los negocios Agradecidos y las malas lenguas pensando que nos llenabamos de guita..... fuck them!) DARKNESS RULES! Continuara.... Strider/Darkness (aka Fate/Quartex) -- Darkness/Quartex American WebSite: Http://www.giga.com.ar/randy randy@giga.com.ar ------------------------------------------------------------------------------ ENGLISH VERSION ------------------------------------------------------------------------------ For the record... Year:1991 Location:ARGENTINA.... After five years of ideas,names,criticism and/or suggestions from my friends i came to the name DARKNESS , after thinking for long time in LEGEND (which was already used in Europe for the ppl in C64 and then on AMIGA ) and desisted thanx to my official informer about the C64 scene, Juan "Darkboy" (yeah yeah Johnny i remember everything ) who put me at the news 'cause i was hangin' around in another planet or better said the other gang, the ZX Spectrum, in which with Cyclone and some others (Guybrush & company) done a demo under the group we called Technosoft (Guybrush Depeche influences?) besides several cracks and disc versions (new things in ZX at that moment) with the help and graphic touch of Cyclone (excellent one indeed). Why DARKNESS??? The name comes from a song of ... who else ... Ozzy Osbourne from 1983, named "Waiting For Darkness".(Complains about my fanatism are not welcome and/or in case i don't give a shit). 1991 :Where do i start??? Time to meet new people. Being in the military service and between runs, frog jumps and so on i had no choice but run from the monotonous and lamentable reality of being on of the chosen to waste time with the militars. This gave me enuff time and hunger to start what i always wanted, build the group and get away from the common (and lonely) that was doing all for myself. I started to work in a computer store were i meet somebody that to this day deserves much of the credit and "fame" of DARKNESS... Keywiz. Between attend people ( annoying !!!) and other things .. with a boss that deserves the gold prize to fun (Hi Charly!!!) and a couple of partners which was a pleasure to work with ("GP" Chuzas & Gaston !!!!); always talking with Keywiz about the argentine computer ambient or whatever was that (now and yesterday.... deplorable), also about Z80!!!, and then my desire to make the group. With this in mind and actually with people which i knew i could count with; Karnoff and his abilities with Deluxe Paint; Cyclone ... which i already knew very well and had good ideas; Largo which was one of the persons that made my mind to switch to the AMIGA (i bought it that year) and who spent lots of time with Deluxe Paint, REAL 3D and the NEWTEK demos; and Gaston, fanatic of Amiga and disposed to give a hand on everything. And of course my master and Amiga guru which i knew he could help me in case of trouble :) SoMEoNE. Who help me to understand a bit the fucking guru meditation and the kindness of the A.Replay. (God bless you DATEL!!) With all these people in mind and doing some animations, music, graphics, cracks, and the ruin which was kinda new and not well known on Argentina, the MODEM. The Search of the Grail (*) Well well what can we say... long talks with half world; QSD; Samantha; Pegasus; Telechat; INTERNET!... asking all the time... a crusade which last till end of '91, in which we found a warrior on the same path and with we made our way to what was the most expensive world at that moment called europe: EXIT (Whenever you are we salute you!). It's impossible not to mention people like Gizmo, Edison, BayernPower, Red Baron, Daffy Duck, Jackie, Dangerous, which were in the same like us and didn't look to another place. Also someone i can't forget to mention, speaking of our own country, and in special way to Gibson. (*)(comes on white boxes but at the end blue) 1992 :Razor cuts ... and a lot. Ahh! 1992.. year of new stuff, more ppl (all kinds, no doubt about it) and large phone bills.. Local!!!) Year of the QSD wars, my new home and interest (becoz i careless DKS): RAZOR 1911, efinet and his ghost duty (all were like ghost over there, like his integrants ..without point some fat swaggerer), HIJOS DE LA NOCHE, the N91.../DEMO account . How many things... but well we done it all, from the thousand & one cracks for PC, the AMIGA ones of the spanish versions, which we paid of our own pocket and which were paid by our AMIGA supplier (hi Gerardo and Guybrush), not a lot... about 10 to 1 but were spend a lot of money and the others didn't know where it came from (call 'em people that don't deserve mention and Less on my page ).Year in what the PC & AMIGA users fulfilled his trashcans with photocopies of the password of Monkey Island 1&2; Indiana Jones; Sierra's adventures (bullshit whatever you say ,PP); Future Wars ... the list is countless. Talking of the people that were in the group, some much like passengers and other not so, it worth to mention and detach : MODERNO : Vanguard in matter of graphics. Much advanced in style and ideas. MADBIT : Who done the way of the music bands and done, at the end of '92 - beginning of '93 with his solo project MATRIX. A gem between a lot of carbons (too much better said) Persons with got it with music and ANSI like him, a few. A pioneer. BLASTER : Hmm..some logos, his loved Topaz (putazz) and his wonderful 386 to play LINKS. Famous for left his shadow on the wall of enano (don't ask how). GUYBRUSH : Together with his brother brought a lot of ideas, good music and a MOD which lasted for the Hall OF Fame. (in fact two! count the one from the unreleased "KILL MARIO!!!" Demo.) TRON : Trader like few. Deserves to be in this page. (joined in the middle of 1993) Some spend more time asking to be in and then done nothing or forgot all about it. Our demo of the Simpsons, done in AMIGA by Cyclone, Largo and me, the PC version with transitions coded by Keywiz which attracted all the attention of the show in the Sheraton Hotel that year (Expo Usuaria, if i remember well), when the people of the TOPAZ stand leave us to load it on one of his machines and automatically all those persons paid attention to our demo and not his product (besides the courses of the guy at the