Vinilo1:(VINYL01D.TXT):11/09/1999 << Back To Vinilo1


/'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ ' ' ' ' ' ' ' ' `\, ,/` `\, ,/` `\, ,/` `\, ,/` =============================================================================== TRACKED MUSIC =============================================================================== ------------------------------------------------------------------------------- @#.art_001_007 Curso de Fasttracker II SOLO PARA RECIEN INICIADOS -------------------------------------------------- Primero que nada bienvenido al curso de fasttracker 2, esto esta dedicado para la gente que quiere hacer música y no le agarra la mano al programita, no intenta para NADA ser un articulo para trackers ya experimentados... El objetivo de esta revista es hacer ingresar gente a la scene.. y bueno, una explicacion para roockies creo que viene bien. Para seguir el curso lo unico que se necesita es poseer una version del fabuloso fasttracker, la 2.06 o superior si es posible. La pueden bajar de un tocaso de bbs's o web sites. (www.hornet.org) Configuración ------------- Bueh, supongo que esta parte es fácil para todos, con el mouse ponen config y les aparecen poronguitos donde tienen que poner la placa, o sea si tenes SoundBlaster, o Gravis Ultrasound o si lo queres usar con el speaker que se escucha mal, bah, pero quee se le va a hacer, si no hay placa... (Mi consejo es comprate una aunque sea, una trucha), notaran ke proaudio spectrum no se puede elegir porque te dice 'not implemented' asi que... igual no creo que muchos tengan esa placa... en el caso de tener una soundblaster es necesario poner bien el Irq porque sino se te corta la musica y se te cuelga. Si tenes soundblaster pro en adelante ponele estereo que obviamente es mejor :) Asi ke clickea en el boton y te aparece una tilde. Despues vas a 'layout' y ahi tenes para cambiar la pantalla, el cursorcito, la letra y demas pelotudeces, que mejor ni cambiarlas, bah, si no te gusta para nada el programa lo cambias a tu gusto, obvIo. Dentro de layout tambien tenes cosas importantes para configurar, a saber: + Hex Count - Si el programa trabaja en hexadecimal o en decimal, yo recomiendo hexadecimal que es un poco jodido acostumbrarse pero una vez que ya estas habituado es mejor quel decimal. + Accidential - Que signo te pone cuando usas semitonos si pone # o una b, despues vemos que es eso. + Framework - Si keres ver el marquito de la pista o no. + Line Number Colors - Te colorea un numero cada ocho numeros en la pista, esta bueno para guiarte para hacer los ritmos cuando estas trackeando. + Channel Numbering - Si te pone el numerito 0 1 2 3 en cada canal. + Show Volume Column - Te pregunta si keres ke te muestre o no la columna en donde se le pone el volumen a la nota que tipeas, es recomendado dejarla siempre puesta, pero si queres hacer un tema en formato .mod (que no acepta la columna de volumen) y no en xm, entonces esta bueno deshabilitarla para no confudirse. y despues las demas son cosas triviales y faciles de comprender. En 'miscellaneous' tenemos tambien algunas opciones importantes: + Multichannel record - Te pregunta si keres que lo que estas tecleando se grabe en varios canales a la vez, o sea, intercalando una nota en cada canal habilitado para la grabacion. + Multichannel keyjazz - Si se puede tocar varias notas a la vez + Multichannel edit - Para que no haga falta que el canal este habilitado para la grabacion para poder meter una nota mientras se este editando. + Record Key release notes - Para cuando queremos grabar directamente desde el teclado y nos grabe un simbolito "-", una especie de guion, ke detiene la ejecucion de instrumento. + Change Pattern length when inserting/deleting line - Es preferible dejarla en off esta opcion. La pantalla principal --------------------- La pantalla principal del fasttracker contiene todos las otras pantallas que se abren clickeando en los botones que estan en el medio, a la derecha el lugar para poner los nombres de los instrumentos o el mensaje de la cancion, y el rectangulo de abajo para poner los nombres de los samples, con el shift y las flechitas podes mover la barra para poner lo ke kieras apretando el boton derecho del mouse, con las flechas podes llegar hasta un numero limitado de instrumentos, aprentando 'swap bank' nos da otros tantos. A la izquierda y arriba tenes el orden de los patrones, al lado tenes la velocidad, que se mide en numero + bits por minuto, la velocidad default es 6 a 125 bmp, pero se puede cambiar con los botones. Abajo tenes la cantidad de espacios a saltear cuando estas escribiendo, es util cuando tenes que poner la nota de un bombo cada 8 espacios, y pones 8 espacios en el casillero y mantenes apretada la tecla de la nota y listo. Podes extender y disminuir la pantalla, disminuir o aumentar el largo del 'pattern', y hacer unas cuantas cosas mas que seguramente el kerido lektor osara a experimentar :) Las Notas y el Pattern y La track y Todo eso -------------------------------------------- Las notas son simples, tenes dos octavas para tocar en el teclado. (el # significa sostenido, o sea, es como una nota intermedia entre el do por ejemplo y el re) DO DO# RE RE# Mi FA FA# SOL SOL# LA LA# SI DO DO# RE RE# 1)z s x d c v g b h n j m , l . ; 2)q 2 w 3 e r 5 t 6 y 7 u i 9 o 0 bueno, creo que era asi, sino es asi es mas o menos, tiene la forma de un pianito. Bueno, en la maquina va a aparecer de la siguiente manera: C do C# do sost D re D# re sost E mi F fa F# fa sost G sol G# sol sost A si A# si sost hay que mentalizarse de que las notas son asi sino no vas a poder trackear nunca, a no ser tambien ke eso no te importe y compongas con el teclado directamente de una. Bueno, lo ke hay que hacer ahora es conseguir un modulo cualquiera, que sea mod xm o s3m tambien, y cargarlo con el boton 'Disk op.', y probar todo esto. :) o sea, con los samples que tiene el tema, jugar con el pianito y todo eso... Cargando un modulo ------------------ Como habiamos terminado en la vez anterior, habia dicho que ese era el momento indicado para cargar un modulo, basicamente un modulo es un con- junto de samples y notas e instrucciones para su reproduccion, como su nombre lo indica, los samples son "ejemplos" de instrumentos, es decir, nos dan el timbre, para asi la computadora, acelerándolos o alentándolos, puede cambiar la frecuencia, y por lo tanto la nota del sonido. Una vez que cargaste un modulo, como ya sabras, con el boton 'disk .op' que se encuentra en el medio de la pantalla, seleccionas "module", y buscas en los 'paths' o subdirectorios, y simplemente clickeando en el nombre de archivo, obtenes el modulo cargado dentro del fasttracker. Si seleccionamos los instrumentos con el mouse o con ShiFT + ARRiBA o ABAJO, vamos a ver, presionando 'S. Editor', que nos aparecen diferentes tipos de dibujos, estos dibujos son las ondas sonoras o timbres de los samples que fueron grabados en forma digital. Un sample es el componente de un instrumento, y en el caso de los .XMs, un instrumento puede estar compuesto por muchos samples; hasta el maximo de casilleros del rectangulo pequeño, a la derecha de la pantalla. Luego les voy a decir como es que se eligen diferentes samples. Manejando la Pantalla Principal y los Patterns ---------------------------------------------- Yo le digo pantalla principal a lo que nos aparece ni bien cargamos el fasttracker, en ella esta el "pattern" (o conjunto de notas/patrón), y las opciones de tamaño del "pattern", a saber: Expnd. - Expande el pattern, haciendo que las notas se hagan mas distanciadas y tambien aumenta el tamaño de éste. Srnk. - (Shrink) Comprime las notas y achica al patron. Arriba de estas dos, esta la opcion para aumentar o disminuir el tamaño, o sea la cantidad de lineas, lo normal es 80 lineas (de 0 a 3F en hexadecimal) Es decir 80 tiempos en los que podemos poner las notas, al costado este la velocidad, o sea, si utilizamos una velocidad de 6 a 125 bmp, la cancion va a ir la mitad de rapido que si utilizamos una velocidad de 3 a 125 bits por minuto. Con el numero podemos ir controlando la velocidad en mayor