stand coz we forgot to tell him that the demo didn't exit to dos and becoz of the "fuck u" in the scroll text :) ) Memorable. A weekend in the life of DARKNESS Barbeques with submarines, calls at any time (and to anyone), the jumps of botita, the cow leaving the pool without water and 20 guys sleeping in the floor (it's supposed we could sleep, right??). What ???? of What im talking about?? Of the authentic CopyParty's (call it any name with the only reason to bother between us and/or with the help of the machines) in where we put our minds to work, somebody to speak shit about (in the cyberspace or out of it, in that moment Virtual Reality ... like ETERNAM!!! no?? ;) ), the passwords of Bubba (Give us Battle Squadron for PC!!!) in the Telemate phonebook to abuse all we could. Call to QSD, championship of Lotus Turbo Challenge 2 and Pinball Dreams with my Amiga 500, shoot the stupid cat of Keywiz between other sports. To all this the nono didn't stop to sleep and the others asking please to Blaster that one day of his life he take a shower (including someone asking in good manner aka Please ! and without kick him. Note:THESE WAYS DONT INCLUDE PP) RAZOR 1911 I joined Razor 1911 in february '92 (making team with SoMeOnE which was already in the group) and i dedicate myself much to all that was cracking with the help of SoMeOnE, some trading and with him and PHASEDRAGON, created the first / best bbs of AMIGA and later PC, MAC and SNES in Argentina: PAINKILLER. Razor made me leave things a little aside with DARKNESS coz there was not much to crack on Amiga that we could release with DKS and i needed to demonstrate why i was in a group like Razor. To the end of 1992 Argentina was flooded with intros and cracks. (The computer stores so happy and the bad tongues thinking we were taking money for it ..... fuck them!) DARKNESS RULES! To Be Continued.... Strider/Darkness (aka Fate/Quartex) ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ @#.art_001_010 ------------------------------------------------------------------------------ ENTREVISTA CON PANORAMIX ------------------------------------------------------------------------------ Bueno.. he decidido hacer una serie de entrevistas a distintas "figuras" o sceners importantes en latinoamerica, para dar a conocerlos más a fondo para quienes no saben mucho acerca de él.. Panoramix (Aka Bandido) es una muy buena forma de empezar, sin duda junto a Madbit son los musicos mas importantes de la scene sudamericana. Ademas de esto, Panoramix no solo realiza Excelente música, sino que también hace coding, cracking, y hasta asciis :) ------------------------ *!* Start of Interview *!* -------------------------- Session Start: Mon Jan 18 23:45:32 1999 * Logging #panoramix_in_the_interview to: [#panoram.log] <Arlequin> ok, para los que no te conocen.. Edad, nacionalidad, handles previos, hobbys, si estudias/trabajas.. <bnd> edad: 21, handles previos: bandido (bnd, bandeedoh), hobbys uhmm starcraft multiplayer, ahora no estudio ni trabajo <Arlequin> cuando empezastes en el mundo de la computacion? como fue tu contacto con la scene? <Arlequin> por primera vez.. <bnd> empece a hacer musica con el hsctracker y el tetra compositor en el 93 y despues me pase al whaker tracker (a mediados del 93). Mi primer contacto con la scene fue en un bbs que se llamaba final frontier donde me empece a bajar scene art (packs de ansi/demos/intros/modulos/fuentes/etc). <bnd> despues empece a trabajar con kalop (el sysop) y entre mas en el tema <Arlequin> estubistes en algun grupo en esa epoca? siempre te intereso el trackeo, o hicistes otras cosas para la scene tambien? <bnd> si, empece un grupo que se llamaba UMI en el 94 donde el whq era este board. <bnd> despues (a principios del 95 entre en matrix) <Arlequin> esos fueron todos los grupos por los cuales pasastes? cual te resulto el mas interesante de todos los grupos..., y porque? <bnd> nono, no fueron todos te cuento primero los de musica: despues (mas o menos mediados del 95) con rave-n formamos (con eran los miembros de UMI y un par que secuestramos de LocoArts) XPA y despues un dia en la casa de rave-n nos juntamos con madbit y decidimos unir los grupos (XPA y matrix) y asi nacio ambush.. <bnd> despues entre en fedcon y mas o menos 2 meses depues entre en BMP (blacktron music prods.) <Nota del Editor: Ambush, XPA, y Matrix, son distintos grupos que existieron en la scene de arte Argentina. > <Arlequin> ambush, fue el grupo de arte mas importante que hubo en la scene latinoamericana sin duda,.. pero lamentablemente murio rapidamente.. en que crees que fallaron? <bnd> la falla estuvo un poco un cada lado: primero que los packs de ansi no se llenaban mas, es decir... era imposible que teniedo a la mayoria de los artistas que hay aca nos faltaran graficos para el pack, pero es real (agauanta que sigue) <bnd> segundo: los musicos empezaban a largar el tracking (algunos incluso decian que lo largaban porque en eso no eran buenos, y les daba verguenza, otros porque se empezaron a dedicar mas a los grupos de aduera, etcetc.. pero para mi el peor error fue que no teniamos coders. (bahh teniamos un par, pero no se dedicaban mucho a hacer mas que intros para bbs (en esto me incluyo). lo que quiero decir es que si hubieramos hecho un par <uctumi> Lo que a mi siempre me llamo la atencion de ambush, es que parecia ser un grupo muy unido que trabajaba muy en coordinación, es cierto esto? y si es asi, cual es el secreto? <bnd> en ambush habia grandes logros de organizacion: madbit es un tipo que cuando tiene ganas es capas de manejar un grupo de 40 miembros sin ningun drama, y rave-n es un tipo que se molesta en conocer a la gente con quien trabaja, es decir, el empe#o de madbit y las relaciones publicas de rave-n lo hicieron muy grande.. aparte del soporte que nos daban en todos los boards.. <bnd> teniamos meetings y era una masa, como en fedcon, nada mas que en ambush eramos mas miembros :) <Arlequin> si, ahora fedcon parece estar muerto.. nadie de ellos vino a la party.. tenes alguna idea de ello? <bnd> la verdad que no, pero es que en fedcon la historia es distinta, no es un grupo que se junte a laburar, es mas bien un grupo de amigos y cuando hay un rilis lo sacamos entre todos :) <Arlequin> ademas del tracking te interesa alguna actividad scenistica mas? :) <bnd> coding/cracking :) <Arlequin> volviendo al tracking, que estilos trackeas?, que musica escuchas? y en que te inspiras para componer, y cuales son los aspectos que mas tenes en cuenta al componer.. <bnd> en cuanto al tracking que sale riliseado, trato de buscar nivelar entre lo que a mi me gusta y estilos no muy comunes de encontrar en un modulo, en cuanto a los temas que tengo para mindprobe (ie: drag queens, entre otros) lo que hago es mas desde abajo, es decir, tratar de usar solo samples mios hechos especialmente para ESE tema y no usarlos nunca mas (aclaro que mindprobe no saca releases)... <Nota del Editor: Drag Queens obtuvo el 1er puesto en la Compo mp3 de TF98) <bnd> (sigue) <bnd> escucho todo tipo de musica electronica (desde el '89), los estilos que mas me gustan son el trance/psychedelic trance/psychedelic techno y el viejo pero poderoso acid house (europeo). (sigue) <bnd> para inspirarme me suele resultar ir a escuchar a un grupo local de DJs que pasan trance/psychedelic trance y goa. (terrestres anonimos). O ir a la casa de madbit y escuchar algun disco de TIP en su equipo :) <bnd> al componer tiendo a tener en cuenta: no importa que tan grande sea el tema (mi ultimo tema ocupa 40mb), hay que usar sampleos en stereo para las cosas que realmente lo necesitan. No usar demaciados loops, sino que mas bien tratar de usar los efectos del tracker y lo que SI hay que hacer y bajo ninguna sircunstancia puedo pasar por alto es bajar todos los canales a WAV, procesarlos por separado (soundforge/wavelab+Dx plug-ins) <Arlequin> actualmente, a quienes admiras en la scene del tracking internacional, y quienes te parecen que tienen futuro en la scene sudamericana.. <Arlequin> pregunta dificil :) <bnd> en este orden (ojo, como composers o como musicos, no necesariamente me gusta el estilo): keith303, stereoman, purple motion, emolient, madbit, maverick, (g)eorge, hybris, cosmic, ciberzip, knuddel <uctumi> ( comment: admiras a knuddel? ) <uctumi> ( bah, yo tengo otros gustos :)) <bnd> si, como composer me parece una maravilla, no me gusta el hard-house, pero los modulos son una obra de arte.. <Arlequin> segun tengo entendido.. (g)eorge fue el primer tracker argentino en llegar lejos, incluso oi que en assembly, los miembros de TRAXX hablaban de la buena musica que hacia.. por otro lado, sabes si george se retiro? <bnd> (g) luego de que le pegaramos un poco con rave-n decidio volver a la scena y ya tiene unos cuantos temas listos para sacar, en cualquier momento sale algo... btw: si, (g) fue el primer miembro argentino en traxx, despues entro rave-n y despues yo.. <Arlequin> en que grupo va a volver (g)eorge? rave-n piensa volver activamente a la scene tambien? <bnd> (g) sigue siendo miembro de fedcon igual que yo (yo tengo 2 discos para sacar por fedcon... uno de house y uno de psychedelic ambient).... rave-n esta en eso, le falta motivacion (ie: flash party :) <Arlequin> bueno, esperemos ver revivir a fedcon, hace mucha falta que empiecen a releasear de nuevo.. ya que desde que su bbs whq esta offline, no hay noticias de ellos.. <bnd> seguramente asi sera.. <Arlequin> ok, pasando a otro tema.. <Arlequin> cuales de tus temas all-time released consideras el mejor, y porque? <bnd> hay varios, te nombro 2: para mi uno de los que mejor suena es uno que no salio que ni siquiera tiene nombre (los amigos lo conocen por su nombre de archivo que es BND-MODU.XM) que toque con madbit en OVAL, el otro es para mi el mejor trackeado que sin dudas es el que presente en the flash 98. (tengo otro mejor, se llama HHotelRoom205, pero nunca va a salir de mi maquina por cuestiones personales) <Nota del Editor: OVAL, es uno de los locales clasicos donde se pasa música electrónica underground; en este caso, madbit y panoramix hicieron una presentación en el OVAL bajo el nombre de la agrupación MindProbe) > <Arlequin> contanos que es MindProbe, quienes los componen... si tienen contrato con algun sello discografico, si tocan en vivo, y si lo toman como un trabajo el tema de hacer musica <bnd> bueno, mindprobe es el resultado de algo asi como 3 a#os de advertirle a madbit que algo malo le podia pasar si no se ponia a hacer musica en serio conmigo :) es digamos nuestro nombre artistico, lo componemos madbit y yo. Hacemos psychedelic trance. En estos dias estamos terminando el DEMO para hacer label hunting (o cazar el sello), pero ya hay un contrato por un tema de mindprobe que se llama nightmare que salio en un compilado. <bnd> no fue exactamente en vivo por falta de equipos, pero lo haremos proximamente. <uctumi> bueno, cambiando de tema <uctumi> Decias que haces tus propios samples, de que manera los haces?, que elementos utilizas? <bnd> en este orden: Generator, Vaz modular, Reality, AXS y Probe. (a veces meto algun bajo hecho con el rebirth, pero trato de no usarlo mucho porque por desgracia su sonido ya esta muy trillado.. <Arlequin> crees que se puede llegar a un nivel profesional de sonido y composicion, por medio de el software y placas de mediano precio que se encuentra en el mercado? <bnd> si, se puede, pero mientras no salga afuera de la maquina, es decir, mientras el sonido sea generado y almacenado dentro de la computadora no hay perdida de caldiad, eso si, para hacer la mezcla hay que tener unos buenos parlantes y una placa con buen signal to noise ratio...una yamaha de 20$ tiene mejor S/N ratio que cualquier SB (incluso la gold). Pero para grabar de verdad se necesita ir a un estudio de verdad... <Arlequin> te resulta mas comodo trabajar en tu pc, o con samplers y equipos profesionales? <bnd> mira, eso es relativo, yo creo que sequencers como el Cubase o el Cakewalk tienen interfaces increiblemente buenas para hacer musica, pero de todos modos las limitaciones de hardware que sufrimos todos los dias en nuestro PC tambien se sufren en el mundo del midi. (ie: samplers que necesitan mas memoria, etcetc) <bnd> yo creo que el futuro esta en la synthesis por soft. con programas como el reality que tienen modelado fisico y analogico, o samplers virtuales (ie: gigasampler) que se pueden controlar directamente