proporcion, mientras que con los bits por minuto podemos hacer ajustes mas pequeños de la velocidad del tema. Mas a la izquierda, en la pantalla principal tenemos el orden en que se reproducen los patterns, es decir, si queremos repetir una parte de la cancion, no tenemos mas que escribirla una vez en un pattern y ponerla 2 o mas veces en el orden del casillero. Por ejemplo, si queremos que el pattern 5 sea reproducido 3 veces: ORDEN PATTERN 00 00 01 01 02 02 03 03 Los patterns no tienen porque estar en orden 04 04 se puede utilizar cualquier disposicion deseada 05 05 siempre y cuando la cancion lo requiera. 06 05 07 05 08 06 09 07 10 ... Componiendo ----------- Lo primero que combiene hacer, dejando de lado el tratamiento de samples, es comenzar a probar, Con un modulo cargado, vamos al boton, "Zap" y elegimos "Zap Song", una vez que la cancion fue eliminada, nos quedan los samples, elegimos un sample con ShiFt + flechitas o con el mouse, apretamos la barra y tipeamos qwertyu. Vamos a "play" y nos va a reproducir "do re mi fa so la si", Asi podemos ir probando cosas mas complicadas (por supuesto ;))), agregando percusion, por ejemplo si disponemos de solo 4 pistas (tracks) o canales: Samples: 1 Bombo 2 Tambor 3 highat Velocidad 6 a 125 bmp. CANAL 1 CANAL 2 CANAL 3 CANAL 3 00 C 1 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 01 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 02 C 2 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 03 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 04 C 1 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 05 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 06 C 2 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 07 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 08 C 1 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 09 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0A C 2 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0B -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0C C 1 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0D -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0E C 2 -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ 0F │ │ -- 000 │ C 3 -- 000 │ -- 000 │ -- 000 │ ... │ │ │ │ nota┘ │ │ └ Efectos │ │ Columna de volumen (y efectos) │ Numero de sample (abreviado, o sea, es 01, 02, 03, etc... El de arriba seria un ejemplo para una base de rock rapida, pero se pueden lograr un monton de ritmos diferentes, inclusive inventar muchos ritmos nuevos, probando con los efectos. En los canales restantes se podria rellenar con una base hecha con un bajo por ejemplo, o incluso agregar canales y hacer lo que uno quiera. El numero de canales se aumenta con el boton 'Add' y se disminuye con el boton 'Sub.'... Los samples ----------- Los samples son las porciones de tu trabajo. Es decir, pedazos del sonido de los instrumentos o el sonido total que utiliza la computadora como "ejemplo" para imitar el sonido de tal o cual instrumento. Cuanto mejor sea la calidad de los samples mejor va a ser el resultado final de tu tema. Una ventaja del fasttracker es que nos permite usar la calidad de sampleo que queramos, 16 bits, 8 bits, 44 khz, 22 khz, etc... la calidad que nosotros queramos, es siempre conveniente usar una calidad de 16 bits, o si esto no es posible por la placa de la que disponemos, podemos utilizar una calidad de 8 bits pero grabados a 44khz mono. Los samples los podemos grabar con el windows o con cualquier otro programa, los podemos compaginar a nuestro gusto, y grabarlos en formato .wav preferentemente. Yo los samps los grabo en .wav y despues los paso al fasttracker perfectamente. A continuacion paso a detallar: Samples e instrumentos ---------------------- En el fasttracker 2 muchos samples pueden componer un instrumento, esto se logra asignandole a cada tecla del instrumento un sample diferente. De esta forma (igual a un organo musical), podemos, si no nos alcanza la cantidad de instrumentos para todos los samples (cantidad que por lo general sobra), multiplicarla, haciendo que cada