por midi con cualquier software sequencer del mercado... con una maquina rapida (digamos un p2 450mhz) se alcanza la calidad/velocidad de aparatos de 3000/4000usd <Uctum1> Volviendo al tema placas, cual es segun tu opinion la mejor placa de sonido que se puede conseguir en este pais? <bnd> todo es segun lo que se quiera hacer, yo creo y lo voy a sostener siempre, para la scena de modulos no hay mejor cosa que una gravisUltrasoundMAX (o incluso la gravisPNP), pero si queres hacer algo mas profecional con un tracker te conviene una SB Awe64 o una Ensoniq Audio PCI. (porque usan la ram del systema, o sea si tu maquina tiene 128mb de RAM significa que podes hacer modulos de hasta 128mb de sampleos :) para midi/multi <Arlequin> te parece algo gastado el tema de la musica electronica, o crees... que aun le falta mucho por desarrollar con respecto a ideas? <bnd> totalmente, hace 10 a#os que la musica electronica se basa en un beat 4x4... hay que cambiar un poco eso, pero ya estuve escuchando cosas que van encamindadas por ese lado.. <Arlequin> ok, volviendo al tema de la scene, tenes algun nuevo proyecto que comentarnos? alguna demo en el futuro :)~~ <bnd> heh, si, en un mes voy a empezar un grupo de demos (el primer trabajo ya esta listo y es como no podia ser de otro modo una intro para mi bbs :) <bnd> y mientras estoy crackeando para un grupo que se llama FALLEN... <Arlequin> lo de cracking lo haces por gusto, o solo para poder obtener cuentas en sites eleets? #) <bnd> las dos cosas... a veces me encuentro aburrido de hacer musica y me pongo a crackear... los sites son un plus.. <uctumi> en que lenguajes programas y que programas usas para crackear? <bnd> programo en ASM (estudie pascal/C/C++ en el colegio, pero nunca los uso) para crackear uso el SoftIce y el W32DASM (+ algun util que me haga falta, ie: me codeo algun util para descomprimir un ejecutable que los unpackers no conocen, etcetc) <Arlequin> ok, llegando al fin bandido... que te significa a vos la scene? y si tenes alguna anecdota.. o algun flash scenistico.. :) <bnd> la scene es el underground de las computadoras, donde la mayoria llega de casualidad (al menos aca, por una tradicion de elitismo) y donde se hacen amigos que duran toda la vida (porque tienen todo en comun). <Arlequin> coincido :) <bnd> :) <Arlequin> okee, algo mas que quisieras agregar? saludos a alguien? <bnd> saludos a la gente que se molesto en entrevistarme :), a los que como ustedes se estan rompiendo el culo para revivir la scena, y para toda la gente de latinoamerica que recien me estoy enterando de que somos muchos mas de los que pensaba :) <uctumi> :) <Arlequin> muchas gracias a vos por el tiempo, y segui trackendo.. :) <uctumi> igualmente thanx to you por seguir haciendo cosas <bnd> hhehe gracias muchachos... :) ------------------------------------------------------------------------------ @#.art_001_012 ------------------------------------------------------------------------------- FAC /DeLaBualama Interview ------------------------------------------------------------------------------- <Arlequin> ok, para los que no te conocen.. Edad, nacionalidad, handles previos <Arlequin> hobbys, si estudias/trabajas.. <Arlequin> digamos, una introduccion formal a tu persona :) <fac> ok.... Mi verdadero nombre es Francisco Alfonso Alba Cadena.... de las iniciales sale mi nick, solamente fusionando las A's <fac> Naci en San Luis Potosi, Mexico y he vivido aqui practicamente toda mi vida..... actualmente estudio el ultimo semestre de la carrera de Ingeniero Electronico en la Universidad Autonoma de San Luis Potosi <fac> Ademas de estudiar, tengo un trabajo de medio tiempo haciendo anuncios comerciales para una megapantalla, lo cual me permite utilizar todo lo que se sobre graficos por computadora <fac> Mis hobbys, ademas de la programación, son la música, el cine, tocar bateria y de vez en cuando componer canciones y escribir historias... <Arlequin> Como fue tu primer contacto con la pc?.. y como/donde te enterastes de la demoscene? <fac> Bueno, mi primer contacto con una PC fue en la escuela.... mas o menos hace 6 o 7 a±os, en ese tiempo solo teniamos 286's creo.... pero mucho antes de eso, yo habia tenido contacto con otras computadoras, como la Commodore 64, la Commodore 16 y la Atari 65XE <fac> Yo empece a programar mas o menos desde los 10 a±os en una Commodore 16..... y fue en esa computadora donde yo realice mi primer programa tipo demo...... el programa desplegaba una figura que semejaba a una araña moviendose por la pantalla...... hice ese programa para entretener a mi primo de 6 o 7 años <fac> Bueno, despues de eso, vi la computadora Amiga y los demos que venian con ella, pero en ese tiempo era muy cara por lo cual yo solamente me quede con las ganas de tener una..... despues de eso, nunca volvi a ver nada parecido a los demos de la Amiga hasta que consegui mi primer kit multimedia... <fac> cuando decidi actualizar mi vieja computadora 386, decidi hacerlo en serio, asi que compre un AMD K5 a 75 Mhz, una motherboard y memoria nueva y un kit multimedia marca patito <fac> marca patito = no tengo $$$ para algo mejor <fac> :) <fac> bueno, ya que tenia mi reproductor de cdrom, lo primero que hice fue comprar de esas revistas que vienen con un cdrom..... compre algunas revistas de videojuegos, aunque realmente no juego mucho...... y tambien compre dos números de una revista llamada PC Media, que originalmente es española... <fac> en esa revista venian cosas muy extrañas... como algunos formatos de musica que yo nunca habia visto (MOD, XM, S3M) y venian unos programas llamados "demos"...... yo al principio pense que eran demos de programas comerciales, asi que no los tome en cuenta..... pero un dia que no habia nada mejor que hacer, decidi ejecutar uno de esos "demos"... <fac> ... el cual resultó ser ni mas ni menos que Inside de CNCD.... <fac> obviamente yo quede petrificado..... no solamente por que es uno de los mejores demos de la historia, sino porque yo como programador no podia imaginarme como demonios hacian eso... <fac> bueno, ademas de Inside, en la revista venian 2 intros de 64 Kb que me dejaron impresionado por la gran cantidad de cosas que hacian en solo 64 Kb... <fac> asi que decidi seguir comprando las revistas esas.. pero solo por un tiempo, porque actualmente ya no traen nada bueno... <fac> y asi empezo todo :) <Arlequin> creo que mucha gente empezo de esa forma.. <fac> si, pero no con Inside :) <Arlequin> ahora... contanos como empezo el tema de delabualama; y como te surgio la idea de hacer esos 'famosos' tutoriales de DemoCoding. <fac> bueno, lo primero fueron los tutoriales.... <fac> bueno, yo aprendi basicamente con los tutoriales de Denthor, pero esos tutoriales tienen algunas desventajas, una es que estan en ingles y la otra es que son relativamente viejos, asi que decidi hacer mi propia serie de tutoriales en español para introducir a gente de Mexico al mundo de los demos.... resulto que mucha gente estaba leyendo los tutoriales, incluso gente de otros paises, como España, Portugal, Chile, etc... <fac> Despues de algun tiempo, decidi empezar a hacer demos.... pero es dificil hacer todo uno mismo, especialmente cuando se es tan mal dibujante como yo, asi que convenci a algunos amigos de formar un grupo... <fac> Originalmente la idea la empezamos a discutir Mr. E y yo... pensamos en varios nombres para el grupo, todos eran muy extraños pero no los recuerdo.... <fac> pocos dias despues hablamos con Manolo y el accedio a ayudarnos inmediatamente.... ese dia Manolo y yo pensamos en el nombre "De La Burger".... despues yo le añadi "A La Mauser", pero el nombre completo era muy largo, por lo cual lo redujimos a "Delabu Alama"..... <fac> Actualmente, solo Manolo y yo hemos estado activos.... tal vez Mr. E llegue a hacer algo, pero no es probable, y el cuarto miembro del grupo (Avi) tampoco ha hecho nada hasta ahora..... es muy posible que de grupo pasemos a ser un dueto... <fac> :) <Arlequin> actualmente estan preparando alguna producción? <fac> claro! Manolo y yo estamos trabajando en un demo para el OverSeas, que es en Mayo..... y tambien voy a presentar un intro con música de Uctumi....... ademas, queremos realizar algo para TakeOver '99 y por supuesto, La Flash Party '99 <Arlequin> Contanos acerca de como es que delabualama recibio una invitacion especial de los organizadores de takeover 99? <fac> Bueno, fue muy extraño..... en realidad todo se lo debo a scene.org por poner al publico las entradas de la Flash Party '98.. supongo que gracias a eso mucha gente vio nuestro demo "Alchemy"...... una de esas personas resulto ser Aap / Acme, quien es uno de los organizadores de la TakeOver. Afortunadamente a Aap le gustó nuestro demo y al ver que eramos un grupo de Mexico decidió ponerse en contacto e invitarnos. <Arlequin> creo que es realmente un lujo recibir una invitación de un organizador de un grupo como Acme para una party tan importante <fac> si, lo es..... imaginate como me senti cuando leí su email... <Arlequin> Cual, a tu forma de ver, fue el mejor trabajo hasta el momento de delabualama y porque <fac> Creo que Alchemy ha sido nuestro mejor trabajo. Tiene mejor diseño, graficos y código que los demos anteriores. Pero el demo que me ha hecho sentir mejor fue Off The Roof..... Ese demo fue todo un suceso porque lo hicimos en 5 dias y trabajamos muy duro.... <Arlequin> que toman en cuenta a la hora de inspirarse? que es en lo que se basan para diseniar demos? o que toman como ejemplos.. <fac> A nosotros nos gusta divertirnos a la hora de hacer los demos, es por eso que siempre elegimos temas sin sentido, como Barbie meets Eazy-E.... La inspiración es algo que nos llega en algunos momentos y en otros no, por eso es que procuramos hacer las cosas solamente cuando realmente tenemos ganas.... <Arlequin> cuales son tus demos favoritas? y a que coders/musicos admiras mas.. <fac> mis demos favoritos son: Inside / CNCD, Square / Pulse, 303 / Acme, Plastik / Purple y casi todos los de TPOLM.... <fac> los coders que mas admiro son Statix, Hoplite, Echo, MRI, Vipa y Skal..... <fac> mis musicos favoritos son Hunz, Zauron y Croaker <fac> y mi grupo favorito #1 es TPOLM........ porque ellos si saben como hacer demos divertidos.... <Arlequin> que crees de la demoscene americana actualmente; le ves alfun futuro bueno? o crees que siempre va a estar preponderada por muy pocos grupos? <fac> creo que la scene americana esta creciendo, pero muy lentamente, y creo que si queremos llegar a algun lado necesitamos atraer mas fanaticos y lograr que nos apoyen.... <Arlequin> si, por mi parte.. creo que el principal problema de la scene latinoamericana; es que no hay punto forma actualmente (a falta de paginas, magazines, etc) de tener un contacto fluido <fac> eso es en parte el problema, pero creo que el principal problema es que muy poca gente se anima a intentar algo grande, como una party o una magazine.... y muy poca gente apoya eso........ todos quieren que crezca la scene americana pero nadie quiere aportar nada ni trabajar por ello.... eso es lo que esta mal <Arlequin> que opinas del uso de 3d en las demos? <fac> creo que es algo que se ha salido un poco de control..... es decir, me gusta ver objetos y escenas 3D en un demo, pero no me gusta ver exclusivamente eso...... y me gusta aun menos ver practicamente LAS MISMAS escenas 3D en diferentes demos (la clasica escena recorriendo los tuneles de una nave espacial) <fac> Hay algunos demos 3D que son excelentes: Sunflower, Tribes, The Fulcrum, etc... pero la mayoria se vuelven muy aburridos.... <fac> Creo que una solucion seria crear una nueva categoria para los demos que son exclusivamente 3D... <fac> porque ahora cualquiera puede usar PTC o algo asi y hacer un demo 3D sin ningun esfuerzo <Arlequin> es verdad, creo que es mucho mas facil hacer una demo 3d.. que una demo con buenos efectos 2d <fac> algunas veces asi es..... son pocos los demos actuales que tienen efectos originales... <Arlequin> aproposito; que piensas de PTC (prometheus true color) como uso standart? <fac> no creo que ninguna libreria (ni PTC, ni DirectX, ni OpenGL, ni nada) deba usarse como un standard <fac> es como pedir que todos los demos tengan que estar realizados en Visual C++ <fac> o como pedir que todos los tracks esten hechos en IT... o todas las imagenes en Photoshop..... <fac> creo que cada quien es libre de usar las herramientas que mejor