instrumento pueda llevar realmente MUCHOS samples, para llegar a una cantidad de MILES. PAra controlar esto tenemos dos ventanillas, la de la derecha-arriba de la pantalla mas grande, y una un poco mas abajo y en el medio, mas chica, en la mas chica estan indicados los samples mientras que en la mas grande estan indicados los instrumentos. A los instrumentos le podemos dar un 'panning' (la variación de volumen de un parlante a otro en estereo) y un volumen determinado que se configura por medio de un sistema de lineas en un pequeño casillero que aparece cuando pedimos 'ins ed.', esta forma de configurar se llama "panning envelope" cuando se trata del panning o "volume envelope" cuando se trata del volumen, hace que podamos modular el volumen y el panning mientras se esta ejecutando (reproduciendo) el sample. Te recomiendo que te tomes el tiempo para experimentar con estas opciones, incluidas las que controlan, volumen, vibrato sweep, etc... o sea todas las que aparecen cuando cargas 'ins. ed'. El sample --------- Probemos haciendo un ejercicio, la cosa es asi: 1 - ir a 'disk op.' y cargar un modulo cualquiera (puede ser s3m/mod/xm) 2 - mirar los samples con 'smp. ed.' 3 - probarlos con las teclas de repoduccion (qwertyuio...etcc) 4 - elegir el que mas nos guste 5 - ir a 'disk. op' (valga la redundancia porque ya esta elegido) 6 - dentro de disk. op elegir 'sample' 7 - grabamos el sample como formato ".iFF" 8 - vamos al botón '.ZAP' 9 - ponemos ALL 10- Posicionamos la barrita de instrumentos en el numero que sea 11- Vamos a "disk. op" y cargamos el sample en .iFF 12- volvemos a ver el sample con 'smp. ed' y vamos a 'smp.ed.ext' entonces podemos: loopear:Hacer que la onda del sample se repita, podemos elegir dos metodos de 'loop', fordward y ping pong, probalos y te vas a dar cuenta porque se llaman asi :) tambien podes elegir con el mouse una parte del sample y cortarla con el boton 'cut', tambien podes, una vez que hayas elegido una posicion para hacer un 'loop' del sample, minimizarlo con el boton 'min.' que esta a la derecha de todo, asi podes achicar el sample al maximo. Tambien hay otras opciones que se pueden ir probando, tambien podes experimentar poniendo notas y viendo como la maquina te las reproduce en el pianito de mas abajo, poniendo 'play'... El 'panning' envelope: Las lineas para manejar el panning envelope son muy sencillas, tenes que clickear en el cuadradito arriba de la pequeña ventana, y podes elegir el predef. 1 que es un panning envelope que suena bien, pero siempre viene bien si queremos personalizarlo, para hacer esto es necesario saber que cada rayita de la indicacion equivale a 1 segundo y que del medio y del medio para abajo de la ventana la posicion en que pongas los puntos hacen que el sonido pase de un parlante al otro. El 'volume' envelope: Es igual al panning envelope nada mas que no hay linea en el medio de la ventanita, este efecto sirve para modular la onda, y darle el efecto de un instrumento verdadero. dentro de estos 'envelopes' estan: Sustain point: es un punto en el cual se queda el volumen o el panneo de instrumento (independientemente uno del otro) mientras estemos apretando la tecla, es decir, en la cancion, mientras no haya un "key off", es decir, lo que aparece cuando apretamos la tecla "caps lock" cuando estamos trackeando. Envelope Loop: podemos establecer una posicion de comienzo y de final que hace que el sample cambie siempre de posicion de volumen o de paneo en forma indefinida. Realmente las funciones de los samples son DEMASIADAS asi que aconsejo PROBAR y probar con las detalladas, y con las no detalladas como vibrato sweep, vibrato depth, etc.... se pueden lograr efectos con los instrumentos que quedan realmente muy reales y hasta a veces sorprendentes. Un instrumento y muchos samples ------------------------------- Para hacer esto tenemos que elegir en la ventanilla chiquita de samples uno de los numero y cargar el sample que queramos, elegimos otro numero y cargamos otro sample y asi sucesivamente, despues elegimos los samples y simplemente "pintamos" sobre el pianito la tecla en la que queramos poner cada sample. La extencion de edicion de samples (Smp. Ed. Ext.) ---------------------------------- Una vez que vamos a ese boton podemos: Cambiar el tipo de formato del sample: por ejemplo si tenemos un .SMP del impulse tracker y lo queremos pasar basta con tocar en "CONV. W" cuando estamos con el sample seleccionado y nos lo transforma. Copiar un sample de un instrumento a otro o un instrumento de un lugar a otro: Elegimos el instrumento y el sample que queremos copiar con la BARRITA CHICA y elegimos el sample en que queremos que se grabe con la BARRA GRANDE y ponemos "Copy sample" o "copy ins." como sea que necesitemos. "ETCETERA" :) EFECTOS: Los Dichosos Efectos ----------------------------- Lo mejor para aprenderse los efectos es PRACTICAR, si señores, la unica ir a 'help' y probar y probar todos y cada uno utilizando diferentes samples. Un saludo a Todos! - Uctumi (uct0@yahoo.com) ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ @#.art_001_008 La escena argentina de tracking Artículo Número 1 por Uctumi. Introducción: ~~~~~~~~~~~~ Bueno, en realidad, no podemos decir que la escena de tracking Argentina sea vasta o tremendamente activa, pero, por supuesto, existe, y no pode- mos negar sus buenas producciones. Si hablamos de grupos, solo hay 2 que se dedican (aunque algunos no exclusivamente) al tracking, uno es Synthesis, un grupo que se dedica con exclusividad, y el otro fue la revelación de The Flash 98's (para mas información referirse a http:// members.xoom.com/theflash98) Digital Minds un grupo de la scene completa- mente formado que compitió en varias categorias. Algunos músicos prefieren no pertenecer a ninguno de estos dos grupos y trackear para si mismos, dando a conocer o no sus producciones. Mientras los últimos releases de Synthesis pueden ser encontrados en internet para download, los de Digital Minds no estan disponibles, aunque trataremos de convencer a los líderes de este grupo para que los dejen a disposición. Miembros: ~~~~~~~~ Cuando llega el momento de hacer la lista de toda la gente que trackea realmente nos metemos en algo complicado ya que no es nada difícil olvi- darse de alguien: (en orden alfabético) AcidBrain Recién está comenzando, esperemos que se una a la producción de música local. Segui asi!! Gahan Quien nos soprendió a todos con "Tears of Blood", su tema en The Flash Party 98! Segui asi!! Gringo Otro tracker que recien comienza, espero que se dedique!! Segui asi! Madbit Un tracker con mucha experiencia en la escena, sus producciones tienen la mejor calidad. Miltoroto Un amante del dance, del grupo "Full Mix" (http://www.fullmix.com) Nonsense Sos bueno! Esperemos que te pongas las pilas nonsense! Panoramix Otro scener de alta calidad con experiencia, tambien tiene un aka bandido estilo propio muy particular. Rave-N Buen tracker! pero esta _MUY_ inactivo actualmente. :) Spektor Otro gran artista, uno de los mas activos del momento. The_Red Un entendido de la musica, es un excelente compositor. Uctumi Yo :), No voy a hablar sobre mi :) ¡Perdón si me olvidé de alguien! El Presente: ~~~~~~~~~~~ Bueno, Synthesis esta pasando por un momento de inactividad actualmente pero esperemos que retome su rumbo, o en el peor de los casos, que desapa- resca, una de dos. Pase lo que pase, debes conseguir todas las producciones, porque tienen _todas_ una excelente calidad: el Musicdisk State Zero parte 1 y 2 hecho por varios miembros, Kosmic Screm 98 por Spektor, el disco con dos MP3 First On The Moon parte 1 y 2 también por Spektor, Softly Hard por Bandido y su remix por Miltoroto, Pure Hate por Uctumi, y Overflow de Dj FlipSide. Si busca información la podrá conseguir en la página de Synthesis o si quiere bajar los archivos directamente puede hacerlo por ftp en skynet.stack.nl /pub/music/synthesis/ Disfruten! ------------------------------------------------------------------------------- /'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ /'` `'\ ' ' ' ' ' ' ' ' `\, ,/` `\, ,/` `\, ,/` `\, ,/` ` ` ` `