le acomoden <Arlequin> pensas que ya es hora de dejar atras DOS, y pasar a hacer demos bajo win32 y/o sistemas como linux? o pensas que DOS todavia se comporta bien con la idea de las demos? <fac> pienso que DOS se comporta de una manera excelente para los demos, pero tambien pienso que Microsoft no nos va a dejar usar DOS por mucho tiempo mas.... Linux es una buena plataforma para demos, pero implica aprender nuevas cosas..... Win32 es una buena plataforma si tienes una maquina potente.... de lo contrario, los demos son un asco <Arlequin> que te parecen las diskmagazines? tenes alguna favorita? te gustan leerlas? o no les lleva mucho la atencion? <fac> en realidad no las leo mucho, principalmente porque la mayoria son europeas y hablan de gente que ni conozco, pero creo que si le damos una oportunidad a Heroin, se puede convertir en una buena mag americana... asi que yo pienso apoyarla <Arlequin> Cual es tu opinion acerca de lo que es la scene? <fac> Me gusta la scene porque implica una forma entretenida de aprender y expresarte artisticamente, y de entretener a otras personas... me gusta porque hay gente que puede sentir lo que yo senti cuando vi Inside por primera vez.... <Arlequin> que te imaginas haciendo dentro de algunos proximos años? seguir haciendo demos? <fac> si, probablemente siga otro rato con los demos..... pero tambien me gustaria atraer a mas gente a la scene y tal vez llegar a un punto en el que se pueda organizar una party en Mexico....... respecto a la vida real, pienso estudiar el doctorado en los proximos años :) <Arlequin> en que lenguajes programas? y cual crees que es el lenguaje con mas desarrollo y mas futuro> <fac> yo programo en C/C++, Pascal y Ensamblador, específicamente Watcom C/C++, TMT Pascal y TASM. Tambien conozco Basic, Logo y algo de Lisp...... creo que el mejor lenguaje en la actualidad es el C++, ya que tiene caracteristicas tanto de alto como de bajo nivel y sirve para cualquier proposito. Pero creo que Pascal sigue siendo mejor para el aprendizaje...... Aun asi, el mejor lenguaje es el alambrado.... no hay ninguno mas rapido :) <Arlequin> para ir finalizando, quieres mandar saludos a alguien? o alguna anecdota scenica que quisieras contar? :) <fac> bueno, no tengo anecdotas porque nunca he estado en una aprty o algo así, pero me gustaria mandar saludos a Manolo, Maxwell / Imago, Aap / Acme, Pyromaniac / Beyond y toda la gente en #pvm (efnet) y #coders (undernet) <Arlequin> ok; muchas gracias por tu tiempo <fac> gracias a ti :) ------------------------------------------------------------------------------ @#.art_001_011 ------------------------------------------------------------------------------ Review of Argentinian ALLTIME groups ------------------------------------------------------------------------------ Ok, aca va una resenia MUY Completa de muchisimos de los grupos que pasaron por la scene ARGENTINA desde su comienzo.... seguramente me olvido de algunos... pero estos son la gran mayoria.. No fue muy facil acordarse cuales miembros tenian grupos de los cuales no pude encontrar ningun .NFO... asique, si notan algun error, avisen porfavor. Cabe destacar.. que de TODOS estos grupos una GRAN MAYORIA estan inactivos desde hace tiempo.. y que fue una lastima no haber visto a nadie de ellos en The Flash 98... ------------------------------------------------------------------------------ ACIDFLOWING (AF): ~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Storm Night - Nippur - Cromos - Darth Vader - Dr.Format - Verrucht - Cone - Ugly Kid - Coda Estado Actual: Inactivo ACNE: ~~~~ Miembros: Holy - Nomad X Estado Actual: Inactivo AG (Aborto Group): ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Anabolik - El Capo - Ir0n Estado Actual: Inactivo AMBUSH (AMB): ~~~~~~~~~~~~ Miembros: Madbit - Rave N - Bandido - Inquirer - Bloody Roose - JM - Madness - Darkside Diamond Darrell - Beeswax - Biozard - Karac - Sonik - Spektor - Crisis - Teknoboy - Mako - Uranium - Groove - Excess - DD Light Estado Actual: Inactivo ALMAFUERTE (AF): ~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Prowler - Mustaine - Flying V Estado Actual: Inactivo. AQT (Aquatic): ~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Lord Cirius Estado Actual: Inactivo. ATACK (ATK): ~~~~~~~~~~~ Miembros: Thierry - Prowler - Neik Raider - Blackie - (G)eorge Estado Actual: Inactivo BANTHIS: ~~~~~~~ Miembros: Skuby (Rave N ) - Cigarro - Bandido Estado Actual: Inactivo BASH (Born Against Secure Hosts): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Cromos - Storm night - Fear - Lesi - Sludge Estado Actual: Activo. BETA GROUP: ~~~~~~~~~~ Miembros: Extrude - Eagle - Otros Estado Actual: Inactivo BF (Bio Force): ~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Acid Brain, Fugitivo, Magnoz, Anabolik, The red, Criminal Minds, Venomous, Night Knight, Satanic Clown, Acero Estado Actual: Inactivo BSMS (Brigadas Metalicas) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Unabomber?! Estado Actual: Inactivo CANIBAL CODERS: ~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Heavy - Elvis Estado Actual: Inactivo CLS (Cybernautas Libertarios Del Sur): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Lars Goran Janssen, Revuelta Anarkista, Marciano, X Static Estado Actual: Activo? COITUS INTERRUPT (CTI): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Madbit - Jack - Clackso - K00 - Mr Ed - Dark Overlord Estado Actual: Inactivo CRC (CIRCE): ~~~~~~~~~~ Miembros: Diamond Darrell, Arlequin, Tr5tarr, Zippy, Fugitivo, Darkman, Passionale, Na7as (Peyo), Daemon, Taevore, Otium Man Estado Actual: Activo. CURE: ~~~~ Miembros: Mr Ed - Creeping Death - Gavilan Estado Actual: Inactivo CYPREX (CPX): ~~~~~~~~~~~~ Miebros: Arlequin - Octavo (8th) - Sludge Estado Actual: Inactivo. DARKNESS (AMIGA/PC/CONSOLE): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Keywiz - Strider - Karnoff - Intruder - Mental Floss - Ayatollah - Aneurysm Moderno - Cyclone Estado Actual: Incierto/Inactivo DG (Digital Group): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Bergus, AcidBrain, Psycomorfo, The Avenger. Estado Actual: Inactivo DGC (Digital Garbage Couriers): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Meresunda - Sauron Wizard - Nekromancer - Excess - Veida - Lord Vasniak - Madbit - Na7as - Darkside - Predator - Arlequin - Tango - Phasedragon Estado Actual: Inactivo. DHML (Dark Horses Multimedia Labs): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: JM_ - Sonik - Fede Estado Actual: Inactivo DM (Digital Minds): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Eagle, Shadow, Gahan Esatdo Actual: Activo. DVL (Devil Forces): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Venomous, Acidbrain, /ZERO, EL Gringo, Appel, Broam, Vissago, Druid, Night Knight. Estado Actual: Inactivo. ELITE SQUAD (TSQD): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Martincho - Kefren - NightWolf Estado Actual: Inactivo. ETHERIAL (ETH): ~~~~~~~~~~~~~~ Miebros: Cromos - Spektor - 7alo - Biozard - Tim Drake - Diamond Darrel - Dj JOO - Hazzan - Unabomber - Underman - Tres Equis - Vicius - Xose Estado Actual: Inactivo. FEDCON (FCN): ~~~~~~~~~~~~ Miembros: Cote - Neik Raider - Overflow - Bandido - Murk - Ethnic - Peek-A-Boo (G)eorge - Neik's Child Estado Actual: Activo/Incierto GRITA ~~~~~ Miembros: El único Estable del Staff era Tr5tarr. Estado Actual: Inactivo IFH (Inquisitors From the Hell): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Tango - Lord Vasniak - Arlequin - Octavo Estado Actual: Inactivo. INSANE (INS): ~~~~~~~~~~~~ Miembros: Mozart - Bandido - Heavy - Duke - Excess - DarkByte - Gavilan - Xose Estado Actual: Inactivo. INNUENDO (INU): ~~~~~~~~~~~~~~ Miebros: Moonlight - Gavilan - Diamond Darrell - Wolf Estado Actual: Inactivo JSD (Jinetes de Sizthole&Diazthole): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Koza - Akhzel - Lord Tronchus Estado Actual: Activo KORTATU (kOr): ~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Chacal - Na7as - Fidel - Gavilan - Guiz - Lady Ale - Aiz Kiub - Cyco Miko Estado Actual: Inactivo. LPL (Lapiz de Perro Lanoso): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Arlequin - Octavo Pasajero (8th) - Daemon - Sludge - Groove - Darkside - Y Axis Estado Actual: Inactivo Nota: Luego se unio a PVM. LITHIUM (LTM): ~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Vicius - Uctumi - Biozard - Groove - Arlequin - Bandido - Rave N - Hazzan Excess - 7alo - Bergus - The Arana - Black Thorne - Sonik - The Red - Lord Vasniak - Nervioz - Larry - Sludge Estado Actual: Inactivo MASAKRE (MSK): ~~~~~~~~~~~~~ Miebros: Diamond Darrell - Xose - Bergus - Lince - Lord Malinson - Luka - Rave N - Yosfits - Biozard - Groove - Sonik - Silckut - Djecko - Cigarro - Spektor Mudkicker - Coda - Tim Drake - Chuck Estado Actual: Inactivo. MATRIX (MTX): ~~~~~~~~~~~~ Miembros: Madbit - Bandido - Inquirer - Chacal - Darkside - WinterMute - Maelstrom - DD Light - Avatar - (G)eorge - Cryptick - Eagle - The Fatman - Rave N - Estado Actual: Inactivo. Nota: Luego se fusiono con Xpa y Soulside para hacer AMBUSH. MOCO: ~~~~ Miembros: Uctumi - The Dr - Jose - Texas - Asterix - The Mask Estado Actual: Inactivo. NBA (Niños Buenos de Ardelia): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Na7as - Gavilan - Larry - Rantes - Chacal - Otros Estado Actual: Inactivo. NP (NecroPolis): ~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Darth Vader - Cromos - Storm Night - Spektor - Coda Estado Actual: Inactivo NUCLIAR (NCL): ~~~~~~~~~~~~~ Miembros: 7alo - Groove - Sludge - Arlequin - Dante - Saiq - Coda - Black thorne - Excalibur - Bakteeri - Raven - Mad hacker - Nervioz - Martincho - Spektor - Sonik - Psykedelic - Siniestro Estado Actual: Inactivo OPUS NIGRUM (OP): ~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Na7as - gavilan - Chacal - Rantes - Fidelito Estado Actual: Inactivo PAL (Parental Advisory): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: 7alo - Saiq - 3x - Hazzan Estado Actual: Inactivo. PGA (Pirata Group Argentina). ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: (G)eorge - Gavilan - Aiz Kiub - Warlock - Predator Estado Actual: Inactivo PTL (Pathetic Trade Landz): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Bandido - Excess - Rave N - Wiz(Guiz) - Cigarro - Cyberdude Estado Actual: Inactivo. PRANA (PRN): ~~~~~~~~~~~ Miembros: Groove - Na7as - Arlequin - Daemon - Darkside Estado Actual: Inactivo. PVM (Pungas de Villa Martelli): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Arlequin - Sludge - Daemon - Predator - Hazzan - Diamond Darrell - Xose Rave N - Groove/Tr5 - Excess - Helicon - Mosem - Biozard - Darkside Acid Brain - Runaway Train - Lordnitro - Phidget - Zubfatal - Venomous Virtual Mind - Unabomber - Spektor - uff, was too much members to remember :) Estado Actual: Activo. RDA (Revolucionarios Digitales de Argentina): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Barto - Warph - Daemon - Sludge - BallBreaker - Holly - Mantus. Estado Actual: Inactivo. RFX (Point Reflex): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Sauron Wizard - Arisky Estado Actual: Inactivo. REPUBLICA (REP): ~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Groove - Tim Drake - Coda - Nerviouz - 7alo Estado Actual: Inactivo. ROF (Roots Of Fire): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Alakran - Queen Master - Sandokan - P. San Juan - Pinky Estado Actual: Inactivo RL (Real Crew): ~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: X Static - The Arana Estado Actual: Inactivo RTL (Ritual Force): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Bono - Mips - Faizzan - Kimo Savi - Amor Toxico - Sonik Estado Actual: Inactivo. SKG (Shadow Knight Group): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Lord Vasniak - Tango - Scarface - Basic Mix Estado Actual: Inactivo. SATAN 666: ~~~~~~~~~ Miembros: Cone - Lord Vasniak - Darth Vader Estado Actual: Inactivo SKIN HEADS: ~~~~~~~~~~ Miembros: Luck - Beavis - Eziman - Slick Estado Actual: Inactivo. SOULSIDE: ~~~~~~~~ Miembros: Excess - Rave N - Xrazta - Karac Estado Actual: Inactivo Nota: Luego se fusiono con XPA y MATRIX para hacer AMBUSH. TEKWAR: ~~~~~~ Miembros: Naguilum - El Urri - Yerba - Franky Estado Actual: Inactivo TIA: ~~~ Miembros: Madbit - Lord Vasniak - Groove - Rave N - Bloody Roose - Na7as Estado Actual: Inactivo. TIS: ~~~ Miembros: Arisky - Mandrake - Sauron Wizard - Public Enemy - Rafa - The Thief Estado Actual: Inactivo. TMC (The Mornig Crew): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miebros: (G)eorge - Spider - Exotic Estado Actual: Inactivo. TOD (Trade Or Die): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Predator - Warlock - Tim Drake - Cigarro - Gavilan - Sludge - Groove - Daemon Nerviouz - Coda - Rave N - Excess Estado Actual: Inactivo. TW (Toxic Wastes): ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miebros: Jack - Kristo - Otros Estado Actual: Inactivo. UFO: ~~~ Miembros: MoonWalker (Biozard) - MaxHedroom - El Rubio Estado Actual: Inactivo. UMI (United Musicians of Invid): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Bandido - Cigarro - Rave N - Otros Estado Actual: Inactivo. UNDER (UNDER SOCIETY): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Marciano - Pollux - UnderMan - SuperUNK - Manantal - Lock Out - Blue Eye - The Sinister - Largo - WormBoy - Quiroz Estado Actual: Inactivo VANGUARDIA, LA (VNG): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Gavilan - Na7as - Rantes - Chacal - Fidel Estado Actual: Inactivo. WLD (WILDS): ~~~~~~~~~~~ Miembros: Sandokan - Darkman - Daniel - TWM - Pombo - Shalakstakama Twister - Ava77 - Smoker - [iRQ] - EL Gringo - El Vikingo - Flema Estado Actual: Inactivo XFS (X-FUSION): ~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Magnoz - Bergus - X-Static - Satanic Clown - Acid Brain - Uctumi Predator III - Johny Diablo - Milo - Memo - Darkman - Largo Venomous Estado Actual: Incierto XTC (X-Torsive Couriers): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Rave N - Dick Blaster - Bandido - Cigarro - Satanic Sacrifice Estado Actual: Inactivo. XPA (X-Periment Art): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Miembros: Warlock - Excess - Rave N - Gavilan - Madness - Diamond Darrell - Bandido Sonik - Dj Mako - Cigarro Estado Actual: Inactivo. Nota: Luego se Fusiono con Matrix y Soulside para hacer AMBUSH. X-STREAM: ~~~~~~~~ Miembros: Vitro, FX, Hueso, ND Estado Actual: Activo ------------------------------------------------------------------------------ - Por Arlequin :) ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------- =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- @#.art_001_012 Scene y Globalización ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ No es difícil observar que en estos últimos 2 o 3 años la actividad de la escena argentina tuvo una baja cuantitativa muy significativa. Me gustaría contar con estadísticas fieles pero voy a hacer este análisis con datos estimados. Tanto el número de boards como el número de grupos en actividad fue bajando verticalmente en este último tiempo. Tanto que hoy ya no podemos hablar de competencia de más de un grupo por rubro a nivel nacional, uno de los requisitos insdispensables para el funcionamiento de la escena. Por esto es que hoy por hoy, la scene nacional (Argentina) ya no existe. En realidad nunca fuimos muchos, pero hubo un período de auge de la scene - cuyo pico fue alrededor de los años 95-96 - en que se observaban recambios generacionales. Es un hecho natural que las personas no estén atadas de por vida a la actividad en la scene: llega un momento en que los sceners empiezan a tener otras responsabilidades, o simplemente dejan de interesarse en el tema por una razón u otra. En nuestra escena, en aquel momento, nuevas camadas tomaban la posta de los que "morían" para seguir adelante con la scene. Aunque muchos permanecieron por mas de una generación iban apareciendo nuevos talentos que introducían innovaciones en lo creativo. Por alguna razón, despues de la última generación (cuya mejor expresión fue PVM) no aparecieron nuevos talentos (salvo excepciones). Y los pocos que después aparecieron por alguna razón no logran mostrarnos nuevas ideas. Podría hacerse de este fenómeno una lectura a nivel subjetivo y otra a nivel macro u objetivo. A nivel subjetivo podríamos decir que el único motivo de la desaparición de la scena es que los viejos sceners, que marcaban las tendencias y que incluso (en el caso de kortatu) imponían conceptos e ideas a nivel internacional simplemente dejaron de interesarse por las computadoras y pasaron a otras cosas. A nivel macro la cuestión es algo más compleja: la revolución tecnológica de principios de los noventa que nos dió vida con la masificación de las PC's terminó desembocando en el proceso llamado comunmente de "globalización", el cual -entre muchas otras cosas- impone el uso de internet a capas sociales medias y altas y fomenta la dispersión de los "cibernautas" en vez de su agrupamiento en verdaderas "comunidades" como la nuestra, así como también brinda a la gente una postura cómoda y consumista (y en esto es muy importante el factor MS y Win95) que traba la voluntad y la creatividad de los nuevos usuarios de PC. Así los usuarios de computadoras pasan a parecerse más a una audiencia televisiva amorfa que a "comunidades virtuales" interesadas por integrarse en grupos para competir y superarse. Los grandes ganadores, como en todos los demás aspectos de la globalización o neoliberalismo, son los países económicamente "prósperos" o mejor dicho imperialistas, sobre todo los Estados Unidos. La prueba de esto la tenemos a la vista todos los días en internet: hay una escena que sigue existiendo, es la escena internacionalizada, globalizada, pero, en última instancia, gobernada y hegemonizada por los yanquis. Para formar parte de una scene -ser alguien- debemos bajarnos los pantalones y participar en los grupos multinacionales creados -en buena medida- por yanquis o europeos. Es por eso es que creo que debemos reagruparnos alrededor de nuestro grupo de cabecera - Circe - con la base de la comunicación directa cara a cara o por BBS y establecer vínculos fuertes con grupos y sceners latino- americanos - y en esto si es necesaria la net - para crear una scene independiente y en confrontación con las de Estados Unidos o Europa. Me parece que a esta altura es imposible e inútil tratar de recuperar nuestra escena porque ya no tenemos el hábito de competir en BBS's ni tenemos el número necesario para formar más de un grupo fuerte y estable. - Groove, aka Tr5tarr (Tupaj@selin.com)